精灵小镇大有问题 第493节
但海渊1号不一样,跟个大包子似的站在陆地上。
当前世界的官方潜水艇和李十三穿越前见过的款式差不多,都是黄瓜那样的长条圆管形,长度一百多米,宽十几二米。
海渊1号这个是包子型的。
和正常版本游戏里的海渊1号一模一样,白白胖胖的椭球,顶上凸起的部件像包子封口处,用于人员进出。
整体长度目测七八十米,宽度、高度五六十米,圆溜溜。
除了公园脚踩的小船,还真没见过,设计成这样的水上载具。
用手敲敲,不像普通材料,和中级钓竿、破旧钓竿差不多,属于游戏道具质感。
分量
“诶!很轻!”
和钢筋一个道理。
海渊1号真实重量把地面压出深深的裂痕? 但玩家抓手里感受到的分量没多少? 毕竟是能放进游戏背包里的道具。
李十三犹如蚂蚁举大象? 扛起海渊1号丢进裂谷海域。
潜水艇大部分身体浸在海下? 顶上的出入口连带一部分顶板露出海面? 犹如普通海船的甲板。
跳上海渊1号? 打开盖子进入。
不管是现实世界? 还是正常版本的口袋妖怪? 李十三都是第一次进潜水艇
顺着顶部通道的梯子往下爬,潜水艇内部空间肯定比外边看的小很多? 几层超厚防护壁外加动力舱、排水舱占了一大块。
落脚后先看到的是中央空间? 固定摆放大量桌椅和实验器材,闪着赛博朋克的光斑。
不过这些东西都是游戏道具自带的外观效果? 和装饰品差不多? 没啥用处。
实验室和会议室占据中间区域,往后是格出单间的休息室、储藏室。
厨房超级大,足有五六十平方米,壶壶两眼发直? 呆在厨房和储藏室晃荡。
海渊1号内部没有武器弹药区,作为科研用的潜水艇连个鱼叉都不配备? 生活环境倒是很好。
最前方舱室和大多数交通工具类似,驾驶舱。
超大的球面玻璃提供充足的视野,仪表盘没几个,不显示弹药、液压、氧气之类的数据。
上窜下跳好一阵子,李十三发觉自己不会开潜艇
游戏界面,玩家没有进入海渊1号,游戏角色在森林边上站在,面前是更一样放在地面上的潜水艇。
不会开潜水艇
李十三想到一个闭着眼驾驭所有交通工具的男人,深灰市道馆馆主。
打开即时通讯器,找到小刚。
以前不会驾驶哈奇老人的船,正是小刚提供的教学,水上摩托艇也是小刚出手指点。
这次,潜水艇海渊1号
即时通讯器联通,小刚的Q版头像出现在界面上:
什么?学潜水艇,我会,很简单。
“大佬喝茶!”
游戏界面的字框不断滚动省略号,学开船的时候也这个样子,滚动省略号表示正在学习。
放着省略号随便它滚,李十三继续探索海渊1号内部。
驾驶舱一圈五个座位,其实哪有那么多要操作的东西。
一个简单的拉杆,另一侧的方向盘类似F1方程式赛车,几个黑乎乎的屏幕不知道显示啥东西。
厨房方向,壶壶找到各式各样的厨具,实验室里自带奇奇怪怪的瓶瓶罐罐,绝大部分家具固定着无法移动,锅碗瓢盆等工具类物品倒是能拿着。
储藏室有个冷库,容量相当于两个双开门电冰箱。
李十三站在各种已发现的可用物品前发呆。
海渊1号里能囤很多东西,毕竟是几十人编制的科研潜水艇,问题是收回游戏背包咋办?
比如说咱带半年的食物,都堆储藏室,出发,然后发现目的地不能开船,将海渊1号放回背包,这时候背包里现实世界的食物何去何从?
恰好游戏界面滚动的省略号结束,小刚提示已经教会玩家开潜水艇,结束通话,李十三顺手做了个实验。
把魔素探测仪丢在驾驶舱里,从背包拦收起海渊1号。
咕噜咕噜
李十三掉入海中,同样的魔素探测仪顺着海水慢慢往下沉。
开启海渊1号,李十三坐在甲板上蹦蹦跳跳,速干战斗服迅速消去水分。
和秘密基地一个道理,空间存在的时候随便放东西,收起秘密基地或者海渊1号,和它不相容的非游戏道具会被弹出来。
“嗨,我还以为会多个便携空间呢。”
倒也无所谓,以现在的狩水平,李十三带一个月的物资进禁区往往能吃好几个月,可惜魔物素材没法随身带走
第六百八十二章 未知能源
打开海渊1号顶盖,李十三发觉有点不对。
游戏界面的省略号滚完,意思是小刚已经教会玩家开潜水艇了。
可是,李十三脑子里没有驾驶技术。
去年在溯海市,小刚教过水上摩托艇,当时是通过意识流传递教学过程,告知水上摩托艇的各项参数、啥时候加速、啥时候转弯。
哈奇老人的船倒是没具体教怎么开,游戏角色登船,上下左右控制。
仔细想想,海渊1号应该和哈奇老人的小船属于同类,都是游戏道具。
“难道我进去直接上下左右?”
