游戏制作:我创建了米忽悠 第80节
徐朔倒是觉得没有关系,让他们按照自己的玩法来玩倒是更有意思一点,他不会去阻拦,但也不会刻意去推荐。
他继续看视频,就发现这个人最后还是重新走上了原神的道路。
而且运气竟然好的一批,想要卢姥爷,竟然一次都没歪,绝对真爱啊!
卢姥爷的皮肤是不是可以提前整出来,在最强的时候拥有皮肤多是一件美事啊!
至少这时候还不会有《以卢之名》《最伟大主C》这种让人绷不住的作品。
徐朔正准备的继续看建议的时候,忽然收到了苏芮的信息。
他看了一眼日期,今天正好是汇报周报的日子。
不过这次只有正式周报,并没有附加的文件夹。
他问道:“觉得我们游戏怎么样?”
虽然苏芮画了很多角色,但这还是她真正的第一次玩上游戏。
“还不错,我有灵感了。”
徐朔:“?有什么灵感了?”他纳闷了玩个游戏还能有什么灵感。
“咱们游戏是不是可以出一个限时的活动?然后可以通过完成任务来获得的原石和其他奖励,然后可以让*和****进行**,然后(此处省略500字),你觉的活动叫啥名字比较好。”
苏芮的这一大段文字让徐朔的看的目瞪口呆。
他双手颤抖的回复了对方:“温泉节?”
“好的(大拇指表情)。”
**
企鹅。
目前王显生和Loe两人开始了合作,开了一个新的项目组。
这次上面突然大力支持新项目,要钱给钱,要人给人。
这和以前那种毫不在意态度形成了鲜明的对比,让王显生明显感觉到了重视,企鹅要开始认真了。
这才过了小半年,上面态度突然转变的原因也就只有一个了。
目前玩家关注度最高的那个游戏。
现在网络上游戏圈里的玩家们都是在谈论这款游戏。
外行看热闹,内行看门道。
在他同行的圈子里游戏的热度比玩家们之中还要高,都开始将这游戏当做的是典型来分析了。
地图设计,关卡设计,玩法设计……
虽然他们自己做游戏肯定用不上,但是学一学总没有坏处。
至于王显生对此的看法就是米忽悠又要出爆款了,除此之外没有其他的想法,但是他没有想法,不代表其他人没有想法。
“王哥,在想什么呢?”
忽然一根烟被递到了眼前,王显生接过后,Loe的火也已经给他点上了。
随后Loe自己也点了一根,坐到了他的旁边。
“确定好游戏类型了吗?”王显生反问。
Loe深吸了一口:“MMO这个类型做大地图非常合理,我们也有经验,我觉得不错,你觉得呢。”
除了这两个原因以外还有一个重要原因就是他之前一直以为那个游戏是MMO结果并不是,所以他心里一直有着执念。
“确实可以。”王显生点点头,同时想到了什么表情变得有点微妙。
“题材的话有很多可以选,我觉的最近科幻废土挺火。”Loe接着说道。
“可以。”对于题材王显生并不在意,只要不和那款游戏一样的什么都好说。
“那剩下的我们在立项会议上慢慢聊吧。”
“嗯。”
这时令他意想不到的事发生了。
“王哥之前在年终总结会上……对不起”Loe突然开口道歉“当时是我太不懂事了。”
王显生烟在嘴里都忘记抽了,好一会儿才反应过来。
“没事,没事。”
Loe这下更加郑重的说道:“我们都有共同的对手,这次也是我们最好的机会,王哥我记得你第一款也是MMO吧。”
“嗯。”王显生却反而平静下来。
Loe见状将烟按灭在烟灰缸中。
“那王哥我先走了。”随后他便离开了吸烟室。
王显生则慢慢的回味着刚刚发生的事情。
Loe从上次的电话之后,之前的高傲的性子完全改掉了。
刚刚甚至在道歉的同时,还想用话术来拉动自己情绪,简直就像变了个人一样。
是被米忽悠打击到了之后才成长了吗?
