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LOL:拜托,这个打野怎么老逛街 第75节

“咳咳,我这不是一时间着急了,操作变形了吗,上一波单杀Faker怎么不见你们出来叫。”

Kuro还在嘴硬。

但这波送给了SKT的女警一个大人头,想必他也不敢再继续上前打压制了。

“小龙,先把小龙拿了,土龙拿下,下一波可以利用大龙逼SKT过来接团。”

苏白打断了队友的玩闹,疯狂标记小龙。

以此同时,SKT下路两人和盲僧冲进自家野区里,把ROX的眼位都排掉,并在河道布控了眼位。

“咦?SKT这是想接这波小龙团吗?这个时间点接团太勉强了啊!先稳住先发育呀!”

金东俊疑惑道,生怕SKT因为拿到了吸血鬼的人头之后产生了可以正面和ROX接团的错觉。

“好像有这个想法,趁着吸血鬼阵亡,五打四的话,确实可以尝试一下。”

“吸血鬼是ROX这边最肥的点,少了吸血鬼的爆发,有机会赢下这波团战。”

“当然,保守起见,可以直接放掉,继续拖着发育。”

“SKT这个阵容,后期更加强势,前提是能够拖下去。”

全俊勇接着说道。

Faker的发条已经复活,来到下路线上,把兵线推过去。

上路艾克也是趁着兰博往下路靠的时机,把兵线推到了一塔附近。

原本ROX四个人拿龙就行,兰博根本不需要支援,奈何吸血鬼阵亡,不得不支援过来。

“这SKT难不成是想跟我们接团?”

Smeb喃喃道。

“让他们来,四打五我们不虚,先把小龙拉出来,别让女警布夹子阵就行。”

苏白表示道。

苏白之所以有四打五的信心,就是因为雷克赛已经回城,把死亡之舞合成出来,大招一开,再回到正面。

这个装备,在这个时间点,可以大幅度削减女警的物理伤害,也可以减免发条的爆发伤害。

并且死亡之舞的吸血效果,对于雷克赛几个伤害技能都有效,打不死就可以一直吸,这个装备实在太契合雷克赛的英雄机制了,简直就是量身定做。

随着峡谷里出现一声龙吟,土龙刷新。

SKT河道正面只有盲僧,女警和卡尔玛,艾克以及发条都还在带上下路的兵线。

对于SKT这个阵型是什么意思,苏白也没有多想,当即指挥道:“打龙,直接Rush。”

ROX四个人直接动手打龙,把土龙拉到龙坑口,避免了女警的夹子阵。

土龙面对ROX四个人的输出,也只是顽强抵抗了一会儿,就被击杀掉。

以此同时,艾克把ROX上路一塔拆掉,继续带着兵线推进。

下路发条也把防御塔打到了半血,SKT还有一大波兵线正在进塔。

苏白这才意识到,SKT布控河道视野,假装接团,实则是让艾克和发条把上下两路的一塔拆掉,以此做资源互换。

“追发条!可以杀!”

苏白立刻指挥道。

防御塔可以拿,但人头要留下!

“SKT没有选择正面接这波小龙团,而是让三人与ROX正面对峙,中上两人则去带线拆塔。”

“这波决策,可以说求稳的同时,补了一波发育。”

“不愧是SKT!这就是SKT式运营!”

金东俊激动不已的说道。

但画面一转,ROX四个人直接把SKT正面的三人逼走,从侧翼包夹过来,目标便是Faker的发条。

“直接卖我,别来!”

Faker再次表明,他生怕队友舍不得他这波卖命拆塔,上演一波葫芦娃救爷爷就搞笑了。

于是,所有人就看到ROX四人包夹发条,全力输出。

而发条不为所动,依旧选择攻击防御塔,在发条阵亡的时候,防御塔也一并被发条拆掉。

“我靠!发条TM才值一百块钱!”

