精灵小镇大有问题 第76节
消耗两个心之鳞片,巨钳螳螂当前技能调整,金属爪、聚气、劈开、旋风刀。
翅膀攻击和聚气之间,李十三选择了聚气,一次提升两档命中要害概率,相当于大约是14的暴击率,命中要害威力翻倍。
加上巨钳螳螂不少技能自带一档命中要害概率,提升到13。
如果有两回合机会聚气,相当于50概率命中要害。
“重点培养,赶紧重点培养!”
鬼盆栽已经在学习装置的重点培育下提升到47级,列入精灵队伍第一梯队,装备换成恶颜石板。
学习装置扣到巨钳螳螂头上,它的等级也追上来,加上龙王蝎和盔甲鸟的毒菱、撒菱战术,精灵队伍战斗力恐怖得狠,对上等级差距过大的敌人还有诅咒。
李十三只觉得今晚做梦会笑醒。
舒舒服服休息一天,背起两个行军包,把剩下那个有点破损的背包放在盔甲鸟背上,拿登山绳结结实实捆起来。
龙王蝎的速度种族值比盔甲鸟还上一些,但考虑到地面复杂的地形,还是让盔甲鸟飞着比较稳妥。
李十三尝试过踩到盔甲鸟背上,很可惜这样飞不起来,游戏中的设定就是如此,飞行系精灵没有学习“飞翔”技能,就不存在带着玩家飞行的可能性。
踩上自行车继续赶路,翻过一座山头,地面高度急剧下降,可以感觉到空气越来越湿润,下方的丛林愈发茂密。
李十三拿起望远镜,前方是一望无际的盆地,植被旺盛程度犹如热带雨林,从盆地上方向下看,甚至看不到地面。
巫毒沼泽,196号囚犯给出的路径图在此进入目标区域,下边一大片盆地属于巫毒沼泽范围,据说其中有许多毒虫蛇蚁,有危险的沼泽泥潭。
即便不考虑魔物的因素,依旧是个吃人不眨眼的危险境地。
李十三在巫毒沼泽边缘找到一个洞穴,将大半行李放进洞穴中,直冲熊使用怪力推来巨石,堵住洞口。
行李就这样放着,把秘密基地搞在这里,进入巫毒沼泽那种忽冷忽热的潮湿环境,才最需要妥当的休息场所。
身上分量减轻一大半,李十三舒服地活动着手脚,趁着太阳还没下山,打算先进巫毒沼泽外围适应一下环境。
嗡嗡嗡嗡…
乘着自行车顺山坡向下,耳边传来暴风一般的鸣叫,这是森林里成群结队出现的大黑蚊子,外边还好,越是靠近巫毒沼泽大黑蚊子的数量又恐怖。
李十三沿途猎杀到獾、兔之类的动物,毛皮比其他地方的同类厚实很多,为的就是在巫毒沼泽不被大黑蚊子吸成干尸。
自行车迅速冲过蚊群,这些蚊子一团一团,并非每个地方都如此密集,还算可以接受。
再往下,地面变得泥泞不堪,前方树木茂盛程度已经到了看不清10米开外的地步。
直冲熊!居合斩!
矿工头子送的秘传招式学习器,游戏中用来砍看挡路的小树,李十三在现实中尝试过居合斩的技能效果,相当壮观。
直冲熊小爪子一挥,前方长达七八米,宽度一两米的植被全都砍倒,扫向两边,腾出一条开阔的道路,自行车得以顺利继续前进。
太阳渐渐落山,借着直冲熊砍树深入巫毒沼泽的李十三,感觉到自行车车胎向前一陷,还有继续下沉的趋势,知道前方的沼泽深度惊人。
收起自行车向后退了两步,按照第四时代的设定,自行车走不了沼泽地。
前方泥潭散发着刺鼻的气味,流动的泥浆浮现出淡淡紫色,周围草木枯黄,显然带有毒性。
李十三此时龙王蝎附身,毒系精灵不存在中毒,但和其他危险。
之前被自行车压出的痕迹缓缓收拢,泥水之间能看到某种小东西在蠕动,用树枝搓一搓,大量食人水蛭翻滚着挤来挤去。
一小时的行动路程,李十三亲眼见到丛林里的小动物不小心跌进泥水,几个眨眼成了干瘪的皮囊。
“可以用上这东西。”
从游戏界面的背包里取出除虫喷雾,这东西在游戏里使用,等级低于队伍首位精灵的野生精灵不会出现,现实中不能对魔物产生任何作用。
真正的作用对象是普通生物,只要来一罐除虫喷雾,不管是小蚊子、小虫子,还是豺狼虎豹之类的动物,通通不会靠近李十三。
确认使用除虫喷雾,还真没在水蛭身上尝试过,李十三把手伸向沼泽,抓了一把泥巴,掌心有几个圆溜溜的生物翻来滚去。
确实是水蛭,他们对李十三毫无防备的手掌没有任何兴趣,蠕动着滚回沼泽里。
“没问题。”
李十三调整着战斗服裤腿上的拉链,战斗服和鞋子配套,裤腿衔接鞋子上端开口。
拉上精巧设计的小拉链,形成潜水服一样的密闭结构,防止泥浆流到裤子、鞋子里。
加上除虫喷雾效果,万无一失,李十三抬腿踩进泥浆,感受着身体被泥浆吞噬,似乎还挺爽的。
壶壶站在平整地面上看着,一旦李十三陷下去太深,马上用触手把自家训练师拔出来…
