您完全不解密是吗? 第426节
从来没听说过的,藏在游戏场景里、死亡时间可以追溯到几年前的玩家尸体。
开局除了剧情释出外不另外说明的当局平均分和玩家总人数。
史提芬和汤姆习以为常的态度,以及他们刚才听他提到“玩家”时紧张的态度。
祝闻一开始习惯性的觉得这可能是“留堂”惩罚之后特地用来刷行为分的局,不过现在看来……
祝闻收起手机,忽然问:“你们多少分?”
史提芬和汤姆愣了一下,这话题转的他们猝不及防:“怎、怎么?”
问完,史提芬才继续道:“我是12万多,汤姆是15万。”
“14万差一点,”汤姆纠正道:“在生活区消耗掉了一点。”
祝闻“啊”了一声,“所以我们是BOSS,会偷偷上山的‘暴民’是玩家?”
史提芬和汤姆:“不然呢?!”
002: 到底谁才是新手? 6K
“不然呢?!”
史提芬和汤姆对着祝闻吼完,先后麻住。
“我……我不明白。”
史提芬阿巴阿巴好半晌,抱着头往前捋:“所以……”
他看向祝闻和季霜,确认道:“你们之前说的,‘第一次玩这种局’不是第一次被‘留堂处分’,而是第一次玩高分局?”
“误会了。”祝闻摇头,镇定道:“是两者都是第一次。”
史提芬直接一个“厚——礼蟹”,一屁股坐在了地板上。
祝闻不疾不徐的在他对面坐下,好学道:“这两者有什么差别吗?”
史提芬捂住脸,没接话。
“……没、没什么太大的差别。”汤姆稍微冷静一些,从口袋里摸出一包烟朝祝闻和季霜示意了一下,问:“介意吗?”
季霜:“介意。”
汤姆:“……”一般这种情况,不应该说“不介意”吗?
他一脸讪讪,看向祝闻。
祝闻奇怪道:“你看我干嘛?她不是说介意吗?”
汤姆:“……”
他收起烟,同史提芬一样抬手捂住了脸。
祝闻抬手敲了敲地板,好笑道:“不至于吧。”
“……至于。”汤姆抹了一把脸,重新抬起头:“所以你们是真正的‘新人’,对吗?”
他前后捋了一下,觉得只有一种可能性:“也就是说,你们用游戏非常不赞同的方式打进了真正的高分局,卡上分数的同时接到了游戏的惩罚通知,被送进了生活区……不对,也不对。”
汤姆说到这里,自己把自己否了:
“不对不对,你们要是完全没玩过这种局,为什么会意识到自己拿的是‘BOSS’的角色?这也不合理。”
“这有什么不合理的?”祝闻撑着下巴,反手就把锅给扔出去了:“我们早就知道这件事了,本意是想着离10万分的局还早的很,有足够的时间做准备。”
“谁知道你们两个从游戏定位上而言就和我们不一样,所以严格来说。”
祝闻指了汤姆一下:“是你们三番两次要和我们组队,我们本着与人为善的原则,同意了你们的提议。所以现在的局面,完全是你们隐瞒积分和游戏立场导致的。”
汤姆:“……?”
他木了一会儿,抬手道了句“等等”,随后拿出手机找到翻译词典查了一下“与人为善”这个成语的具体解析。
片刻过后,汤姆抬起头,确认道:“你们……与人为善?”
祝闻点头。
汤姆:“……”
好。
现在他知道为什么史提芬来找他,说祝闻他们同意组队的时候,是那副尿急脸了。
也不对。
汤姆看了眼已经完全宕机的史提芬,大脑飞速旋转都快擦出电火花了。
他失声道:“那什么叫‘本来你们离10万分的局还早得很’?你们到底几分?!”
祝闻沉默了一会儿,迟疑道:“勉强算9万分吧。”
汤姆:“什么叫‘勉强’?!”
他觉得他和祝闻没有办法交流,于是又看向季霜:“那你呢?”
祝闻跟着看向季霜,“对啊,那你呢?”
汤姆:“???”您连自己队友多少分都不知道?!
季霜:“……”
她抱臂原地杵了一会儿,“啧!”的一声看向汤姆:“你们的语言习惯就是在说正事的时候跑题?”