苏白直接骂了一句。

好不容易K到一个人头,结果就这么点钱。

发条已经连续阵亡多次,人头经济早就降得不能再降了。

听到苏白的吐槽,队友想笑又不敢笑。

之前他们可是亲眼目睹了雷克赛处在发条旁边,一个技能都不放,就等着发条残血,接着E技能咬了一口,抢到了这个人头。

结果呢,处心积虑的苏白直接因为发条只值一百块钱破防了。

虽然这波ROX拿到了土龙,但SKT也通过运营,连续拿下ROX两座外塔补了一波发育。

最重要的一点,便是女警拿到了吸血鬼的终结人头,为自己的核心装备又进一步。

苏白看到女警出现在线上,第一时间就查看了女警的装备,飓风无尽攻速鞋在手,还有一个小魔抗头蓬,很可能是选择出饮魔刀。

因为ROX这边的上中都是AP英雄,兰博的大招,吸血鬼的入场,都能够限制女警的输出,饮魔刀可以让女警可以在团战中打持续作战。

当然,Bang也有可能会出水银弯刀,水银弯刀提供的魔抗属性也可以减免一定的魔法伤害,还有一个主动可以移出身上的控制效果。

现在的女警,发育已经跟上了Pray的卢锡安,两者的战力却有所差距,卢锡安选择幽梦黑切这一套,只能打爆发输出,而女警的暴击装不仅有爆发,还能打持续。

对于ROX来说,如果拖到大后期,发条的装备再补上来,团战就不太好打了。

因此,苏白决定加快节奏。

“先把三路兵线推过去,我们可以尝试大龙逼一波团。”

“没问题,是时候给SKT来一波大的了。”

“先定个小目标,先团灭SKT,再拿下大龙。”

“你TM直接说SKT基地自动爆炸不更好?”

ROX全员莽劲十足,先把三路地兵线推过去之后,直接集合中路压过去,逼迫SKT正面的人回防中路二塔,同时上下两路兵线也给了SKT巨大地压力。

接着ROX五人直接入侵到SKT的上半部野区,把野区的视野布控下来,以此确保把主动权握在自己手中,并且可以利用视野的差距尝试做出埋伏。

“ROX的意图很明显,就是想要动大龙逼SKT过来接团,但这个时间点,还是早了一点,ROX强行Rush大龙可能会给SKT机会。”

管泽元分析当前局势缓缓说道。

“没错,ROX这个阵容唯一地缺陷就是开团手段太过于单一,只能靠兰博先手大招,接着让雷克赛和布隆一起入场打控制。”

“而SKT这个阵容,极具拉扯能力,灵活多变,即便ROX现在的优势很大,但想要再一次正面团灭SKT,那绝非易事。”

“并且,SKT的推线能力也很强,如果ROX强打大龙,完全可以让盲僧过去拼惩,其他人回守高地就行。”

浩凯长篇大论,不断分析。

对于SKT阵容的强势点,ROX当然很清楚。

打大龙就是逼SKT过来,以此找机会把团战开起来,就算SKT只让盲僧过来拼惩,那其他人也要跟着过来掩护盲僧进场。

这无疑就是给了ROX强行开团的机会。

连续三场高强度对决,选手的状态难免会下滑,出现失误也是正常现象。

看的就是谁能够抓住对手的失误,给对手致命一击。

ROX把野区的视野,河道的视野完全控下之后,直接五人强打大龙。

女警一个远见改造把大龙坑里的视野探了出来,看到大龙的血量以及ROX的阵型分布。

只不过这个远见改造释放的时间有点早了,后续大龙坑的视野压力SKT很难解决。

“我们接团,还是让我下去拼惩?”

Peanut现在有点迷茫了,ROX突然加快节奏让他一时间无法做出应对之策,只能征求队友的意见。

“嘶。。。。。。”

“我觉得,还是拼惩吧,大龙给了,最多也就掉两路高地,还是能拖下去。”

“如果抢下来,那我们赢下比赛的机会就更大了。”

Wolf长吸一口气之后表示道。

这个决定无疑是把压力都丢到了Peanut身上。

“前面两场,Brush的表现确实亮眼,但有一点他被Peanut你碾压了,那就是惩戒。”

“第一场大龙抢到了,远古龙也是你拿下来。”

“拼惩这一点,我相信你有足够的信心。”

Faker当即表示道。

虽然对于Peanut的到来,Faker不支持也不反对,但他还是更喜欢和Bengi打中野配合,毕竟多年的默契摆在那。

有Bengi的支援,自己在中路对线也更加放心。

通过前面两场的正赛,Faker也看到了Peanut的过人之处,Peanut的节奏只要起势之后,很难会被对手拿捏。

还有最重要的一点就是大心脏,敢拼敢打敢操作。

这对于一个打野选手是最重要的特性。

“那行,你们掩护我过去,只要能够靠近龙坑,可以看到大龙的血量,我有信心能够抢下来。”

得到队友的建议之后,Peanut振振有词的说道。

“那确实是,我Peanut哥的盲僧King,抢条大龙不在话下。”

Bang也趁此调侃一下,缓解Peanut的压力。

“再抢下来,可能就让Brush这个小将,对拼惩产生心理阴影了,你们太坏了。”

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