征战乐园 第1681节
这能力王维也有,成吉思汗也有,重复,故王维用不到。
【游牧民族的荣光(万军之主职业技能):麾下所有军队,在十分钟之内免疫所有远程攻击伤害!消耗无,冷却时间一个剧情世界!】
这项技能,王维也见过!
这能力所免疫的远程攻击伤害,不仅仅是箭雨流矢,甚至还有魔法类型的伤害。
冷却时间长,但效果出类拔萃,王维用了。
【碾压之军势(万军之主职业技能):被动效果!当敌方军队数量,少于己方军队数量之时,您的部队将对敌人造成碾压效果!敌方全属性降低百分之三十!】
以势压人,乃军主之道!
这能力,王维没有,要了。
【无上军威(万军之主职业技能):略……】
这技能王维有,弃之。
【天子龙气(万军之主职业技能):略……】
这技能王维也有——话说王维都不知道见过多少,这个跟天子龙气(道具)重名的技能了……
弃之。
【勇猛之军势(万军之主职业技能):启动后,麾下所有军队,免疫任何种类的负面状态!持续时间一个小时。消耗无,冷却时间一个剧情世界!】
又一个大招!
启动后免疫负面状态——这个,对于军主之战的作用,简直难以想象!
这能力王维没有,自用。
【破釜沉舟(万军之主职业技能):被动效果!当己方军队数量,少于敌方军队数量之时,您的统帅值效果,将会额外提升百分之一!】
“嘶……还不错,就是……”
这能力很矛盾。
打仗打得就是资源,这是王维一直以来的路,他喜欢以势压人,以多打少。
而这能力,则让王维以少打多……
跟斯巴达的荣光倒是挺像的……但王维真的不太喜欢这类能力。
但万一遇到特殊情况呢?
再说了,不学白不学嘛。
第二十九章 何其强悍(下)
【雄鹰之军势(万军之主职业技能):被动效果。当万军之主掌握次技能后,麾下远程部队的攻击时,将提升50%的暴击概率(暴击:杀伤力翻倍)!】
军势类技能,强悍的被动效果,大幅度提升弓箭部队的远程压制能力!
王维没有,此技能自用!
【军团屠戮(万军之主职业技能):被动效果,当麾下部队以军团为单位作战之时,该军团每击毙一个敌人,都会永久性提升军团成员的基本属性。】
这技能,让王维瞬间瞪大了眼睛!
这能力太强太强!
永久性增幅基本属性,虽然增幅不会太多,然而一旦杀的多了,积少成多之下,所带来的提升恐怕不会低了……
这一瞬间,王维突兀想到了成吉思汗麾下的23w军魂铁骑!
想要觉醒军魂之力,首要条件是统帅(或军主本人掌握了至高之力),而次要条件,就是精兵!
甚至是百战精兵!
战斗,磨砺,然后蜕变!如此,方能诞生统帅的至高之力——军魂!
而这个军团屠戮……
显然,这能力就是为了强化军中个体战力而存在的!
毫无疑问,这能力王维要了!
【血腥聚合(万军之主职业技能):被动效果!杀气,死气,战场的杀伐之气,皆能强化军主麾下士卒的战斗能力!掌握了血腥聚合之后,大战之中,死人越多,血腥气越足,您麾下士兵的恢复能力便越强!】
持久战能力!
这能力王维也要了!
【历战之震慑(万军之主职业技能)(需搭配相关天赋):拥有相关天赋(历战)之后,该技能方可使用!您的历战之气越多,则对敌人的压制效果越强!接战时,该技能最多能压制敌人百分之五十的全属性!】
当看到了这项技能的一瞬间,王维又拿起了一枚天赋剥离器(职业天赋),与恐怖震慑相关的职业天赋,便映入了王维眼帘!
【历战(万军之主职业天赋):吾,戎马一生!所遇之敌,皆会化作我的养分!每当拥有该天赋的军主,灭绝一个势力之后,都会提升相应的统帅值(10-100)!且会积累历战之气!历战之气将会增幅某些特定能力!】
历战天赋与厉战之震慑乃是一套的。
而且不仅于此!
下面四个技能,也能与历战相组合!
