首页 > 科幻竞技 > 精灵小镇大有问题

精灵小镇大有问题 第96节

李十三看了一眼斜对面的窗户,东璃完美误会了整个场面,带着尴尬微笑,关上窗子,拉上窗帘,一副不敢打扰人家办正事的样子。

“顾婉”

李十三带着郁闷的声音回神,顾婉已经迅速穿好衣服,摆出名门大小姐的仪态,即使喝的只是简单的瘦肉粥,也显得高贵脱俗。

“怎么了?李十三同学?”

“没事。”

李十三淡淡笑了笑,坐到对面开始喝粥,这时候如果有抓狂跳脚的反应,反而着了顾婉的道,就应该极度淡定,保持冷静。

果然,顾婉没得到又憋屈又没地方撒气的反馈,喝粥动作稍稍顿住,“李十三,你也太老油条了吧?”

“彼此彼此”

说一下最近的感慨

woc,不小心发到章节了,别订阅,我再发个免费的章节感言,这个删不掉,尴尬了。

好不容易周末了,没有加班,趁着有时间写点关于我自己和这本的事情吧,当然,今天的三更还在,不受影响。

创意的诞生真的是疫情在家闲着,口袋是我玩的为数不多的游戏,疫情期间想着想着,就开始写大纲了。

当时的大纲内容其实都是设定,游戏里的元素和玩法怎么对应现实,有哪些故事可以深挖。

这些种创意设定断断续续写了个把月,好处是战斗体系不容易崩,到现在我还很受用。

坏处是随兴趣写设定,主剧情几乎没安排。

那时我想了想,口袋系列游戏里的剧情其实也松松垮垮的,目标是冠军和收集,顺带跟随进度打败敌人,那这个也别来严格的主线了,有个雪拉比引导,追寻过程中不断触发事件就是。

所以当时没有深化剧情,主要是写纲的时候都不知道自己是不是会签约,写多了浪费时间。

大多数作者应该跟我差不多,更夸张的甚至就写了个开头,果奔投稿。

as或者其他网站太监书那么多不是没有理由的,没大纲特别容易崩,所以也别怪推荐位上出现断更书。

很正常,人家作者不知道自己什么时候写不下去,编辑更不知道了。

后来书签了,偶尔上几个不冷不热的推荐,居然还有点人气才知道有不少人在追,我都慌了。

我的学习和工作都还算体面,家庭经济状况也还不错,写纯粹是个爱好,记录一下自己的幻想,爱好能赚点零花钱也不错,我一开始的心态就是这样,随着性子写,所以会出现一些比较任性的安排。

然后,下周居然还在推荐位上,而且有人订阅有人打赏,月票也在上架的本月突破了30,虽然这个数据在编辑那边一般般,但我是真有点慌的。

写作为我的爱好,其实没法花太多时间在上面,每天我大概6半点起床,煮早饭、晨练,然后写一点,中间大块时间都在上班,下班后吃饭、学习、运动,剩下没多少时间了。

这样算来,我一天能在工作之余双更4000已经有点肝了,写作质量有好有坏的原因很大程度上取决于我那天工作累不累,有没有被客户恶心到

发现书友不少之后,我觉得是该认真点了,就算不是职业写手,没那么多时间打磨,至少别写得太惨,上下班通勤过程中别发呆,多思考。

大概,先只能做到这样,兼职写手大部分写不过职业的,很大一部分原因就是花费的心思,下班回去写和纯呆家里写,状态肯定不一样,我会尽可能把自嗨变成和大家一起嗨。

当然满足不了所有人是肯定的,个人水平真的有限。

那么,说说大概的后续规划吧:

1大格调我定的是没有严谨主线,弄个寻找雪拉比的主题,和口袋游戏里的冠军目标一样,比不得剧情流RPG游戏的路线,所以我投的分类是游戏区游戏系统,而不是自带流量的轻衍生同人。

接下去还是得调整一下,让主角更主动些吧,主动去探索和触发任务虽然前面也是这样,但总被吐槽工具人。

2精灵方面,我原本没签约时是打算随便写写,给几个主流PM,然后各种强力神兽就硬推,甚至大纲里都这样写,后来发现战术流还是很受欢迎的

可能今后还是多研究搭配和娱乐吧,就因为这个观念,修改思路修得我快吐血了。

3主剧情方面不敢说创意满满,但好歹主剧情不俗套,一些过渡剧情可能会用网老套路转。毕竟这东西是真的好用,狗血套路那么红是有理由的。

其实还是和心力有关,下班累了就不想多思考,思考了码字来不及,拿套路就怼上去了,以后尽可能不这样,书友多了,我再怎么咸鱼也得负点责任。

4再讲讲更新问题,平时双更每日,有推荐三更,对上班族真的很极限了,甚至都没时间去细细打磨。

所以我也不好意思回应一些书友说打赏多少加更,没库存啦,所以打赏钱各位可以留着给自己买点吃的,给家人买点礼物什么的。

我书写得一般般,但心里的b数还是有的,哪天真的把书写得真好了再说吧。

先讲这些点吧

接下去我吐槽一下书友,真的,作者吐槽书友。

以前我的时候,真就觉得大部分情况不带脑子才好看,也看过一些魔改得我哭笑不得的口袋,所以觉得写口袋就那样,反正没人深究。

结果每周收集评论的时候,发现很多书友硬核得要命,硬梆梆,剧情上也很考究,对于口袋的理解和战术都挖得很深,导致我写书的时候开着百度查设定。

我到现在还很奇怪咋会有这么认真的书友,而且不是一两个这在as上是蛮少见的吧。

不知不觉码了快一章的量,先这样吧,我嘛就下班之余多努力,希望能写好,不那么任性,不过,写得不尽如人意也别人身攻击我呀,超高质量的没那么容易出现

最后祝福各位书友生活美满,事事顺心,到下周周日前还是三更。

第一百四十四章 因果思考

“送到这里就行,我回去咯,谢谢款待。”

吃完早餐,顾婉没有逗留太久。

李十三还是像上次那样,打车把她送到自建别墅区外头。

顾婉下车招招手,“不到我家坐坐吗?”

