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天书进化 第261节

  所以这么多年下来,百连胜已经被认定为不可能再次出现。

  因为就算你有实力,你也玩不过敌人耍赖。

第409章 史诗复制卡

  “百连胜的关键就在于欺诈命运卡。”

  陈墨来到基地世界登录区,进入虚空冥界准备制卡。

  百战大陆十连胜,二十连胜……五十连胜和九十连胜以后每一次连胜,都会有针对整个百战大陆所有生命的通报,这是双方神话结合百战大陆无处不在的胜利法则布置下的规矩

  所以想依靠偷鸡的方法吃鸡,在百战大陆根本行不通。

  现如今想要百连胜只有一个办法,想办法一次性的聚集一百个同级别噩梦怪物或血月怪物,然后在敌我双方反应过来以前在短时间连胜一百场,让双方都来不及玩阴的来不及耍赖。

  没有错,就是敌我双方。

  因为就算是自己人,也有相当一部分不希望看到百连胜出现。

  因为自己这边一旦出现接近百连胜的存在,血月之神和噩梦之神就会派来不少神子,这对那些同级不算特别强大的卡修来说是致命的威胁,所以就算是自己人也会站在对立面。

  而且同时面对敌方一百个史诗,就算是他出一点差错也会很狼狈。

  所以陈墨需要欺诈命运阿卡,需要史诗级别能欺诈史诗的欺诈命运卡。

  越是高等级卡牌,制卡难度越大。

  传奇卡牌已经需要动辄几十年,史诗卡牌更是需要几百年制作。

  所以说就算是史诗制卡师,手里能有几张史诗卡牌也就不错了。

  然而只有几张史诗卡牌,卡修凭什么丰富自己的作战体系?

  那些不是史诗制卡师的史诗卡修,从什么途径得到史诗卡牌?

  卡修跟其他超凡职业相比,最强大的地方就是能依靠不同卡牌的组合,短时间掌握卡牌中蕴含的不同超凡力量针对性的克制敌人,然而在史诗卡牌稀少的情况下有的用就不错了谈何克制?

  针对这种情况,卡牌文明发展出一种特殊的史诗卡牌复制卡。

  这是不输给封印卡的卡牌文明制卡体系的文明核心,如果说制作史诗卡牌的难度是一千,史诗复制卡的制作难度最多只有一,只需要不到一个月就能轻松制作一张复制卡。

  复制卡的作用,就是复制史诗卡牌。

  复制后的复制卡和史诗卡牌具备相同的力量,唯一的区别就是史诗卡牌能永久使用,复制卡却根据投影的卡牌强弱有不同的使用次数,次数用完复制卡就废了。

  还有就是,史诗卡牌也不是能无限被复制卡复制。

  其中有一个冷却期,越是强大的史诗卡牌,复制一次后需要冷却的时间就越久。

  九成九的史诗卡修,手中持有的都是史诗复制卡。

  这些史诗复制卡一部分是从史诗制卡师手里购买,另一部分是从卡界申请,卡界向所有史诗卡修开放复制卡的购买权限,可以说正是复制卡的存在让卡牌文明相当团结。

  所有史诗卡修,都需要遵从卡界的指挥。

  制卡难度最低的史诗复制卡,成为陈墨首选制作的第一张卡。

  史诗复制卡为什么制作难度低还速度快,为什么制作材料并不珍贵却能复制史诗卡牌的威能,原因就在于史诗复制卡内竟然完全没有立体卡牌结构,取而代之的是融入卡牌中的卡牌法则。

