游戏王之重坑英雄 第9节
在抽到【神之宣告】的瞬间,游星的脸上便下意识地露出了得意的笑容。
仅仅只是在一瞬间,他就想好了接下来的战术。
那就是:干扰对方的思维判断,然后在对方放松警惕时,给他来个巨大的惊喜……
“埋伏两张卡……回合结束!”
将手中“崇高之力”,游戏王V6中汉诺骑士的首领——左轮(李波路霸)所使用过的究极陷阱卡——【神圣防护罩-反射镜力-】,以及和蔼的元祖神老头——【神之宣告】埋伏到后场的区域,游星随即开始调整起自己的状态。
接下来,就是搞对面心态的时候!
千万……千万不能暴露自己的真实想法,让对方猜到自己的打算……
否则,一切的计谋都将功亏一篑!
那个戴眼镜的少年,一看就属于脑子很好使的那种人,可不是先前的路人同学能够相提并论的存在啊!
“我靠!一下子就埋伏两张卡,在第一回合里就用掉了这么多的手牌……有没有搞错啊……”
看着游星的操作,围观的人群里不由得爆发出了质疑的声音。
游戏王的场地区域分为前场和后场,前后场分别有五个格子用来放置卡片。
前场区域用来召唤怪兽,而后场区域则是用来发动、覆盖魔法陷阱卡。
在场地区上被破坏的卡片,会被送往墓地,有些卡片的效果会将墓地的卡片除外,比如先前游星使用的【奇迹融合】,就是将墓地的素材除外用来做融合召唤。
这些被除外的卡片,会被送往除外区(这个除外区,一般指你自己的口袋,因为决斗盘里面,并没有除外区这个概念,所以你只能放入随身的口袋里……)。
除外区的卡片,一般来说就不会再出现在决斗里了,除非是某些特殊情况,比如我发动某张卡片的特定效果,将除外的卡片送回卡组、墓地或是场上、手牌之类的。
(这个时候,就可以把口袋里的卡重新掏出来了^_^)
还有就是场地魔法的发动,场地魔法卡有着特定的发动区域,不占用后场的五个格子。
在游戏王GX里,场地魔法卡只能存在一张,发动了新的场地魔法卡后,旧的场地魔法卡就只能被送入墓地。
“那鲁吼多(是这样啊)……”
似乎是从游星的身上看到了自己孙子的影子,武藤双六不由得摸了摸自己的下巴,摆出了一副自信“我已经看穿了一切”的表情。
“第一个回合,召唤出两只大怪,然后又是两张盖卡……”被结人打败的中学男生B,有些疑惑地自语道:“……这家伙到底打算干嘛啊?”
“你懂什么,人家游星这么做肯定是有道理的,看着就完事了!”
听到中学男生B自言自语的声音,中学男生A忍不住反驳了起来。
那副模样,俨然有着成为游星死忠粉的趋势。
然而他不知道的是,怕麻烦的游星,并没有收小弟的打算。
所以,他的想法恐怕得落空了。
“两张盖卡……还有两只大怪是吗?”
抬头看了看此刻位于游星场上日出侠、绝对零度侠以及棱镜侠、烈焰侠,结人的眉头不由得蹙了蹙。
到这个时候,他才开始意识到问题的严重性。
第一个回合,确实无法做出任何的攻击。
但是,并不代表游星就不能做出一个防守的终场。
虽然没有康牌以及限制的效果,但是此刻游星的场上,却是有着整整4只英雄怪兽的存在……
就算什么都不错,光是往那里一摆……
威圧感便立马就涌了出来。
直面英雄战队……这,就是结人现在的处境。
“根据日出侠的效果,在我场上的其它英雄怪兽发生战斗时,一回合一次,我可以破坏场上的一张卡片……”
注视着对面沉默着结人,游行继续在心里盘算着:“若是他选择以我场上的英雄下级怪兽为对象发动攻击,那便会立马中了我的圈套……”
“在他攻击的瞬间,就会被日出侠直接干趴……”
“而若是他选择以日出侠对象发动攻击,我也可以选择发动后场埋伏着的“崇高之力”,将他场上攻击表示的怪兽全部破坏……”
结人以为后攻就能避开英雄的爆发,然而看穿了这一点的游星,确实没有给他任何的机会。
觉得我先攻苦手是吧?
