LOL:开局招募TheShy 第9节
状态:普通
进攻技巧:B 82~86
防守意识:B 81~85
经济发育:B 81~84
团战输出:B 83~86
反应速度:B 85~86
英雄池:★★☆
英雄熟练度:伊泽瑞尔★★★☆
皮城女警★★★
麦林炮手★★★
厄斐琉斯★★★
……
潜力:★★☆
总体评价:B
技能:无。
姓名:陈多多
游戏ID:DuoDuo
所属战队:(KG)
位置:辅助
状态:普通
进攻技巧:B 83~86
防守意识:B 81~83
经济发育:B 81~82
团战输出:B 80~85
反应速度:B 85~88
英雄池:★★☆
英雄熟练度:深海泰坦★★★
牛头酋长★★★
唤潮鲛姬★★★
正义巨像★★★
……
潜力:★★☆
总体评价:B
技能:无。
KG俱乐部的底子,真是太差了,剩下三名队员,下路双人组B级评价,连个技能都没有。
中单属性看起来还凑合,不过防守意识有点差,也就是防GANK意识,打野敢抓敢死那种,还好有一个弥补的技能,只希望比赛中少死几次。
原本陈书还没有意识到TheShy的属性有多么恐怖。
直到看完俱乐部另外三名选手的数据,这才发现其中的差距。
不管是五维,英雄池,英雄熟练度还是技能,TheShy都完爆三人。
想到三人王者守门员的身份,陈书也释然了。
选手五维数据很好理解。
进攻技巧指的是对线的压制能力,防守意识则是对应的防GANK能力。
经济发育也很好理解,团战输出则是选手打团的能力。
至于反应速度,应该是某些快速连招的施展,以及躲技能这些能力。
看完五维,陈书将目光放在了选手状态栏上。
系统非常贴心,立刻给出了信息。
选手的状态并不是固定的,会受到情绪,身体状况,以及各种因素的影响,从而变化。
选手状态总共分为五个层次,某些特殊技能同样会影响选手状态。
最低状态为【伤病】,这个状态下,选手本身的实力只能发挥60%-70%。
往上依次是:
【差】:实力发挥70%-80%
【普通】:实力发挥80%-90%
【优秀】:实力发挥90%-100%
【火热】:实力发挥100%-120%
“状态差异居然这么大吗?”
“怪不得那么多豪门俱乐部都有心理咨询师。”
看见系统给出的信息,陈书感觉KG俱乐部也需要尽快招聘一名心理咨询师了。
看完状态,陈书再次将目光放在选手综合评价上面。
系统同样给出了信息。
每一位选手的综合评价受到多种因素影响(五维,技能,英雄池,潜力),其中,选手五维属性的平均值是其中最重要的因素。
技能英雄池则是则是次要因素。
根据选手的英雄池,五维属性也会产生一定的变化,增加或者减少。
选手在比赛中发挥出色或者打出名场面,有概率使技能进阶或者触发隐藏技能。
潜力属于单项属性,潜力越高,选手在比赛中突破五维属性的概率越高。
选手五维属性提升后,潜力将会按照一定比例下降,潜力为0,则代表选手五维属性已经成长到巅峰值,无法继续通过比赛提升。
技能分为普通技能以及专属技能,专属技能具有唯一性,不可复制,只有极少数实力强劲的选手才会领悟专属技能。
普通技能根据技能等级不同,效果同样有强弱之分。
技能等级由弱到强依次为普通技能(白色)-优秀技能(蓝色)-稀有技能(紫色)-传说技能(橙色)-史诗技能(红色)。
看到这里,陈书对选手顿时有了一个新的认知。
“果然,现实世界不是抽卡游戏,选手们的数值也不是一成不变。”
“平时还得好好管理选手,至少不能让他们状态下滑。”
看完选手属性,陈书突然发现任务界面也有一个金色的感叹号。
“这是新的任务?”
点开任务界面,果然出现了一个全新的任务。
任务名称:小试牛刀。
任务类型:随机任务。
任务要求:获得城市争霸赛冠军,任务奖励根据比赛结果有所不同。
任务奖励:
3比0战胜对手,奖励选手卡(SR定向五选一)
3比1战胜对手,奖励召唤殿堂十连抽X1
3比2战胜对手,奖励召唤殿堂单抽X1
任务介绍:小子,俱乐部的第一场比赛,你可要好好表现!
一个全新的任务,陈书试了一下,居然还能预览任务奖励。
召唤殿堂单抽和十连抽没什么好看的。
关键是3比0的奖励!
选手卡(SR定向五选一)
效果:使用后定向选择(上单,打野,中单,ADC,辅助)其中一个位置,系统随机给出该位置五名评级为SR选手,宿主自行五选一。
任务来的太及时了!
KG战队现在的配置两极分化太明显了,上单TheShy的实力毋庸置疑,绝对是世界顶级上单!
中下又十分拉胯,中单还勉强,下路双人组不仅评级低,甚至连个白板技能都没有。
打野……
陈书看了一下,小李子的整体数据和下路双人组差不多,勉强还能上场。
城市争霸赛的对手,仅仅是一个网吧战队,以KG战队的配置,应该问题不大。
关键是之后的LDL甲级联赛。
陈书在圈子里执教这么多年,经验丰富,心里很清楚。
作为一个职业战队,想要获得胜利,队内一定要有核心。
俗话说独木难支,这个核心,光靠某个选手肯定是行不通的。
一般情况下,战队有三个战术选择。
以上野为核心的单带体系。
以中野为核心的游走体系。
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