支配好莱坞 第246节
往上看,则能发现一众模糊的身影,围绕着地球。
就好像是众神的餐桌,而露西,就是那个被当做餐点的食物。
“祂们究竟是谁?”
“祂们来地球的目的是什么?”
“为什么我们的宇宙探索没有发现他们?”
“这个世界的真相到底是什么?”
“我不知道,所以我打算去寻找,回到人类起源的那一刻,寻找答案。”
这一部分剧情,用了很迅速的绘画方式,只用了半页就简单描述完了露西的寻找过程。
从现代都市到中世纪欧洲,再到古罗马,古埃及,最后到原始人部落。
最后,她在一块石碑前驻足停留。
在她的身周,是大量的匍匐祭拜的野人,他们穿着粗犷,但态度十分虔诚。
一排排人从山顶跪到山地,一望无际。
露西被震撼到了,她不清楚这些人为何要祭拜一块普普通通的石碑,于是她转头去看,发现石碑周围堆满了各种奇异颜色的花草。
那湛蓝的颜色和CPH4格外相像。
露西思索片刻,上前凝望石碑。
只见石碑上,是一串无比奇异的文字。
“它似乎是有生命一般,在我的眼中不断变幻。”
“简简单单几个字,却蕴含了远比人类所有知识加在一起还要多的内容。”
“我看不懂,但我知道,我找到了关键。”“破译这些文字,或许就能解释那些地外生命的存在。”
“而我,需要帮手。”
文森佐在不知不觉中翻到了最后一页,上面是几个神秘的背影。
显然,这就是露西打算寻找的帮手。
“该死,为什么还有谜题?”
文森佐看完后虽然解开了一部分疑惑,但更多的还是心痒。
他恨不得立刻看到《超体》的第二部电影。
可现在这件事情当然是做不到的。
他只能关注勇士漫画的下一期漫画,好在网站上给出了答案。
下个月,就有新漫画出炉。
文森佐把所有资料都看完后,赶忙录制视频,去为自己频道的关注者们讲解漫画内容。
并结合漫画,对下一部电影的剧情进行了猜测。
——
勇士漫画的发行比唐德最初的预想更为乐观,或许是因为《超体》电影的成功,让漫画店老板们对这部漫画也十分有信心,所以进货量很大。
在美利坚,漫画经历了很多的发展阶段。
在大萧条之前,漫画的载体主要以报纸和图书为主,因为读者们普遍不缺钱,所以他们能够消化掉高昂的图书价格,让漫画得以持续发展。
可大萧条之后,昂贵的漫画图书卖不出去了,于是有公司趁机发售了10美分的期刊漫画。
这种形式大获成功,也逐渐在漫画市场占据重要分量。
但相比于漫画图书的收藏价值,期刊漫画让人为之诟病的是它的收藏价值并不大,因为做工廉价。
直到1935年DC漫画诞生,为期刊漫画带来了收藏价值。
250毫米× 380毫米大小,36页的期刊,并带有卡纸、无光泽封面、设定集,这就是美国历史上第一部收藏品期刊漫画New Fun。
从那以后,期刊漫画成为了市场主流,许多青少年都养成了购买期刊漫画的习惯。
这也解释了为什么DC最近几年喜欢重启?因为一个新系列期刊的第一期是具有收藏价值的,而重启往往能刺激漫画收藏市场的购买热情,而纪念刊和大事件也一样
但到了五十年代,漫威的《神奇四侠》、《夜魔侠》因为带有恐怖、恋爱、暴力元素引发了社会争议,间接带来了漫画禁令。
这导致很多成人向,非主流向期刊漫画演变为地下漫画。
就像同时期的地下杂志一样。
直到1974年,美国通过的反随身物品法,限制了地下漫画的传播。
因此美漫也进入了一个新时代。
即漫画店时代。
分销商禁止零售商退回未售出的漫画以获得退款。
为了换取更优惠的订购条件,零售商和分销商必须赌他们能够准确预测客户对产品的需求。
作为回报,漫画店通常能够比报亭提前一周获得新刊,而漫画店也能提供更优质的服务,重点是漫画店可以比报亭更有效制止未成年人进入,从而贩卖成人向漫画。
这也导致了很多高人气漫画被大批量进货,小名气的漫画作品往往不会被漫画店老板看好。
好在《超体》的电影版已经成功的打响了名头,在漫画店老板那里也算是十分知名了。
