精灵小镇大有问题 第1021节
暴鲤龙速度更快,优先出手,龙之怒命中自爆磁怪。
这是个名字非常威风、效果非常直白的技能,龙之怒固定造成40点生命值伤害,哪怕100级打50级,也40点伤害,和能力值不挂钩。
自爆磁怪拥有龙系抗性,还是遭受了40点的固定伤害。
金色电流朝着自爆磁怪汇聚,随后迅速扩散开。
炸场技能,放电!
80威力、命中100,不分敌我的全场攻击技能。
其实也就打对面一只暴鲤龙。
属性存在巨大优势,技能打出4倍威力,外加磁铁提升的电系增幅,一回合结束战斗。
阿渡切换第二只精灵,哈克龙,等级反而比暴鲤龙低,只有54,纯龙系。
李十三记得阿渡拥有两只等级、特性一模一样的哈克龙,只是技能存在些许差别。
对方替换精灵,我方同样获得一个替换精灵的机会。
哈克龙抗电,收回自爆磁怪,丢上刺龙王。
龙系互相克制,刺龙王速度更快、特攻更强。
65级高出对面十多级,还带了小椿给的龙之牙,妥妥的碾压优势。
“看我代表小椿妹妹教训教训你!”
龙之波动!
两只哈克龙没啥悬念,尤其是第一只哈克龙解决后,阿渡替换第二只哈克龙,李十三没有替换精灵,优先出手稳稳当当结束。
然后是啥?化石翼龙或者快龙?
这两只精灵都是阿渡放在四天王级别挑战阵容里的,就看先后顺序了。
第四颗精灵球炸开,化石翼龙,58级。
飞行岩石系
刺龙王回来,替换克制飞行系的自爆磁怪。
电钢的强大属性搭配,受到的岩石系伤害减半,受到的飞行系伤害只剩14。
化石翼龙速度更快,抢先一步的破坏光线,威力150,命中90的普通性攻击,副作用是使用者下一回合无法动弹,也不能使用道具或者替换。
普通系技能对自爆磁怪同样只有一半伤害。
放电,打出属性优势,威力翻倍。
下回和化石翼龙因为破坏光线的负面效果无法行动,还是自爆磁怪攻击,结束战斗。
自爆磁怪等级提升至52。
最后一只精灵肯定没悬念的:快龙,飞行龙系。
和李十三记忆中的阵容相同,阿渡放出快龙,60级。
龙系的存在补正了飞行系对电系的弱点,准神级的600种族值,134分配在攻击上,100的特攻特防种族值。
除了速度存在一些些劣势,其他方面出类拔萃。
自爆磁怪没有攻击方面的优势,但是有抗性优势,等级相差8级,摸奖打打看。
快龙的速度在常见的热门从里头稍慢,还是比自爆磁怪快。
李十三选择电磁波,快龙先手逆鳞。
威力120、命中100的大招。
副作用是后续2到3个回合快龙强制使用逆鳞,中途不可替换和进行其他操作,最后一次使用结束后自身陷入眩晕状态。
讲道理,这个副作用其实不太明显,连续挨两三个逆鳞,战斗差不多成定局了。
自爆磁怪被逆鳞命中,存在龙系抗性,但快龙的等级优势和强大的攻击依旧打出不俗的伤害。
电磁波命中90,打中直接麻痹,快龙速度减半,每回合有25的概率无法行动。
自爆磁怪的效果达到这样差不多,李十三替换精灵,刺龙王。
下回合,快龙无法动弹,逆鳞的强制使用被解除。
“有点亏啊”
如果逆鳞强制使用2到3回合解除,快龙会在麻痹之外多个眩晕状态。
现在因为电磁波的原因没用出来,全当无事发生,阿渡可以正常控制。
满状态的刺龙王对战满状态的快龙。
我方有4级优势,而且自爆磁怪留下来的麻痹只要不吃道具,就会一直持续下去。
刺龙王速度更快,使用龙之波动,打出双倍威力效果,龙系的互相伤害。
白色光圈在快龙体表上下滚动,神秘面纱,防止异常状态。
已经被追加的麻痹后才亡羊补牢这就是NPC训练师战斗AI有限的表现了。
迄今为止,真正从战斗策略上让李十三感觉到棘手的只有坂木。
龙之波动!
