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反派少女不死于暴乱 第125节

备注:降低警惕等级为二。

记录st.7

切尔茜小姐的伤势并没有好转的迹象,数据显示可能以后永远都坐在轮椅上,潜在危险性降低,价值降低。

切尔茜小姐在次日得到了相关数据,现情绪稳定。

有关身体数据记录已交给公司总部。

备注:持续观察中

记录st.9

已签署合同,切尔茜小姐开始试探公司内部情况,主要围绕工作与汇报情况,并打探了有关主要员工于坎蒂丝小姐之间的联系。

备注:行为警惕性加一,合同签署维持警惕性不变。

记录st.0

针对坎蒂丝小姐的合计记录。

1.76记录 于病床之上梦呓,具体内容为

音频文件:“坎蒂丝小姐...我要...(模糊片段)...你”

1.97记录 在病床之上的失言,具体内容为

音频文件:“今日坎蒂丝小姐...啊不,没什么。”

2.03记录 在病床之上的试探,具体内容为

音频文件:

“负责我饮食的应该是...?(模糊音频)”

“不是,这位是以前为坎蒂丝小姐工作的,后来被安排来了这里。”

“难怪味道总是偏清淡一些,是因为坎蒂丝小姐的口味吗?”

“嗯,坎蒂丝小姐不喜欢吃辣椒,所以一直以来口味都很清淡。”

2.47记录 异常行为记录图片

这是第五次拍摄到的雕刻行为,迄今为止,切尔茜小姐已经浪费了总计十四个苹果,其下为保存图片。

图片文件.1、......图片文件.13

图片文件十四可辨别雕刻图像,雕刻图像信息辨认中

辨别成功,图像与坎蒂丝小姐容貌相似度百分之七十。

现推测,雕刻对象为坎蒂丝小姐。

2.91 记录 异常话语记录

音频文件

“总感觉有东西在盯着我,是错觉嘛..”

3.12 记录,网络异常记录

复查发现,前六次记录全部发送失败,现推测为系统与网络故障,正在维修中。

维修失败。

3.13 记录,程序异常记录

复查发现,前十六次记录全部发送失败,现推测为系统故障

3.14记录,程序异常记录

复查发现,前二十六次记录全部发送失败,现推测为系统故障。

3.15记录,异常行为视频。

视频文件。

“原来藏在这里...啊,幸好提前准备了一些东西。”

右手点着下巴略微思索,片刻后,少女露出了笑容。

“虽然很想让坎蒂丝小姐见到我的真实样子,但现在似乎不是时候呢。”

“那么,就拜托你了。”

视频文件结束。

3.16记录无。

复查,前零次记录发送失败。

文件已全部修正。

............................

信息由Ai捕捉,关键词识别“坎蒂丝小姐”

识别信息自定义设置,搭配最核心Ai,撒尤斯公司倾力之作。

坎蒂丝看着眼前这些文件,略微皱了皱眉头。

倒不是说这其中所记录的东西太离谱,而是这其中的记录,实在是太正常了。

正常的让人觉得有蹊跷。

就像是这个削苹果的视频,这种东西有什么记录的必要吗?

削完苹果,咬了两口,然后扔进了垃圾桶。

这种画面被记录了下来,记录的理由是,浪费食物。

明明是让搜集有关“公司”与“坎蒂丝”相关的信息。

但出来的文件却都是一些无关紧要的事件。

甚至于她在这些文件中就找不到有几个是涉及到“坎蒂丝”这三个字相关的。

虽然不知道这东西的Ai到底靠不靠谱,但单从撒尤斯这个名字来看,这东西应该不至于这么拉跨吧。

至少在坎蒂丝看来,这东西确实有些不太正常。

事出反常必有妖。

坎蒂丝小姐怀疑,这文件已经被人动过手脚了。

但这也只停留在怀疑的阶段,她并没有证据能够支撑她的这个观点。

如果不是Ai出现问题,亦或者说是其它的什么原因让切尔茜刻意伪装成这样。

那这个文件,就绝对在被发送来之前就被人所修改过了。

修改人是谁,显然也已经出来了。

坎蒂丝摇了摇头,在心中再度添了几分对切尔茜小姐的警惕之后,看向了自己身前的计划书。

假期既然已经过去,那么就得重新回到工作之上了。

这些事情留到以后再想去操心。

而现在,先想想该怎么将新的虚拟实境技术推出去吧。

这座金矿,单靠坎蒂丝一个人可挖不完。

.................................

PS:第二章,好像有点晚了。

第156节 一百四十六章 优秀员工阿芙拉

在最初推出虚拟实境这个概念之时,人们第一时间联想到的便是第二人生,以及各种精彩刺激的游戏等等。

当然,由于后期技术的不支持,这些人们期望之中的东西并没有被实现,虚拟实境这个曾经一时火爆的概念也逐渐销声匿迹,退出了商业的舞台。

当然,这并不代表虚拟实境的商业潜力不足,只是尚未将其完全发挥出来而已。

如果上述的“第二人生”“完全沉浸式游戏”都能实现,其所带来的利润绝对能让人眼红到发狂。

但可惜的是,尝试过的厂商基本上都已经失败了,真正弄出有那么一些影子概念的,反而是一个小公司。

而那款备受瞩目的第二人生沉浸式游戏也因为用户不足,在几年前停服了。

道理很简单。

买的起足够带动游戏虚拟实境产品的人不会沉迷于这种游戏之中。

而需要用第二人生来麻痹自己的人,往往都是社会的底层。

他们没有足够的信用点来购买足以带动游戏的设备,但稍微低端一点的设备却又只能运行那些极其简单,或者说简陋的场景。

这也是那些大公司不愿意投资虚拟实境游戏的原因,他们闻到了这其中所传来的利益的味道,但却十分清楚这庞大的利润之外所限制与保护着它的牢笼。

虚拟实境游戏很赚钱,这毋庸置疑、

但就目前的情况来看,根本没有人能够从里面赚到钱。

十分矛盾的现象。

举个十分简单的例子,一款足以震撼绝大多数游戏玩家的游戏问世了,但这款游戏只能用RTX36000+显卡才能够带的动,那么这款游戏绝对是低买入,高评价。

也就是俗话说的,叫好不叫座。

但现在,转机似乎来了。

塞坦街公司所升级的芯片,足以让原本高昂的虚拟实境市场价格下降几个档次。

这就好比市场上好的显卡都需要几万块,突然出现了一个成本只是几百块,性能却可以和几万块显卡相媲美的怪兽卡一样。

其带动的不仅仅只是虚拟实境的再度火爆,也必然将带来虚拟实境游戏的热潮。

这一大块蛋糕,坎蒂丝肯定没有办法一个人吃下去。

但作为领头人,再怎么说也要吃最大的那一口。

而那一口,无疑便是与之相伴相生的虚拟实境游戏了。

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