汤姆:“……?”攻击文化差异不太好吧?
沉默半晌,他尴尬的摆了摆手:“那……那还是先说原来的事,那个确实比较重要。”
祝闻“啧!”了一声,不赞同的看着汤姆:“你们的交流习惯就是半途而废?”
汤姆:“……?”您还要我怎样?
他晒干了沉默,悔得很冲动。
他们一开始就不应该搭这班游戏的车,不,他们一开始就应该找祝闻他们搭话。
祝闻和季霜见汤姆不说话了,皱着眉异口同声道:“还说不说了?”
汤姆被这和声震了一下,推了推史提芬,随后道:“我去外面抽支烟,他说也一样。”
说完,狼狈的冲出了小木屋。
祝闻和季霜看向史提芬。
史提芬:“我……我也想抽……”
祝闻、季霜:“你不想。”
史提芬:“……”好,我不想。
他看着祝闻和季霜。
主要是看季霜,他还是怕季霜借机抹了他脖子。
想着,史提芬往祝闻所在的方向挪了挪:“其实……没什么差别。”
“‘留堂处分’会对我们阵营隐藏部分信息,比如当局玩家的人数和平均分之类的。因为这个信息对我们来说,也是评估对手的重要信息。”
“但是……”史提芬一摊手:“我们这不是还背着‘处分’嘛,所以这个提示就取消了。”
祝闻明白过来,难怪之前会说岔了。
行。
他撑着下巴,不紧不慢道:“还有呢?”
“还有?”
史提芬愣了一下,都不知道从哪里说起。
这种基础的规则,除了头几局的时候会因为身份的转变感到不习惯之外,玩到后来,基本就属于刻在DNA里的东西了。这种时候还要来个娓娓道来式的解说,一时之间他还真不知道从哪里说起。
他抓了抓头发,尴尬道:“不要,你问?”
“也行。”
祝闻确实有很多问题:“所以我们现在在玩家视角,也算是NPC了。如果玩家没有找到相对应的线索,在他们眼里,我们应该就仅仅属于‘身上有剧情’的那类NPC?”
史提芬“对对”两声:“差不多就是这个意思。”
“但有一点我想不明白。”祝闻皱着眉,问:“在我一直以来玩的游戏里,每局游戏在玩家视角都是存在‘死亡触发条件’的。也就是说,事实上我们并不能随意攻击玩家,以达到阻止他们过关的目的?”
“对对对!”
史提芬一拍脑袋:“事情是这样的。”
他又往祝闻这边挪了一点,朝季霜看了一眼。
见季霜也认真听着,史提芬脸上的诧异稍纵即逝。
随后,他才接上祝闻刚才的话:“游戏播报说的前置剧情很重要。就这关来说,你们看。”
史提芬抬手胡乱比划了一下:“播报说,我们是守护这座山的人,我们必须要阻止山下的‘暴民’、也就是玩家上山对吗?”
“这里提出了其中一个我们可以攻击玩家的先决条件。也就是,”
史提芬点了点地板,道:“玩家一旦进入我们的视线,精确点来说是跨过我们现在身处的小木屋,就等于死亡条件被触发,我们才可以攻击玩家。”
祝闻:“所以我们只有4个人,如果玩家选择绕路避开我们的视线,他们就可以无伤上山,然后就通关了?”
“省略掉中间步骤的话,是这样的。”史提芬继续比划,祝闻怀疑要是按住他的手、他恐怕就不会说话了。
史提芬继续道:“但中途他们会碰到一些NPC,就是和我们这种‘NPC’不一样,真正的NPC,你懂吗?”
祝闻:“小怪?”
史提芬:“bingo!”
“这是游戏给我们的帮助,用来铺剧情的东西。”
史提芬道:“也是用来纠正玩家通关路线的条件。还记得前置剧情里说的吗?我们之中有一个‘暴民的亲戚’。所以不论他们怎么绕路,都必须回到我们的视野里。”
祝闻:“所以一般来说,只要我们不上山,玩家就算跑上山了,也不算通关。”
“是确实是这个道理。但一般来说,”
史提芬点头,随后煞有其事的低声道:“这种通关条件下,游戏对那个‘亲戚’的要求是生死不论。只要找到了,带尸体走也行。”