快龙因为麻痹效果又跳了一回合,那就没啥悬念了。
两回合后战斗结束,刺龙王升上66。
字对话框滚动,阿渡:算你厉害。
获得:游戏金币6000。
“呃啊,果然,战斗阵容是标准的挑战四大天王阵容,奖励也一样,只是差在最强的阿渡先上了。”
第二个走上前的菊子婆婆。
幽灵系精灵受到幽灵系和恶系克制,恶系幽灵系的鬼盆栽放第一位。
就算没有克制关系,鬼盆栽高了人家30级左右,照样打得顺风顺水。
字对话框弹出:
你准备好了吗?
这里有是否两个选项,李十三觉得有个鬼盆栽就行,没必要出去调整精灵状态,点击确认挑战。
菊子婆婆:好,我们的挑战内容是制造宝可方块。
“哈?!不是战斗吗?”
宝可方块、宝芬,这俩东西在蛮多版本都被翻译成“松饼”,属于食物。
不同的宝可方块吃下后提升精灵的美丽度、可爱度之类的,用于许多玩家根本搞不懂的华丽大赛。
然后游戏中确实有玩家手动操作制造宝可方块的小游戏。
李十三万万没想到菊子婆婆今天来比赛干这个,四天王挑战内容还能随便换的吗
宝可方块、宝芬的制作原材料都是树果,蛮久没玩了,还真有点担心输给菊子婆婆。
毕竟这是个烹饪小游戏,和玩家身上带多少级的精灵没关系,真就全靠手速和眼力。
刚才以为是直接战斗,自信满满下手点了确认,现在脑筋没来得及转过弯,菊子婆婆已经让鬼斯通把树果混合器抬过来了
第一千三百四十二章 画风突变
树果混合器可以两人玩、三人玩、四人玩。
玩家独自一人时,至少会有一个npc上来一起,菊子婆婆正是和李十三的对手。
我也来吧。
科拿走上前,弹出字对话框:
很久没跟婆婆比试了,今天刚好一并分个胜负。
菊子:好啊。
“一口气双打对战天王啊。”
如果是正常游戏中的双打对战,李十三未必怕四天王级。
可这制造宝可方块小游戏
科拿又是一副职场白领或者高冷研究员的感觉,好像很强啊。
相比之下,菊子婆婆年纪大了,考研手速和反应力的游戏应该偏弱。
因为三人共用一台树果混合器,不存在谁的果子质量好,原料都一样,最后产出的宝可方块一人一个。
用宝可方块的质量决定胜负,取决于操作时的精确度。
游戏非常简单,界面中间是个像点钟旋转的指针,玩家、菊子婆婆、科拿各占一个红色尖角区。
指针指向自己的方向,同步点击确认键给树果混合器提升工作效率。
中央的指针尖角和玩家所拥有的指针尖端对得越整齐,得分越高,完全对上会被评定为“完美”,勉强对上则是“良好”。
没对上判定“失误”。
判定“良好”,指针旋转速度稍微加快,“完美”会大幅提升指针旋转速度,相当于难度大幅增加。
“失误”则是降低速度。
最后谁的完美次数、最高失误次数最低,搞出来的宝可方块就最好。
树果混合器中央指针开始旋转,经过菊子婆婆,她的第一次操作判定为“完美”,指针突然提速,会给下家对手造成判断的麻烦。
然后指针经过科拿直接失败。
科拿不好意思笑着
“kao,不是吧,表面上那么强的!”
指针被菊子婆婆加速,在李十三预判进一步加速时,因为科拿的拉垮操作,“失败”判定减速。
大起大落的变化人李十三不太适应,稍稍有些偏差,获得“良好”评价,指针速度小幅度提升。