反派少女不死于暴乱 第151节
毕竟单从之前的管理者来看,PAC的未来之星艾莉儿小姐,徒手撕机甲的薇妮小姐,除了苏菱小姐之外,各个都是战绩离谱的狠人。
相比之下,苏菱小姐除了“异乡人”这个标签之外,似乎也只剩下“能与薇妮小姐过上两招”这一点能拿出来说说了。
当然,这一切在坎蒂丝小姐看来可能是苏菱小姐的潜力没有能够发挥出来。
但在薇妮小姐看来,新来的这位同事的能力似乎就需要重新评估一番了。
然后便有了刚刚的一幕。
至少从格斗方面来说勉强合格了。
薇妮小姐也想清了某些事情。
暂时认可了苏菱这个异乡人作为自己的同事。
而这一切也都是在坎蒂丝不知道的情况下发生的。
所以当薇妮小姐再度面对坎蒂丝时,难免有些心虚了起来。
如果坎蒂丝知道了她这一次的擅作主张,是否会开口责罚她呢?
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这种事情注定是一个没有人能够回答的问题。
但相比起员工之间的摩擦,更为重要的似乎转向了虚拟实境沉浸式游戏的这边。
羽石阳子小姐所开发的游戏这边陷入了瓶颈期,而距离坎蒂丝所要求的一阶段完成时间已经只剩下不到两三天了。
在这种情况之下,想要在要求时间之前完成一阶段的游戏制作似乎变得有些困难了起来。
如果就这样直接交上这份答卷,后续再慢慢填充其实也没什么。
毕竟也不可能有玩家的攻略进度这么快,能够在短时间内赶上制作组的速度。
但单就阳子小姐个人而言,她是不愿意就这样糊弄过关的。
制作出一份半成品的游戏,即使后续补全,那也是对于游戏本身的一种不尊重。
但从另外一方面来看,如果没有在工期内完成,等到后续虚拟实境的游戏逐渐变得多起来之后,相应的竞争力自然也会变差许多。
阳子小姐确实是不担心游戏的质量会比不过其他人,但她现在是在为其他人打工,所以也不能单从自己的角度考虑问题。
现在唯一的可行方案似乎也只剩下了将游戏发布到平台之上,缺少的内容后续再来补齐了。
嗯...虽然有些憋屈,但游戏开发途中难免会遇到各种意外。
特别还是在这款游戏还是一款虚拟沉浸式网游的情况下。
光是AI可能出现的问题都足够让人头大了。
即使如此,能够在这么短的时间内制作出一款相对而言如此精良的沉浸式网游,也足够表现出少女本身的实力了。
沉浸式游戏这方面勉强算是赶鸭子上架解决了。
而几乎是在工期结束后的十分钟内,塞坦街虚拟实境系统的游戏商城之中便已经放满了有关这款游戏的各种横幅广告。
几乎是有什么惹眼的噱头都往上套了过去。
【次世代第一沉浸式网游】【虚拟实境首个沉浸式MMORPG】【你的异世界第二人生】
实话说,在虚拟实境开始发售之后,这种噱头便已经有了实现的可能。
但对于玩家们而言,他们所认为的真正能够符合上这些名号的游戏即使出现,十有**也都是那些游戏大厂下场之后才可能发生的事情。
毕竟游戏的质量是很吃制作人员能力的,而在业内几乎所有优秀资源都被挖走之后,想在小厂看到一款制作精良的游戏,也就成了比较困难的事情。
毕竟这些小厂也只能从游戏的剧情与玩法这些方面着手,而在游戏行业发展这么多年之后,这两者似乎都有些难以突破了。
所以当虚拟实境的游戏用户在打开商城准备寻找看有没有新的高质量小游戏时,眼前的广告让他们下意识地想到了套皮游戏。
至少对于绝大多数人而言,他们都不会相信一款不知名厂商制作地沉浸式网游能有什么好的效果,换言之,即使是大厂,放出这种类似于上世纪页游的广告宣传,这些游戏玩家们估计也只会嗤之以鼻。
更何况这是一个名不见经传的游戏小厂,很难让人不怀疑,在下载游戏之后,系统会不会弹出一些病毒提示一类的东西。
咳咳...好吧,似乎有些夸张了。
但实际上,这种宣传方式配合上虚拟实境首页的各种推送,某种意义上起到了非同寻常的效果。
不少用户都因为这种满是噱头的宣传点进去看了看,毕竟这是虚拟实境游戏商城首页所推送的游戏,应该不至于会有病毒一类的东西。而含有内购的免费游戏自然也不用担心购买了游戏之后没地方退款的情况发生。
抱着试一试又不会死的想法,不少人点开了这款游戏的宣传界面。
然后,就又因为眼前这庞大的世界观以及游戏地图而开始怀疑起了这款游戏的真实性。
庞大的地图,二代AI,以及复杂到让人直呼流弊的职业系统以及技能搭配。
炫酷的特效配合上虚拟实境的效果作为绝杀收场,让几乎所有看完宣传片的玩家开始怀疑起了这款游戏的真实性。
配合上作为噱头宣传的【次世代第一沉浸式网游】【虚拟实境首个沉浸式MMORPG】的名号,越看越觉得这个游戏像是在忽悠人的。
毕竟作为一个游戏小厂来说,能够制作出这种质量的游戏,实在是让人有些难以相信。
顺带一提,阳子小姐在制作上一款游戏时,大部分的玩家也都是这么认为的。
只不过这次引起的轰动似乎更大,不仅仅是因为虚拟实境产品的大众化,游戏质量的飞跃也是一方面的原因。