但是Loe有一句话说的对,这是最好的机会了。
王显生当然知道他问那一句‘第一款是MMO’是什么意思。
企鹅第一款移动端游戏就是他做的MMO类型的《飞龙在天》,那时候米忽悠给他上了一节难忘的课。
而现在又是一款MMO游戏摆在眼前,这对于王显生来说是一个机会。
一个能重新翻身的机会,一个能一雪前耻的机会。
“嘶~”
王显生想的太入神,嘴巴被烟烫了一下。
他随手将烟蒂扔进烟灰缸,然后愣住了。
王显生不禁哑然失笑,到头来自己还是被他的话术影响了。
这小子,说不定我们还真可以的?
#《原神》为期一周的内测结束,玩家的评价极高。
#周姐多么痛的领悟:找风神瞳不标点的都是狠人!
#游戏还未上线其火爆程度不输目前的所有移动端游戏?下面我来带你来看看《原神》到底好玩在哪里。
“0分不能在再多的了,给我玩就是100分!米忽悠你看着办吧。”
“周姐找风神瞳看着攻略都崩溃了,前车之鉴后车之师!大家一定要记得标点哦!”
“记住了,所以什么时候能玩上游戏?”
“好想玩!感觉身上有派蒙在爬。”
在测试结束后,游戏的热度到达了目前的巅峰,游戏移动端的板块都在讨论这款游戏。
热度代表流量,流量代表钱。
这下次很多厂商不论大小都坐不住了,开始纷纷往上面凑。
小厂商没有抄游戏的实力,但是可以抄立绘,他们知道这是违法的,但是架不住诱惑啊。
他们把投放的广告上的人物换成《原神》游戏里的人物,视频点击量瞬间上升了60%左右,骗了一大堆不明真相的玩家。
其他的大厂们不会做这种的低级的行为,而是都开始研究起游戏的玩法,试图做一款属于自己的游戏。
当然也有例外。
李志明他那款射击游戏《野原追杀》排名和收入已经开始下滑了。
从今年开始,他尽量避免跟米忽悠发生冲突。
这小半年以来,新开的项目都是以复制《野原追杀》的成功为目标来进行的,但都是雷大雨小,没有一款项目达到预期。
前不久的企鹅原创的《少女酷跑》以碾压的姿态登场后,可以说是抽肿了他的脸。
不过得知制作人不是王显生之后,他的心情就好多了。
等到《少女酷跑》爆跌到连自己几个新项目都不如,他每天都是笑着上班的。
不过当看到《原神》的测试视频后他笑不出来了,今年的几个项目加起来都比不上这款游戏的热度。
他现在对这款游戏的态度是,想抄,但不能抄。
《宠兽秘境》那次大失败让他有了阴影,而且到现在和米忽悠的扯皮还没结束。
反正大家已经撕破脸了,之前米忽悠被黑的那段时间他也没少出力。
现在看着米忽悠赚钱比自己亏钱还要难受。
李志明用手指敲着桌子,脑海里闪过无数的想法,但又被他一一否决。
现在带节奏用舆论的方法不太行,这游戏还没出就被人带了那么大的节奏,估计现在玩家们都习惯了。
他将游戏的测试视频重复看了几次之后,忽然露出了笑容。
蒙德明显是以国外中世纪为原型,我们国家地大物博传承了几千年的文化为什么不用?
他越想越觉是一个好理由。
这节奏不能直接带,因为做其他国家背景的游戏很常见。
得要来个“理性分析”,捧杀它。
**
米忽悠。
“朔哥,这是今天的报告。”法务部发送了一张表格到徐朔账号里。
这张表上记录的全是被他们发现或者是被玩家反馈过来的抄袭游戏名单。
徐朔对着名单随便的搜了几个游戏,就发现那叫一个离谱。
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