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刚准备高考,过气顶流逆袭什么鬼 第716节

  “第二个。”

  两个字,声调没起伏。

  老孟切到02号文件夹。

  参考画面加载出来的瞬间,老孟的手指在键盘边框上弹了一下。

  巨浪撞击悬崖。

  一整面十几米高的水墙全速撞上粗粝岩壁,撞击瞬间水体发生大规模碎裂。水墙解体后分解成数百万个独立水滴和雾气颗粒,每个水滴带独立物理轨迹,表面还要模拟张力效应——飞行过程中从球形到椭球形的实时形变。

  流体模拟领域的噩梦级场景。

  粒子数量是上一道题的几十倍,每个粒子的物理属性远比冰晶复杂。

  “这个镜头在《天国》里花了我们三周。”

  林哲远的声线压得低。

  “我不要求你们做到一样,只是想看看引擎处理极端粒子数量时的表现。”

  许琛嘴角微动了一下。

  话说得客气,眼神没有。林哲远看向屏幕的角度,是一个等着看天花板在哪里的人才有的角度。

  老孟手指已经动了。

  流体参数灌入引擎。

  屏幕上出现了一个极其短暂的画面冻结。

  大约零点三秒。

  许琛后背的肌肉绷了一下。

  林哲远嘴唇边的那块肌肉牵动了——幅度极小,但在灯光下看得清。

  他捕捉到了这个顿帧。

  紧接着,引擎完成自适应降采样,渲染管线重新进入满载状态。

  巨浪起来了。

  十几米高的水墙在屏幕上成型,全速撞向崖壁。碎裂模式层级分明——大块水团先从主体剥离,再碎成中块、小块、水滴、雾气。每一滴飞溅出去的水,都带着物理正确的抛物线弧度。

  顾有文往前走了半步。

  “放大右下角那片区域。”

  嗓子哑,字咬得清楚。

  老孟操作鼠标,框选右下四分之一画面,放大四倍。

  单个水滴的细节暴露出来。

  表面高光反射点位随运动轨迹实时偏移。飞行中水滴从球形被气流拉扯成椭球形,边缘的微观颤动和不规则波动——表面张力引起的真实形变——清清楚楚。

  逐帧计算,全实时。

  麦克·陈整个上半身探到了屏幕前面,无框眼镜几乎贴上显示器。

  他开口了。

  第一道题他全程没出声。

  “This is not pre-baked?”

  老孟回过头,看了他一眼。

  然后伸手,指着屏幕左上角实时跳动的数字。帧率48到52之间波动,GPU占用率87%。

  全部是实时数据流。

  “Real-time.”

  老孟的英文口音很重,但每个音节砸得结实。

  “What you see is what you get.”

  麦克·陈的身体靠回椅背。

  他手里那支翻译笔滚落桌面,掉到地上。

  没捡。

  ——

  五秒。

  会议室里只剩空调出风口的低频嗡鸣。

  林哲远站起来了。

  他绕过桌角,走到工作站正前方,弯下腰。距屏幕半米,视线在帧率数字和GPU占用率之间来回跳了三个来回,又移到渲染管线的实时日志——每帧解算耗时、粒子数量峰值、显存占用曲线。

  看了十五秒,直起身。

  转向许琛。

  “第三个场景比较特殊。不是我的素材——是下个月开机的一个真实项目的测试镜头。”

  他回到硬盘前,打开03号文件夹。

  画面加载出来。

  没有粒子。没有流体。

  一张脸。

  数字人面部特写,皮肤质感、毛孔、绒毛、虹膜纹理——建模精度全部拉到了影视级上限。静态模型,没有动画驱动。

  附带文件里是一组表情序列数据。从微笑到愤怒到哭泣,完整的面部肌肉运动曲线。

  林哲远的手指搭在桌沿。

  “要求:皮肤次表面散射必须实时计算,不能用预设SSS贴图。肌肉形变必须基于解剖学正确的面部肌群驱动,不能用BlendShape混合。毛孔级细节必须在运动中保持物理一致性。”

  一条一条说,每一条都是独立的技术高墙。

  说完,视线落到许琛身上。

  “这个,是我离开纳尔之前,认为至少还需要五年才能被实时引擎解决的问题。”

  五年。

  好莱坞十二年技术总监基于全球渲染技术趋势做出的判断。

  老孟的手指悬在键盘上方,回头看了顾有文一眼。

  顾有文没看老孟。

  他盯着屏幕上那张静态的数字人面孔。

  两秒。

  他走过去了。

  直接走到老孟的位置。

  “让我来。”

  老孟愣了一下,起身让出操作台。

  顾有文坐下去的瞬间,整个人的气质换了一层。

  肩膀沉,脊柱直,呼吸频率降下来。刚才还绷着的下颌松开了,换上了一种高度专注的松弛。紧张还在,但它被压到了某个更深的地方,完全不影响表面那层绝对的平静。

  许琛认得这个状态。

  顾有文每次坐到创作位上都是这副模样。外界所有干扰——人、评价、压力——全部被屏蔽在一道看不见的墙外面。他的注意力收缩到屏幕上那一小块发光的区域里,和技术本身完成某种只有他自己能感知的对接。

  操作台上,界面在他手下飞速切换——骨骼绑定数据接入、面部肌群拓扑映射、表情驱动曲线格式转换、AI推理端模型加载。

  每一步之间几乎没有停顿。

  回车。

  屏幕上,那张静态的面孔动了。

  微笑。

  嘴角的提升带着生理层面的精确——颧大肌率先收缩,牵动两侧皮肤组织向上、向外位移。颧骨区域的脂肪层在肌肉拉扯下产生堆叠,法令纹加深。下眼睑微微上提,鱼尾纹区域浮出几条极细的褶皱。

  皮肤次表面散射全程运转。光线穿透表皮之后在真皮层中的散射路径,随肌肉运动引起的厚度变化实时更新。

  愤怒。

  皱眉肌介入,两道眉毛向中线挤压,眉间皮肤皱缩出竖纹。上唇提肌和鼻肌同时激活,上唇微翻,露出一线齿缝。额头和面颊的色温升了零点几个色阶——面部充血的生理反应,引擎自动算了出来。

  哭泣。

  眼轮匝肌全面收缩,眼眶周围的皮肤挤压变形。泪腺区域出现水光——引擎基于液体表面张力模型实时生成的薄层水膜,在眼球弧面上缓慢扩散。

  第一滴泪从下眼睑溢出。

  泪水划过皮肤表面时,经过的区域反射率瞬间升高,干燥的毛孔纹理被短暂覆盖。

  没人要求这个细节。

  但引擎算出来了。

  从数据导入到第一帧画面输出:二十三秒。

  灰白色的原始模型,没毛发,没虹膜高光,没雀斑。就是一张纯几何的脸。

  但在肌肉驱动和光影计算的加持下,那张脸是活的。

  会议室里没有人出声。

  林哲远站在屏幕前面一动不动,右手垂在身侧,食指第一关节微微弯曲——下意识想抓住什么,又没抓到。

  麦克·陈身体前倾的姿势保持了至少十秒。翻译笔五分钟前掉在地上,还躺在那里。

  随行记录员停止了打字。笔记本屏幕上的光标孤零零地闪,后面一整行空白。

  ——

  十秒。

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