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互联网时代,谁还做传统游戏? 第53节

  就这样,玩家内部也战成一团。

  情况简直不能再混乱了。

  于是许梦知道,面对着现在这种局面,小打小闹已经没什么用了。

  只有掏出真正的大招,才能一锤定音!

  所以……

  更新【龙宫】,刻不容缓!

  当然,在那之前——

  先发钱!

  一个月前就许诺给员工们的奖金已经一拖再拖,现在钱终于到手,许梦是一天都不想再等了。

  ——不然他老觉得欠员工们的钱,浑身都不舒服。

  先狠狠发他个一千万!

  之后《霜雪计划》的盈利到帐,再宣布下一轮奖金方案。

  不过到时候,就是季度奖金和年终奖这些制度性奖励了。

  也算是一个留住员工的小手段。

  “梦玲!帮我叫一下各部门的领导,发钱了!”

  “知道啦。”

  听到要发奖金,小助理也高兴得很,迅速跑去各部门找人。

  筑梦一共三层,办公室又大都集中在上面两层,亲自去找人比电话沟通都方便。

  不出意外的,一听到要发奖金,大家都效率奇高!

  ……

  ……

  两个小时后。

  魔芋游戏《project X》项目组负责人巩丰,手机突然变得忙碌起来——

  [抱歉,经过慎重思考,我决定继续留在现公司。感谢看好,希望未来有机会再一起共事。]

  [感谢贵公司的看好,但我近期并无跳槽意愿,不得不拒绝这次offer。]

  [感谢魔芋游戏提供的机会,但因个人职业规划原因,无法接受贵方的好意,非常遗憾。]

  ……

  巩丰看着一条接一条冒出来的拒绝短信,整个人都有点懵。

  什么情况?

  筑梦老板给员工下药了?

  还是在中央空调里塞大烟壳,让员工对公司上瘾了?

  谈得好好的,怎么突然全开始拒绝?

  之前老板费志远提出要求后,巩丰亲自负责,对筑梦的原画师们狠狠挥动镢头,想要全部挖过来。

  筑梦美术部原画组一共14名员工,无一例外,全都收到了邀约。

  直接就是双倍工资,并暗示不满意还可以谈。

  现如今,理智的打工人都不会对资本家抱有什么多余的情感。

  上班无非是你给钱,我出力。

  别人给钱更多,如果没陷阱,也不妨碍未来赚更多,那我就去呗。

  至于如何判断有没有陷阱,会不会影响未来职业规划导致长期利益受损……

  聊聊看不就知道了?

  所以原画组14人里,足有12个都没有明确拒绝,而是表示要考虑一下。

  巩丰虽然心急,但心态还算稳定——

  他相信双倍薪酬对打工人的诱惑力。

  真正让他担心的,都不是被拒绝。

  而是把这些人挖过来之后,如何做好保密工作,免得被《project X》项目组原画师们知道薪资差距。

  不然又是一堆麻烦事儿。

  所以看到这一连串的拒绝短信,他完全是懵逼的。

  “嗡~”

  手机再次震动。

  打开一看——

  [别再给我打电话了,我怕我们老板误会。]

  “???”

  巩丰擦擦眼睛,又看了一遍,还是无法相信会收到这么离谱的短信。

  他回复短信、打电话,试图问一下什么情况。

  但短信没人回,电话没人接,甚至好几个人还把他拉黑了。

  巩丰意识到不妙,连忙跑去找老板汇报——

  “老板,不好了!”

  ……

  ……

  许梦这1000万奖金砸下去,自己心里爽了,公司气氛也跟过节一样欢腾起来。

  顺便还在不知情的状态下,瓦解了魔芋游戏的一轮挖人攻势。

  之后几天,他安静下来,频繁在各个部门间来回穿梭。

  丰厚的奖金拿到手里,有力证明了公司已经完全摆脱倒闭危机,员工们的心也完全踏实下来,开始心无旁骛地投入工作。

  程序部门一半人齐心协力,将《霜雪计划》的【和谐功能】开发完成并更新入游戏,各种大小bug也陆续被修复。

  玩家们嘴下不留情——

  “见过打反和谐补丁的,打和谐补丁还真是第一次见。”

  但对筑梦满足玩家需求、快速修复的bug的态度,还是表现出了高度认可。

  至于另一半人,则抓紧每一天、每一个小时,完善【龙宫夺宝】玩法。

  实际上,在《霜雪计划》更新之前,【龙宫夺宝】就进入了测试阶段。

  一边测试,一边完善修改。

  这些天里,参与【龙宫夺宝】开发的员工,不是在搞测试、改代码,就是在拜神。

  顺便他们还在小群里搞了个投票,内容是——

  [如果【龙宫夺宝】上线后出现严重bug,你认为老板最应该烧谁?]

  然后,他们居然真的投出来一个倒霉蛋!

  还在他的ID后面,加了个【祭品】称号。

  工作压力大的时候,就会在群里调戏一下祭品,缓解压力。

  相比之下,游戏测试部门的员工就爽多了。

  ——他们已经完全玩嗨了。

第54章 平衡、優化、外掛

  在许梦搞到一大笔现款后,人事部门已经火力全开。

  面试的办公室几乎就没有安静下来过。

  彭林木不得不让副手来负责面试新员工,以免打扰到自己工作。

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  因为排在需求表最前列的,就是程序设计师和测试专员。

  程序设计师自不用提。

  基本解决沟通问题后,靠谱的程序设计师筑梦几乎来者不拒。

  而测试专员,筑梦其实很缺。

  许梦接手之前,筑梦只有一个10人的游戏测试小组。

  这个规模,就是之前那个一月一更新的节奏,人手都十分紧张。

  更别提许梦疯狂要求赶工期、还给游戏加一堆东西的现在了。

  5月的后半个月,他们的压力一点也不比其他部门轻。

  【龙宫夺宝】玩法基本成型后,工作强度更是爆表。

  而且在招聘这些测试人员的时候,侧重点都放在二游领域,但【龙宫夺宝】这个玩法,却更偏向于团队竞技游戏。

  虽说专业的游戏测试专员,并不会受到游戏类型影响,但经验和熟练度毕竟有所区别。

  所以团队扩张,势在必行。

  反正《霜雪计划》之后,新游戏也要用到这些人,早点就早点了。

  在人力部门的努力下,这个部门每天都会入职两三个新人。

  在老板满意喊停之前,这个速度都不会停下来。

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