难以置信,茫茫大海开潜水艇,靠的不是前玻璃窗那么点视野,还得雷达等各种数据辅助,确认深度、地形、礁石。
除非在游戏界面给李十三开个第三方上帝视角看着海渊1号,否则哪有办法凭感觉上下左右
盖上通道口,李十三顺着楼梯爬下,再看游戏界面不由吓了一跳。
界面下方多出一大排奇奇怪怪的图形符号,经过小刚的教学,符号代表的意思自然明晰。
控制还是依靠意念,和自行车、哈奇老人的船一个模式。
通过意念人海渊1号启动引擎,调整方向,也可锁定方向移动。
游戏界面下方显示着当前马力,空档悬停、六档全速前进。
小表盘显示当前水深33米
李十三只要进入海渊1号,游戏中同步开启驾驶模式,在潜水艇的任何一处地方都能凭意念控制前进方向、前进速度、了解水压。
然后是驾驶舱,驾驶舱里的拉杆、方向盘控制动力档位和方向,和意念操纵效果差不多。
驾驶舱两主个屏幕属于雷达显示屏,小刚不说真的看不出来。
非常街机风格的雷达界面,乍看上去像个像素风格的小游戏,画风堪比30元钱一个的电子宠物。
驾驶舱其中一个屏幕是潜水艇垂直情况,画面像飞行射击类的横版过关游戏,显示着像素示意的海渊1号图标。
上面是海面,显示为非常简单的一条线,下方是海水,离海底太远,所以下方空空荡荡。
另一个显示屏上是潜水艇同深度的周边海域,显示效果类似红白机上经典的“坦克大战”。
两个显示屏图像结合,构成声纳雷达同等的效果,李十三时时刻刻都能知道海渊1号周围已经上下水域有什么东西
“怎么判断是什么东西呀?”
声纳、雷达根据返回的数据判断潜水艇周围是礁石或者活物、鱼类,海渊1号两个显示屏除了潜水艇本体外一片漆黑。
大尾狸、海兔、刺龙王进入潜水艇的顶盖空间,顶盖开启,用水系技能顶住海水,三只水系精灵游出潜水艇。
李十三看着游戏界面,海渊1号外头多了三个绿点,应该是友方个体的意思。
“这雷达绝了,还带判定敌我的”
和精灵打个招呼? 李十三以一档的速度开动海渊1号? 等精灵反馈消息。
横向雷达界面显示左侧有一大块实心物体? 外边的海兔传回消息:
老板,左侧要碰到陆地岩体了。
“好的。”
石头、陆地、山脉之类的地形物件,在雷达上显示为大致的轮廓外加实心填色。
老板!前面有小丑鱼
雷达上出现灰色小点,小小的灰点代表着普通海底生物。
开出两公里? 遇上超过半米的大鱼? 屏幕显示的是瓜子大小的简笔画鱼类图案? 不管是海龟、大鱿鱼? 都是简笔鱼图标。
海渊1号下潜? 裂谷海域深度没多少,仪表显示深度300米时,纵向雷达界面的底部显示出一条高低起伏的实心粗线? 示意到海底了。
沿着裂谷海域朝外海前行,李十三的驾驶技术越来越熟练。
其实没啥技术可言? 又不是障碍模式的赛车游戏,别靠两边海岸太近? 别贴海底太近,固定动力和方向就能离开驾驶室了。
等到了外海,海中障碍物更少,驾驶起来更轻松。
雷达上出现红色光点,很好理解,绿色光点是友军,红点肯定是魔物咯。
不过海渊1号总归没有魔素探测仪那么专业的功能,红点大小取决于魔物的个头,不代表强度。
“啊这怎么战斗?”
海渊1号没有热武器,李十三也舍不得开着它去撞魔物,眼睁睁看着红点靠近潜水艇。
Bia、ji
黑色魔物糊在海渊1号前玻璃上,外头看不到船舱内的情况,也感受不到人息。
但魔物在和人类的漫长斗争史中演化出了一些本能,比如在野外看到明显非自然产物,知道是人类作品,相当于物留下的踪迹。