第一百一十四章 免疫战术
沼泽的深度没有想象中夸张,大概淹没到膝盖,龙王蝎附身的状态下,还是很容易将腿抽出来的。
收回壶壶,李十三在泥潭中缓缓前进,按照游戏设定,除虫喷雾可以使用100步,现实中的情况不太一样,有效时间大概是半小时,对应的黄金喷雾估计能用一个多小时。
造价有点高呀,黄金喷雾700金币…
李十三一边感慨一边前进,时不时看着泥潭里被踩得到处乱滚的水渍,心中不由觉得196号囚犯以前在吹牛皮。
他说要不是刚刚逃出封牢,没法找到身份出入境,要么肯定会亲自来巫毒沼泽。
来个锤子啊,不考虑魔物因素,这个沼泽就够他受的了,还想到里头去搞‘化尸蚕’的毒龙须。
除虫喷雾即将失去效果,李十三又开了一瓶。
月亮高高挂在空中,光芒透过密集的树梢星星点点洒下,把潮湿沉闷的巫毒沼泽染上了一层有点浪漫的色彩。
怀中跳动的魔素探测仪提示这里可不是找浪漫的地方。
李十三让壶壶伸出双手把自己扯到附近露出沼泽的岩石上,龙王蝎作为主要战斗力,要是一直保持附身,遇上魔物可就麻烦了。
壶壶使用神秘面纱,先保证不要受到负面状态影响。
李十三看着魔素探测仪,指针跳动不快,魔物离这里还有一段距离,问题是好死不死偏偏出现在直线前进的路线上。
如果是外边的荒野,碰到魔物不想打,骑自行车绕开也就绕开,轻轻松松。
这里可是巫毒沼泽,跟在水田插秧一样绕一大圈,得花上小半天时间。
“开打开打,不多bb。”
换铁面忍者附身,李十三的身影在树冠上跳跃前进。
这种行动模式比走沼泽快许多,但造成的动静实在太大,密集的植被随着移动发出哗哗哗响声,在夜色中传出老远。
魔素探测仪上的指针跳动频率明显加快,数量增加到两个,魔物已经觉察到的动静,朝这边靠近。
龙王蝎!盔甲鸟!
老规矩伺候!
丢出两只打前排的精灵,壶壶再次使用神秘面纱。
先前工作准备完毕,李十三突然想到刚刚获得的巨钳螳螂。
巨钳螳螂身上留了个名为聚气的技能,消耗一个回合,提升命中要害的概率两个档次,达到25的暴击率。
撒菱、毒菱、神秘面纱…现实中都能在战斗开始之前使用。
这样一想,除了鬼盆栽的诅咒之类,需要锁定对象才能使用的技能,大多数精灵技能都能在非战斗状态下使用。
聚气也是…
李十三大惊失色,这谁顶得住呀?!
巨钳螳螂!聚气!
确实可以使用,魔物还在靠近过程中,巨钳螳螂的命中要害率从正常的116提升到14,再次聚气,提升到12。
在非战斗状态下,命中要害率提前拉满。
魔物出现,游戏界面进入战斗流程,两只魔物分别是41级的草系、46级的毒系,不存在飞行属性,双双踩上暗器,没有难度。
龙王蝎放出火焰牙点杀,鬼盆栽使用奇异之风。
鬼蝉免疫对面两个属性的攻击,奇异之光依次混乱。
敌人只有两个,就不让搅屎棍晃晃斑上场了,免得自家精灵也得收回来一次解除混乱。
巨钳螳螂使用金属爪,打出命中要害的效果,双倍威力。
蓄力一个回合,使用旋风刀,威力80的群体攻击,造成一次命中要害效果同样是双倍威力。
整场战斗下来,巨钳螳螂打出的伤害其实不高,只因为他的等级才33,就这个等级来说,表现已经很亮眼了。
能够比他还亮眼的新精灵只有晃晃斑,晃晃斑简直亮瞎眼。
“还有魔物?”
魔素探测仪依旧在跳动,又有魔物迅速靠近,没有回复时间,龙王蝎和盔甲鸟再次使用毒菱和撒菱。
因为战斗状态解除,巨钳螳螂聚气提升的命中要害率消失,下一场战斗开始前得重新聚气。
呯…
粗大的树木倒下,四周泥水飞溅,面包车大小的魔物直冲而出。
59级!
6星魔物!
李十三向后拉开距离,壶壶使用神秘面纱,回到附身状态。
现在看到6星魔物淡定得很,不多bb,鬼盆栽,上诅咒。
鬼盆栽消耗一半生命值,魔物进入诅咒状态,因为撒菱的缘故登场扣减生命值38。
不过,这魔物是毒系的,毒菱无法对他产生影响。
“没有剧毒无所谓,诅咒生效三个回合应该能击杀…”
对方等级高过精灵队伍中的主力十多级,面子还是要给的,不能正面扛魔物的攻击,得在巫毒沼泽进行拉扯拖延战术。
魔物放出毒箭,命中盔甲鸟,钢系免疫毒系伤害,没有打出半点效果。
魔物吐出毒液,命中巨钳螳螂,同样对钢系没有伤害。
术式击中龙王蝎,双方都是毒系,伤害减半,免疫中毒效果。
就这样,6星魔物在憋屈中死亡…
李十三赶紧看一眼小镇上方的草丛,没有抖动,看样子遇到飞天螳螂消耗的运气太多,近期不会爆人品。