在有了上一款游戏的制作经验之后,羽生阳子小姐对于虚拟沉浸式网游又有了新的理解,况且还有着坎蒂丝小姐高薪聘来的团队帮忙,游戏细节方面,包括各种分支剧情也有了进一步的细化。
二代AI让游戏剧情的渲染力更上一层楼,相较于羽生阳子小姐前一部连一代AI都有些勉强的作品,这次所制作的游戏可以说是有了质的飞跃。
除了游戏本身的开发进度有些不尽如人意之外,几乎是没有任何缺点的六边形战士。
然后,随着口碑的发酵,游戏注册用户也开始逐渐呈现指数增长。
宣传片中并未透露出太多的东西,或者说,即使是因为宣传片而被吸引过来的玩家也会因为游戏本身的质量而感到惊喜。
毕竟宣传片中仅仅只是游戏的冰山一角,几乎所有能够考虑到的细节,游戏中都已经体现到了。
而这种“留白”式的宣传方式,也是为了让玩家有那种发现宝藏的感觉,从而更好的在玩家内部宣传。
毕竟某种意义上来说,玩家自发的宣传才是对一款游戏最好的宣传。
而结果也并未出乎坎蒂丝的预料。
在游戏尚未发售三天,各大游戏论坛便开始掀起了对于这款名叫《鱼界原罪》的游戏的宣传。
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李察如同往常一般打开了虚拟实境。
在买回这款塞坦街的产品之后,他每天除了工作之外,耗费最多的时间都在这款产品之上。
当然,除了虚拟实境之上的社交活动之外,他最喜欢的便是在游戏区寻找看有没有新的游戏。
就像是之前那款音乐游戏,虽然他实力很差,也没办法谱写出什么好听的曲子,但他就是喜欢泡在那游戏里面,听鸟鸣声,风吹动树叶簌簌的声音,加上虚拟实境真实的场景,会让他有一种心灵安静的感觉。
不过现在,他的新宠变为了另外一个游戏。
那款名叫《鱼界原罪》的沉浸式网游。
李察其实并不算是什么资深的游戏迷,或者说,他玩过的游戏屈指可数。
虽然因为其他人的推荐,以及夏日促销打折等活动,他被坑着买了不少游戏,但在买回那些游戏之后他就没怎么动过了,甚至都没有下载,就放在游戏仓库里长草了。
就像那句经典的话一般:“我都已经花钱买游戏了,你居然还想让我玩?”
嗯...虽然有些过激,但这似乎就是李察的真实写照。
之前所购买的主机游戏没有怎么玩过,但虚拟实境中的游戏他可没少碰。
这款名为《鱼界原罪》的游戏无疑给了他最大的惊喜。
最开始的时候他还是因为游戏商城的推荐去尝试了一下,看宣传片中所展现的那些东西不错,想着能够有宣传片三分之一的真实度就入坑。
而在真正进入游戏后他才发现,宣传片中的那些远远不能涵盖这个游戏的全部内容。
甚至于游戏宣传噱头之中所说的那些,【异世界的第二人生】什么的,李察对于这一点甚至十分赞同。
游戏之中的细节实在是做的太好了
在现实中能够做出来的事情,在游戏中几乎都可以做出来。
游戏中的NPC也都像是真实的人一般,二代AI的拟真度让人仿佛到了一个真实的世界。
在自己做出怪异的举动时,那些NPC会露出看傻子一般的表情。
在玩家完成任务时,NPC甚至会逐渐改善对于玩家的态度。
不愿意推进主线,也可以到玛格丽塔湖旁边钓钓鱼,甚至还能一边钓鱼一边与旁边一起钓鱼的NPC老人交谈。
他甚至还会教你钓鱼的技巧,讲述他年轻时候的故事,就像是真的在于一位老前辈一起钓鱼一般。
游戏中所展现的一切都让他无比沉迷,遥远南方的巨龙,北方的冰峰山谷,以及近在咫尺,不远处山上的风之狼王。
李察从来没有对于一款游戏这么沉迷,甚至沉迷到了会为这款游戏自发宣传的地步。
嗯...这款游戏似乎暂时改变了他的生活。
至少相较于其它的娱乐活动,李察更愿意将时间消遣在这款游戏上面。
而某种意义上,像是李察这样的人并不在少数。
甚至于就连塞坦街公司中的员工,也有着不少沉迷于这款游戏的人。
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PS:状态有些不好,抱歉。
还是跟之前一样,暂时卡住了,先发了上来,大家记得之后一小时后刷新一下章节。
抱歉抱歉。
第189节 一百七十六章 坎卫兵的初步形成
塞坦街的员工沉迷于自家公司的产品,这种事情听起来有些离奇,但实际上算是比较常见的事情了。
举例子的话,就有不少游戏公司的员工将自己每个月的工资氪到自家公司所运营的游戏中的事情发生。
虽然《鱼界原罪》这款游戏暂时还没有出现类似的情况,但已经隐隐有向这方面发展的趋势了,甚至有不少员工都因为前一天熬夜玩游戏过度而出现第二天工作犯困的情况。
其它的游戏都是员工的工资返渠,游戏为员工的工作状况提供正反馈。
到了塞坦街公司这里,却是完完全全地变为了负反馈。
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