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互联网时代,谁还做传统游戏? 第106节

  “不对?什么不对?”费志远没听明白。

  “今天筑梦老板在新办公楼这里开会,拉了很多人,我也被叫过去了。”

  “这不是好事儿吗?有说什么重要的事吗?”

  “有,非常重要的大事!”陈鹏郑重其事,“筑梦要做新项目了,投入非常大!还挖到了好多大神加入!”

  “新项目?这么快?《霜雪计划》刚火起来,他们就打算做第二款了?”

  费志远立刻高度紧张起来。

  正要追问,陈鹏却突然提高音量,打断了他的话:

  “谁在那?!”

  他目光直勾勾盯着天台入口。

  尽管那扇门纹丝不动,但陈鹏却如临大敌。

  电话那头的费志远,立刻安静下来,以免给自家的卧底造成麻烦。

  但他几乎屏住呼吸安静了一会儿后,陈鹏那边却一直没有下文。

  费志远眨眨眼,从紧张中回过神来,说出了关键词:

  “辛苦你了,奖金不会少了你的。”

  陈鹏立刻接话:“老板你这话说的!这都是我应该做的!不过这工作干久了,精神一直紧绷,确实有点疑神疑鬼,抱抱歉。"

  他道歉两句,迅速揭过这一茬,给出关键信息:

  “筑梦新游戏不做二游,去做买断制游戏了!”

  “买断制?”

  费志远脑子短路了一瞬间。

第103章 這還不一炮打響?!(求月票)

  初一听闻筑梦要开发新游戏,费志远非常紧张。

  古人说:士别三日,当刮目相看。

  过去这两个月,他是切切实实体会到了!

  起初筑梦在他眼里,根本不是对手。

  一个游戏无趣、资金短缺、团队幼稚、不会运营的公司,凭什么当他们魔芋游戏的对手?

  不过是剑走偏锋,抢到了先发优势而已。

  只待魔芋新游戏上线,必然摧枯拉朽干掉他们!

  但现在,已经没人敢在公司提这茬了一一怎么,你说这个话题,是想讽刺老板没眼光、被打脸吗?

  费志远,已经没有信心在正面对决中胜过许梦了。

  所以才对这个话题更加敏感。

  这中间,也就只隔了一个多月而已。

  这还是许梦在一个框架已定的老游戏上,做出来的成绩,

  现在他既不缺钱、也不缺人,没有任何限制,如果从头开始再开发一款二游,能做到什么地步?

  岂不是要直接挑战《神之渊》的地位?

  所以他非常紧张。

  甚至做好了不择手段给筑梦使绊子、搞破坏的心理准备。

  但···-这一切都创建在新游戏还是二游上。

  可陈鹏说什么?

  筑梦要去做买断制游戏?

  反应过来后,费志远差点没当场笑出声来!

  他整个人都放松了下来:

  “买断制游戏?”

  ‘是那种投入高到吓人,需要几百上千人、历时数年才能开发完成,最后累死累活,运气好能赚手游一个月流水,运气差赔个底朝天的游戏类型吗?”

  陈鹏张了张嘴,无言以对。

  以前他也这么觉得。

  业内很多人都这么觉得,尤其是游戏公司的老板们。

  因为现实就是这样。

  但刚刚聚在会议室里那些人,他们的经历、他们在讨论买断制游戏时的热情,让他很难跟着费志远一起笑出声来。

  最后也只是附和了两句:“应该————--是吧。”

  “我想调去《霜雪计划》那边,恐怕有些困难了。”

  作为一名成熟的商业卧底,他不止可以帮雇主获得竞争对手的商业情报,还能在法律的边缘行走,不着痕迹、但恰到好处地给对手公司施加种种负面影响。

  拖慢项目进度,离间团队关系,煽动核心成员离职·

  在有心搞破坏的情况下,哪怕是名普通员工,也能造成严重的负面影响之前费志远交给他的任务,就是去《霜雪计划》搞破坏。

  但现在——

  费志远一口否定:“不!不要那么做!”

  “我们想打击《霜雪计划》,是因为《霜雪计划》和我们有直接竞争。”

  “但买断制游戏——···-就让筑梦去做吧。"

  ‘最好让他们看到希望,把精锐员工全调过去,许梦自己也把全部心思都放过去一一能放生《霜雪计划》就最好了!”

  “那我过几天就离职?”陈鹏再问。

  “别!”费志远再次否决。

  “你就留在那边,好好干,等确定了这个项目的大致状况后再走,中间有什么重要的事情,一定要第一时间告诉我。”

  陈鹏叹了口气,“好吧,我知道了。”

  好歹是双倍工资,偶尔说不定还有外快,留下就留下吧。

  他挂断电话,快速离开天台。

  人还没到办公室,手机就震动了一下一一费志远许诺的奖金已经到帐了。

  陈鹏于是到洗手间洗了把脸,遮掩一下脸上的汗,再到自己工位上坐下,打开没见过的办公软件,寻找测试Demo。

  他确实是业内精英,能力十分全面。

  既然已经确定要留下来开发这个项目,那就全力以赴吧!

  陈鹏从内网下载了这个名字有点恶搞的【战争之王miniDemo】,输入员工序号进入游戏。

  第一个选项是:

  【单人游戏】/【多人联机】

  陈鹏选了单人。

  结果刚一进游戏,他就有点憎画面中只有一个窄窄的长方形小窗,小窗外是一个坡度不大的倾斜地形,更远处是一片海滩,一艘艘运兵船正在靠岸。

  没等他反应过来这游戏怎么玩,靠岸的运兵船就开始迅速涌出土兵和载具,向着他的位置开始冲锋。

  陈鹏下意识点击一下鼠标左键,“轰”的一声,画面剧烈震动,长方形小窗右侧部位短暂显示出炮管的弧线。

  炮弹打在地上,烟尘四起。

  烟尘散去后只剩下一个大坑。

  显然,他打空了。

  新的教学提示冒出来:

  WASD键操作手控装置和高低机陈鹏脑袋上冒出问号来:

  手控装置是什么?高低机又是什么?

  他试着按下W键不放,炮管缓缓抬高出现在长方形视窗右侧,不过准星却出现在视线正中。

  还是看上去相当复杂的准心。

  然后是A键和D键,炮管和准心随之一起左右横移。

  他于是明白过来,这俩东西是控制炮管瞄准的。

  他凭感觉瞄准后,再次点击发射。

  但大炮没有任何动静。

  有一条系统提示跳出来:

  [按G键脱离炮手位,进行装弹]

  陈鹏于是按下G键。

  视角自动后拉,旋转,锁定左侧壁舱上的一炮弹。

  点击左键,两只手臂伸过去,将一发沉重的炮弹抱起,再根据系统提示找到炮膛,手动进行装填。

  装填完毕后,回到先前所在的位置,他终于看清了之前操作的手控装置和高低机。

  再次按下G键,回到炮手位。

  ‘开一炮这么费事儿?”陈鹏忍不住抱怨。

  “难怪一个minidemo也要联机,没人装弹怎么玩?”

  说话间,他也完成了第二次瞄准一一瞄准镜上的参数他看不懂,干脆就只用最中间的箭头来瞄准。

  开炮瞬间,耳机中响起震耳的炮声。

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