  卡牌法则才是根本,其他的都是次要。

  所以制作史诗复制卡,需要借助卡界将卡牌法则融入卡牌中。

  史诗复制卡的空白卡牌,只有一个用途就是容纳法则。

  没有卡界,史诗复制卡就不复存在。

  命运天书修改命运,陈墨很快从未来复制粘贴完美掌握史诗级别的制卡术。

  制卡材料有一部分提前收集的就有,缺少的一点通过命运祭坛交换,再加上时间之笔的时间加速,陈墨只用了几个小时已经制作出第一张复制卡。

  没有借助卡界的卡牌法则,因为他有自己的本源卡界。

  八张镇世玄武卡合一,复制卡进行复制。

  复制的史诗镇世玄武卡跟正品的力量相比要削弱一点,差不多只有九成威能,而且使用次数只有五次,正品镇世玄武卡差不多一个月才能被复制一次。

  以镇世玄武卡的珍贵程度,他的复制卡换取同级别几张复制卡都轻而易举。

  陈墨收起复制卡,这东西还是自己留着用比较好。

  因为只要流通出去,就有可能被卡界发现本源卡界的存在,同行是冤家,卡牌法则的最高权柄也只有一方能掌握,换成他是卡界一定会不惜代价的吞掉本源卡界。

  有了第一次制卡经验,陈墨开始准备欺诈命运卡的升级材料。

  命运之神和欺诈之神的大量神血,史诗巅峰的谎言恶魔,全部都只能通过命运祭坛交换,为此他付出了超过两万百万滴命运神力,就这还不算其他辅助材料的价值。

  准备好所有材料,陈墨直接丢进本源卡界。

  这一次他不准备辛辛苦苦制作空白卡牌,然后微雕立体卡牌结构了。

  那是正统制卡师的做法,他有本源卡界,他掌握融合大量法则的卡牌法则,他还有命运天书成功率永远是百分百,所以他能跟卡界一样直接通过卡牌法则制作卡牌。

  而且都不需要本尊参与,融入世界树幼苗的灵魂分身就足以炼制卡牌。

  五十年后,欺诈命运卡还差最后一步就能练成。

  陈墨在百战大陆一呆就是五十年,命运欺诈卡还没制成,沐柔已经成为传奇卡修,沐遥也在虚空学院更早一步成为传奇制卡师,他也在这些年积攒了超过三千万滴命运神力。

  陈墨本尊来到本源卡界,将一千万滴命运神力融入欺诈命运卡。

  融合的瞬间,卡牌在本源卡界开始最后的蜕变。

  【欺诈命运卡:先天法则神性本源天赋卡牌】

  【欺诈法则:50%】

  【谎言法则:50%】

  【命运法则:50%】

  【卡牌效果:这张卡具备欺诈传说之下万事万物的效果】

  【神性特效:神性不朽,欺诈命运卡欺诈史诗之下效果可以永久化】

  原来只是普通卡牌,新的欺诈命运卡变成天赋卡牌。

  天赋卡牌能共享卡牌能力,所以陈墨对三种法则的感悟直接暴增到50%。

  但是更恐怖的还是神性特效,造成的欺诈效果可以永久化,这也就意味着如果他说一个普通人是一个传奇卡修,那么命运欺诈卡就能将这个人变成传奇卡修,只要消耗命运神力足够效果就能永久化。

  耗费高达一千万的命运神力,消耗最大的就是这个欺诈效果永久化的神性特效。

第410章 真死亡骑士团

  陈墨带着欺诈命运卡,来到虚空冥界地府一个角落。

  这里是亡骨龙的巢穴,周围是无数亡灵。

  死亡骑士团日复一日的屠杀骷髅,现在整个死亡骑士团一万恐怖骑士已经全部提升到LV18。

  但是更进一步,无异于难如登天。

  陈墨虚空瞬移到一个恐怖骑士跟前,欺诈命运的力量瞬间笼罩其上。

  只见LV18的恐怖骑士,眨眼间变成半成品的死亡骑士。

  真正的死亡骑士,诞生就能掌握死亡法则。

  但是这个欺诈命运变成的冒牌货,具备死亡骑士应该有的大部分能力,精神和体魄都是死亡骑士的标准,但是不具备死亡法则也不具备法则领域,所以只能算是半成品的死亡骑士。

  由此可见,欺诈命运卡的作用也有上限。

  那就是不能对法则起效,除非是欺诈命运卡自身,如果欺诈命运卡卡牌自身变化为其他史诗卡牌和传奇卡牌,那么就连对应卡牌的法则也能变化,只是变化的卡牌没有办法共享给他属性。

  虽然不能作用于法则,但是欺诈命运卡已经非常厉害。

  因为这意味着他能批量将恐怖骑士变成半成品的死亡骑士,每一个都相当于没有掌握法则的普通传奇,他们的力量反馈给阿尔萨斯,足以让阿尔萨斯从传奇巅峰永久突破到史诗。

  这还只是各自实力,如果力量叠加,阿尔萨斯的实力堆叠到传说都不是不可能。

  正常情况堆叠到传说,需要十个万人恐怖骑士组成的死亡骑士团,需要十个真正的死亡骑士实力叠加才能爆发出传说级别的战斗力,否则最多也就只能叠加到史诗巅峰。

  然而现在,上万半成品死亡骑士就能达到十个死亡骑士团的效果。

  “阿尔萨斯,挑选出有成为死亡骑士潜力的恐怖骑士。”

  陈墨深思熟虑后命令道。

  阿尔萨斯立刻挑出十来个,陈墨将剩下的全部转化为半成品死亡骑士,这样永久欺诈一个LV18的恐怖骑士,总共也才消耗一千滴命运神力,近万个也才消耗千万命运神力。

  所有半成品死亡骑士的死亡光环,全部都在这一刻叠加在阿尔萨斯脚下。

  阿尔萨斯传奇品质的死亡光环,在这一刻打破上限提升到史诗,他的精神和体魄也永久提升到史诗,要说唯一的不足之处就是这些半成品死亡骑士从此以后永远也无法提升实力了。

  无法感悟法则,传奇级别的能力都是欺诈命运卡赋予。

  所以除非欺诈命运卡提升到传说,然后将这些半成品死亡骑士提升为不掌握法则的伪史诗。

  否则这些半成品死亡骑士就达到上限了,不管怎么训练怎么吞噬灵魂都无法成长。

  所以陈墨要提前挑选出还有潜力自然进阶为死亡骑士的恐怖骑士,然后制造更多的半成品死亡骑士,交给他们组建新的死亡骑士团,这样的死亡骑士团每一个就相当于一个弱化传说。

  如果有三五个,传说巅峰他都有自信围殴。

  如果有十个,破敌半神都不是梦。

  而这样一个死亡骑士团他需要付出的只不过是一千万命运神力,由此可见欺诈命运卡的可怕和命运神力的厉害,一时之间陈墨都有点乐不思蜀,都想永远留在第七战场不回虚空学院了。

  当然以现在的局势来说,他就是想留下也不行了。

  几十年过去,第七战场的局势更恶劣了。

  反战联盟的神话,经过针对卡牌文明的多方试探,已经确定卡牌文明六大神话真的被什么事情拖住了,所以别说起第七战场了,前面六大战场都在节节败退。

  血月之神和噩梦之神,甚至跟千眼魔神已经产生过几次剧烈冲突。

  而且前后百多年的大规模冲突,导致双方传奇之下的炮灰都伤亡惨重,曾经战场上一出现就是上千万的的血月怪物已经出现的越来越少,继续留下来现在一年也就赚个二三十万命运神力。

  二三十万也不少,但是如果继续减少,他留在第七战场就得不偿失了。

  万一反战联盟的神话杀入第七战场,第七战场短时间就会面临灭顶之灾,

  所以经过再三思虑,陈墨准备拿到百连胜就离开第七战场。

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