但唐德和勇士漫画,仍然要担心,后续漫画因为名气不足的问题,被漫画店老板缩减进货量。
对此,唐德打算弯道超车,走向另一条出版路线。
那就是图像小说。
这在美利坚,不算是一个新鲜概念。
图像小说是由地下漫画运动领军人物之一威廉.艾斯纳,也就是美漫中艾斯纳奖的原型,在七十年代开创出来的。
简单来说,图像小说便是以文学的形式来画漫画,DC的《守望者》《蝙蝠侠:黑暗骑士归来》便是其中的佼佼者。
《蝙蝠侠:黑暗骑士归来》曾在英国畅销书排行榜上停留了40周。
足以可见图像小说这种形式的魅力。
并且自从九十年代,亚马逊、独立书屋、图书城的接连出现,图像小说也重新迎来春天。
到了2005年后,图像小说的销量甚至超过了期刊漫画,这也是为什么唐德打算让勇士漫画转型的原因。
在固定死板的期刊市场,勇士漫画很难打败DC和漫威这两个超级巨头,但在发展潜力初现的图像小说市场,这两家公司的地位还不是那么显著。
这是一片蓝海,勇士漫画可以弯道超车。
为此,唐德和亚马逊达成了独家合作,以后勇士漫画的图像小说将会在亚马逊上独家发布,而亚马逊,也会给到他们最好的展示位和宣传。
这是双赢。
等他谈好了这一切后,诺顿之眼再一次向外界发出出版信号。
“诺顿之眼将会在不久后出版《超体》的设定集和赛博义体构造设计指南,因为我们了解到,许多影迷朋友都十分喜欢我们电影中的赛博义体设计,我们在经过商量后,觉得这些设计应该拿出来与大家分享,所以我们会把所有的义体构造用绘画的形式记录下来,并将其发售,作为给影迷们的礼物。”
这则消息后,最先引起反响的并不是影迷。
而是喜欢玩COSPLAY的群体。
当这些人听到诺顿之眼的公告后,恨不得普天同庆,立刻跑到诺顿之眼公司里去亲唐德两口。
“哇哦,这可实在是太棒了!”
“我也能做出电影里的赛博义体了,太酷了!”
“没想到诺顿之眼这么贴心!我总算不用再一帧帧贴着屏幕看了!”
许多手工老哥们都表示这是诺顿之眼做过的最明智的决定。
而其他电影公司的同行们则看不懂唐德这波操作。
发行《超体》设定集圈钱,这是正常操作。
但把自己辛辛苦苦做出来的道具拆分整理成画册进行售卖,这可实在是有点看不懂了。
真的会有影迷对这枯燥的东西买账吗?
想了半天,他们只能认为唐德是在回馈粉丝的喜欢。
但其实唐德所想的远比他们更深远。
“这是IP战争的最有利武器。”他是这么对尤菲说的。
第265章 故人相见
对于一个知名IP来说,除了周边、电影、电视剧这些看得到摸得到的东西来维持热度以外,想要扩圈,最有力的武器其实是二创。
很多路人观众往往是因为看到了相关的图片或视频,因为对人物、服装、场景感兴趣而入坑。
而若是想要做到这一点,那么从现在开始就需要营造相关的氛围。
比如cosplay,这就是一个很好的让路人粉丝了解作品的机会。
尤其是那些酷炫的赛博义体,虽然在现实中没有相关科技做到百分百完美还原,但外貌上做得八九不离十还是没问题的。
当coser们穿着这些赛博义体走到外面,自然就会引发讨论,一部分喜欢机械设计或硬核赛博风格的路人看到后也必然会因此了解到《超体》这部作品。
就算路人对赛博义体没兴趣,但胸大屁股翘的姑娘,他们总是会多看两眼的。
通过这些外在形象很容易就能吸引到一批路人粉丝。
等氛围足够浓厚后,再以官方的名义搞个cos大赛什么的,把影响力扩大。
到时候超塞克世界观也会被更多的人接受。
永远不能低估那些影迷的能量,唐德深谙这一点,所以直接把赛博义体的设计公开,主打一个贴心。
他可没有那些老牌电影公司居高临下的高傲感,服务好影迷的体验,把局面拓展开才是硬道理。
而就在《超体》上映之后,《招魂》接档。
这部由温子仁执导拍摄的恐怖电影一经问世,就获得了许多恐怖片爱好者的喜爱。
很多影评人也给出了非常正面的评价。
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