【历战之止兵戈(万军之主职业技能)(需搭配相关天赋):拥有相关天赋(历战)之后,该技能方可使用!您的历战之气越多,则对敌人的压制效果越强!接战时,该技能将会使敌方单位的力量发挥度降低!】
【游牧民族的荣光(万军之主职业技能):麾下所有军队,在十分钟之内免疫所有远程攻击伤害!消耗无,冷却时间一个剧情世界!】
这项技能,王维也见过!
这能力所免疫的远程攻击伤害,不仅仅是箭雨流矢,甚至还有魔法类型的伤害。
冷却时间长,但效果出类拔萃,王维用了。
【碾压之军势(万军之主职业技能):被动效果!当敌方军队数量,少于己方军队数量之时,您的部队将对敌人造成碾压效果!敌方全属性降低百分之三十!】
以势压人,乃军主之道!
这能力,王维没有,要了。
【无上军威(万军之主职业技能):略……】
这技能王维有,弃之。
【天子龙气(万军之主职业技能):略……】
这技能王维也有——话说王维都不知道见过多少,这个跟天子龙气(道具)重名的技能了……
弃之。
【勇猛之军势(万军之主职业技能):启动后,麾下所有军队,免疫任何种类的负面状态!持续时间一个小时。消耗无,冷却时间一个剧情世界!】
又一个大招!
启动后免疫负面状态——这个,对于军主之战的作用,简直难以想象!
这能力王维没有,自用。
【破釜沉舟(万军之主职业技能):被动效果!当己方军队数量,少于敌方军队数量之时,您的统帅值效果,将会额外提升百分之一!】
“嘶……还不错,就是……”
这能力很矛盾。
打仗打得就是资源,这是王维一直以来的路,他喜欢以势压人,以多打少。
而这能力,则让王维以少打多……
跟斯巴达的荣光倒是挺像的……但王维真的不太喜欢这类能力。
但万一遇到特殊情况呢?
再说了,不学白不学嘛。
第二十九章 何其强悍(下)
【雄鹰之军势(万军之主职业技能):被动效果。当万军之主掌握次技能后,麾下远程部队的攻击时,将提升50%的暴击概率(暴击:杀伤力翻倍)!】
军势类技能,强悍的被动效果,大幅度提升弓箭部队的远程压制能力!
王维没有,此技能自用!
【军团屠戮(万军之主职业技能):被动效果,当麾下部队以军团为单位作战之时,该军团每击毙一个敌人,都会永久性提升军团成员的基本属性。】
这技能,让王维瞬间瞪大了眼睛!
这能力太强太强!
永久性增幅基本属性,虽然增幅不会太多,然而一旦杀的多了,积少成多之下,所带来的提升恐怕不会低了……
这一瞬间,王维突兀想到了成吉思汗麾下的23w军魂铁骑!
想要觉醒军魂之力,首要条件是统帅(或军主本人掌握了至高之力),而次要条件,就是精兵!
甚至是百战精兵!
战斗,磨砺,然后蜕变!如此,方能诞生统帅的至高之力——军魂!
而这个军团屠戮……
显然,这能力就是为了强化军中个体战力而存在的!
毫无疑问,这能力王维要了!
【血腥聚合(万军之主职业技能):被动效果!杀气,死气,战场的杀伐之气,皆能强化军主麾下士卒的战斗能力!掌握了血腥聚合之后,大战之中,死人越多,血腥气越足,您麾下士兵的恢复能力便越强!】
持久战能力!
这能力王维也要了!
【历战之震慑(万军之主职业技能)(需搭配相关天赋):拥有相关天赋(历战)之后,该技能方可使用!您的历战之气越多,则对敌人的压制效果越强!接战时,该技能最多能压制敌人百分之五十的全属性!】
当看到了这项技能的一瞬间,王维又拿起了一枚天赋剥离器(职业天赋),与恐怖震慑相关的职业天赋,便映入了王维眼帘!
【历战(万军之主职业天赋):吾,戎马一生!所遇之敌,皆会化作我的养分!每当拥有该天赋的军主,灭绝一个势力之后,都会提升相应的统帅值(10-100)!且会积累历战之气!历战之气将会增幅某些特定能力!】
历战天赋与厉战之震慑乃是一套的。
而且不仅于此!
下面四个技能,也能与历战相组合!
【历战之止兵戈(万军之主职业技能)(需搭配相关天赋):拥有相关天赋(历战)之后,该技能方可使用!您的历战之气越多,则对敌人的压制效果越强!接战时,该技能将会使敌方单位的力量发挥度降低!】