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我比阿p还能整活 第612节


……

直到兵线来临,两人默契的从后面绕过来,跟随着小兵一块进到上路中部区域。

一级的稻草人自然要学e技能推线,不过陈念刚开始并不着急交技能,而是等杰斯。

杰斯在后排兵二百码的距离晃动,显然他也猜到了稻草人的动作。

但有的时候,事情总是没有办法去改变的。

杰斯他可能因为一下e技能的伤害,然后放弃前三个近战兵的金钱。

但牛国瑞也在尝试。

他觉得自己能在补完兵后立刻拉开距离,毕竟稻草人也需要补兵的。

此时,两人看着前排小兵的血量一点一点掉落,终于到了双方技能的斩杀线。

但两边都没有第一时间就放技能补兵,或者是平a补兵,而是盯着各自的动作和迹象。

直到两边的六个小兵快要死亡时,牛国瑞实在是憋不住了,身为提前了一百码丢出了q,精准地补到了三个小兵。

而与此同时,稻草人的动作并不比杰斯慢,但稻草人丢e之后不光吃了三个小兵,还利用弹射,弹到了回头的杰斯身上。

而且陈念的补兵很为极限,基本上是等着自家小兵a出来后,子弹快要打到对面小兵时,才扔出了自己的e技能。

牛国瑞看到这之后,压力忽然大了起来。

甚至忍不住吐槽道:“这家伙也太能忍了吧!”

就在刚才,陈念给牛国瑞一个错觉。

如果牛国瑞不去用q打小兵,陈念很有可能跟他一样,放弃小兵盯着他。

这种事情,像是陈念这种选手是绝对能做得出来的。

而牛国瑞第一时间宁愿被打一下,也不想放弃那三个小兵。

这个时候,牛国瑞突然清楚了自己和陈念的差距在哪里。

对面属于绝食型上单,宁愿掉兵,也会点你或者去消耗你。

他不行。

他需要一定的发育去打团,尽量不去浪费每一分的经济。

毕竟他已经被金教练灌输团队的思想,一切都要以团队为利益。

事实上,这样做并没有问题。

拳头当初在设计这款游戏的目的就是团队游戏,而非个人。

只有团队才能体现出这款游戏的真谛和乐趣。

这也是为什么英雄联盟能持续火的原因。

经历了第一波之后,牛国瑞已经丝毫不敢大意了。

本来在第一局里,还没有陈念很强这样的概念,但绝食告诉他,这只会比单纯的强更为恐怖。

第一局,陈念在用伊泽瑞尔的时候,有意无意地a他一下,当时牛国瑞还觉得陈念的细节到位罢了,操作和意识也就那样。

但这一局,看似对线稻草人的压力小了一些,但因为绝食的原因,似乎比上局更难。

持续对线的过程里,牛国瑞发现,他竟然不能拿杰斯在稻草人面前占到便宜,甚至在双方的博弈和操作中,杰斯竟然占据下风,这是牛国瑞无论如何都没想到的。

要知道,牛国瑞虽然打团为主,但是实际不容小觑。

就单纯在之前的采访里说过那句,“因为对手都没有压力才会带行窃预兆这样的天赋”,这就足以表明他是真的有实力,才会这么自信说这样的话语。

不过,那样的话都有可能是调侃lck的上单,毕竟他在世界赛面对theshy或者陈念也是带行窃预兆。

按他的习惯,应该是他真的喜欢行窃预兆这个天赋。

上路的对线基本上是消耗流,但杰斯耗又耗不过稻草人。

主要是稻草人的移速很低,但他依旧能走位躲过杰斯的qe远程炮。

基本上五跑才能中一个的样子,让牛国瑞很烦恼。

不过,过程里yon尝试抓过上路,但陈念的反意识相当到位,包括各种视野,都能第一时间发现酒桶的位置,也导致yon没有机会来抓。

这个时候,陈念不会像上一局的伊泽瑞尔一样,稻草人本身就没有位移,再加上没有余震的加持,酒桶和杰斯前期的伤害很高,导致稻草人的尺度把握的很准确,完全不给d上野机会。

陈念虽然喜欢操作,但那也是有足够的操作空间,才会有的事情。

在没有足够的把握下,陈念也不会轻易乱动。

除非有时候陈念也会出现错觉。

不过现在的陈念依旧保持在巅峰的状态,像是“我能够秀”的错觉很少出现。

大部分的情况都是陈念觉得自己能秀,还真就让他秀出来了。

产生的失误很少。

上路对局,直到六级也没有抓到稻草人,但一看补刀,稻草人的刀比杰斯还多。

尤其是稻草人在补塔兵时,比国服里的那位主播“霸哥”都稳!
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