“算了吧,女儿一晚上没回来,第二天带个男生回家做客,云姨会跟我拼命的。”

“要是我妈不在家呢?”

李十三满脸不信,“云姨要是不在家,昨天你就用不着躲在我家调整身体状态,直接回家就行。”

“真聪明,这样的聪明会让你损失很多乐趣。”

“彼此彼此。”

计程司机还在路口等着,李十三没有耽搁太久,又坐着车返回出租屋。

打开游戏界面,小镇还是原来那副样子,来来往往的和NPC中,有一个相当突兀的身影飘着。

梦妖?

李十三之前从森林洋馆里抓了一只梦妖,现在放在精灵中心的箱子里,应该不会跑到外边来。

原本的幽灵少女也变成了梦妖,但她跟着姐姐回家了,不至于一个人孤孤单单出现在小镇上。

控制游戏角色上前接触,梦妖很亲热地玩家转圈,而后飞回精灵中心,自己通过电脑传输进了存放其他精灵的箱子。

“还真就是我之前抓到的梦妖?!”

按照口袋妖怪游戏设定,精灵不可能自己从箱子里跑出来,就算是正版游戏,身上的6只精灵也得通过“跟随”玩法切换成跟随状态,才会出现在游戏角色身后。

哪有这样直接跑出来,又自己跑回去的

说到梦妖,李十三能联想到的只有顾婉,双方之间一直有着各种各样的迹象呼应。

说不定梦妖跑出来的契机就是因为顾婉近期和李十三走得近。

“这可不是什么好兆头呀”

梦妖,单一幽灵系,顾婉是个大活人,不得不让人往坏处想。

生死有命,李十三也莫得办法,外人不能来精灵中心治疗,现实中如果有希望,可以出手相助,毫无头绪的话,瞎伤心没有意义。

习惯性去一趟矿山,李十三发现矿山工人出现动乱,一问才知道,沙漠那边有熔岩团成员想要破坏遗迹。

“熔岩团?”

第三次见到熔岩团,李十三相当淡定,按照游戏的设定,只要剧情没让这些邪恶势力大成阴谋,玩家等半个月过去,他们还在原地闹腾,不急。

值得思考的是,这次熔岩团出现的契机是什么?

前一次熔岩团出现,是李十三碰上250号囚犯当时她还保持着196号的伪装,封牢囚犯对应熔岩团,倒还对得上号。

这次啥也没碰上啊

再回想第一次熔岩团出现,是芙通隧道任务,当时现实中也没出现啥厉害角色,但好歹需要战斗,有危险。

这次的熔岩团出现得没有征兆啊,今天云淡风轻,就顾婉玩了一会儿的暧昧。

“难道是昨天?”

李十三调整队伍,一边上前开打,一边想昨天的事情。

矿山踩点,要说危险,那样的大爆炸当然危险,至于危险人物,只有昨天的国字脸道士了。

顾婉说过那人很危险。

如果对应熔岩团,确实是危险人物,甚至危险系数能追上封牢囚犯,敌是友不好说。

250号足够危险,从现在来看,暂时和李十三处于合作关系。

所以,游戏判断的危险人物映射到现实中并非绝对的敌对势力,得看今后各自的立场。

熔岩团在小镇居民看来是绝对的坏人,但在游戏中的作用大体是给玩家送钱、送经验、送重要道具,顺道还推动剧情发展。

想完这些,李十三心中大致有了个底,小镇居民眼中的坏人,相当于现实中普通市民眼中的坏人,说不准最后能成为伙伴还是敌人,毕竟人不可能黑白分明。

一路打完沙漠遗迹中的熔岩团,带领这一小撮敌人的最后连个干部都算不上,只能说是小头目。

一轮几场战斗下来,巨钳螳螂升到39级、盔甲鸟41级。

沙漠恢复平静,矿山工人欢呼雀跃,李十三看得满脸不理解。

虽然熔岩团在游戏中追着掌控大地的神兽,古拉顿,但这里的熔岩团跑到沙漠遗迹,寻找的难道是找岩神柱?剧情不对啊。

而且岩神柱已经被神代抓走了,而且矿工居然这么有保护物意识,熔岩团破坏沙漠遗迹,他们连活都不干了也得跑过来阻止。

那么,上一次熔岩团出现对应着封牢囚犯,这一次对应那个九莲宗的修行者。

第一次又是怎么回事?

熔岩团第一次出现时,李十三只是做了个芙通隧道周围的巡查任务,击杀4星魔物一只,周围没出现值得被小镇居民判定为危险人物的对象。

“难道说当时水平太低,没资格接触到更高的层面?”

李十三想起前些天和青瓷一起玩游戏,她说芙通隧道又塌了,同样公布了人任务。

拿出手机查看任务界面,因为发生爆炸,原定的任务期限向后推了两天。

首节 上一节 96/1113下一节 尾节 目录

上一篇:全球迈入神话时代

下一篇:返回列表

推荐阅读