看来,我必须得让你品尝一下陷阱卡的滋味啊!
“如此流畅的操作……在一回合里就呼唤出这么多的怪兽……”
将手指托在下巴上,结人开始思考起接下来的打算。
“我的回合,抽牌!”
从卡组里抽出新的卡片,结人随即望向了游星的后场区。
两张干扰卡?
不……有可能会是重坑陷阱!
看来……我的想法还是有些天真……
能有这种水平的决斗者,不可能没注意到这么明显的问题。
他既然对先后攻无所谓,就说明他肯定有着对应的底气。
说到底,还是自己想的太天真了。
在决斗这个自己不怎么熟悉的领域,自己还有很多东西需要学习……
至于眼下的问题,恐怕就出在盖卡上……
在这方面,必须得好好注意一下了!
脑海里闪过各式各样的念头,结人的内心此时不禁如此地想到。
“轮到你的回合了,赶紧开始吧!”
看见结人从卡组里抽出卡片之后,却迟迟不进行任何的操作,游星忍不住出声提醒道。
思考战术没问题,但是拖久了就没意思了啊!
“哦……嗯……”
听到游星的声音,回过神来的结人,随即望向了刚才抽到的卡片。
绿色的边框,表示这是这是一张魔法卡。
拿到手上仔细地观察,结人发现自己刚才抽到的卡片,正是速攻魔法卡——【旋风】。
速攻魔法卡,比反击陷阱要慢上一拍的二速卡片,能够覆盖在自己的后场,然后在对方的回合如同陷阱卡一般翻开使用。
而作为常见卡片的【旋风】,则是有着与之相对的万金油效果。
【以场上一张魔法陷阱卡为对象才能发动,那张卡破坏。】
简单直接的效果说明,然而此时的结人来说,这是一张再适合不过的卡片。
有了这张卡,就能破坏困扰着自己的,游星的一张后场了。
【暗黑之海龙兵】【旋风】【寂静鮟鱇】【海皇的重装兵】【白之咆哮】【深海歌后】。
在确认了一下自己的手牌之后,结人又再度望向了游星的后场。
因为日出侠自带根据属性种类加攻击力的效果,所以此时游星的场上的状态为——
前场:
攻击表示的元素英雄日出侠(光属性攻击力2500+600=3100)、
元素英雄绝对零度侠(水属性攻击力2500+600=3100)、
元素英雄烈焰侠(炎属性攻击力1200+600=1800)、
以及守备表示的元素英雄棱镜侠(光属性守备力1100)。
后场:
2张未知的盖卡。
……
“我手中的这张卡,是速攻魔法卡——【旋风】!”
判断出威胁主要来自于游星后场的结人,将手中魔法卡【旋风】单独拿在了手上,然后对着游星晃了晃。
将这张卡展示给对面的游星之后,结人的脸上不由得露出了一抹自信的笑容。
“……纳尼?居然是能破坏魔法陷阱卡的【旋风】?”
位于游星后场的三速卡——反击陷阱【神之宣告】,可以通过支付一半的LP,来无效并破坏结人陷阱卡的发动。
但是,这么做真的值得吗?
在看到结人展示自己手中【旋风】的瞬间,游星的表情也开始有了明显的变化。
也不知道是真的,还是装的……
“看到这张卡,你就该知道我接下来要做什么了吧?”
结人的手里目前就只有一张【旋风】,只能够破坏游星的一张后场。
至于剩下的那张盖卡,暂时还无法解决。
因此,这个时候的选择就变得很重要了。
这场决斗的胜负,很有可能就会被这次的选择给影响到……
脸上露出一副犹豫不决的表情,陷入了艰难抉择的结人,慢慢地举起了自己纤白的手臂。
在这个时候,他不由得望向了游星的方向。
“嘿……”
调整好心态的游星,回以了结人一个神秘莫测的笑容……
似乎是在提醒着结人,不管你怎么努力,都别想躲过我的后场……
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