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都重生了,全能一点怎么了? 第199节

  甚至敌对的武将,也可以这么搞,比如诸葛亮加司马懿的组合,张辽加孙权的组合,全都会有额外加成,总之就是想办法增加一些武将组合。”

  “我明白了,你这是鼓励玩家多抽卡啊!”姚小光立刻明白过来。

  “对,玩家越是踊跃抽卡,咱们赚的越多啊!”张伟点了点头。

  很多游戏都有这样的设定,套装会对角色属性有额外的加成,或者带来额外的效果。甚至有的时候,玩家集齐整套的套装,要比单一几件高属性装备厉害。也因为这个原因,玩家愿意花费高代价,去集齐套装。

  这样的套路,张伟当然要用到抽卡当中。

  你已经抽到了关羽、张飞、赵云和马超,不抽个黄忠,对得起五虎上将的名号么?

  既然你都凑齐了五虎上将,那不得给你个福利,要不然谁会花心思去凑五虎上将?五个人凑在一起,攻击力加个100%,不过分吧?

  这样一来,五个武将就能发挥出十个武将的效果,那还不赶快充钱抽卡,把五个人凑齐?

  五虎上将、五子良将这些可能都是红卡武将,不容易凑齐,那可以弄点蓝卡组合,或者红卡蓝卡绿卡混杂组合。

  像是马超加上马岱、马铁、马修,搞个马家军组合;李傕、郭汜、张济、牛辅足个西凉铁骑组合,孟获、孟优、祝融夫人,搞个南蛮入侵组合;典韦、曹昂、曹安民组个一炮害三贤组合,这些都是可以的。

  为了凑齐这些组合,玩家就得抽卡,从几百个武将中,抽到你想要的人物,哪怕只是绿卡蓝卡,也得疯狂充钱。

  至于游戏平衡性这种东西,张伟并不在乎,反正是赚快钱的页游,管他什么平衡性呢!

  让老板充钱玩着爽,充钱能变强,充钱能碾压其他玩家,那才是最实在的。

  望着游戏界面,张伟继续说道:“咱们这个界面,还缺少一些东西,那就是充值的地方,不够醒目!”

  “那可不行,得放在最醒目的位置,我看就放在界面正上方吧,做的醒目一些。而且不要叫充值,直接叫充值太露骨了,咱们得换个叫法!”

  张伟说着,拿起了桌上的纸笔,在上面画了起来:“假设这张纸是我们的屏幕,那么在上面这一排,我们要设计这样几个图标。

  第一个位置,叫登陆有礼包,新人第一次登陆,先送一些游戏金币、加速卡之类的道具,再送几次张招贤榜,让玩家体会一下抽卡的乐趣。

  最好能够让玩家百分百抽中一个红色武将,让玩家先体会一下人民币玩家的快感。这样他们以后才舍得花钱去抽卡。

  平时的时候,只要每天登陆游戏,在这个登陆有礼包的位置,也能领取到少量的道具,而且每个星期连续登陆,到了周末要给个大点的礼包。

  第二个位置,就叫限时优惠,这里是我们的充值界面。首先要设置个首冲大礼包,第一次充值,多赠送一些道具,而且首次充值要分档次,档次越高,礼包越好。

  日常的充值,我们也要分档次,根据档次给予不同的优惠力度。比如充值十块钱,到账十一块;充值三十,到账三十五;充值五十,到账六十,以此类推。

  总之冲的越多,优惠力度越大,但是这个优惠不能每天都搞,每个月搞个两周就行。另外的两个周,我们搞充值送礼包,按照充值的档次,直接送道具。

  第三个位置,作为活动图标,我们推出一些活动,然后就通过这个活动图标呈现给玩家,玩家点击这个图标,参加我们的活动。”

  姚小光眉头微微一皱:“是定期搞活动么?那是不是类似于《梦幻西游》那样的?梦幻西游周末有十二门派闯关和科举考试的活动,还有比武大会!”

  “我们才不搞那种复杂的活动,我们的活动只有一种,那就是充值!”张伟回答道、

  “充值也叫活动?”姚小光顿时一脸惊讶。

  张伟点了点头:“充值当然是活动啦!这个活动界面里,我们定期或者不定期的出售各种游戏大礼包,礼包里有游戏道具,这个礼包一定要比直接充值买道具划算。

  比如游戏里直接购买,需要花100块钱的东西,我们就给他设定个三十块钱,现实抢购,这么划算,玩家肯定会有兴趣购买的。”“

  “如果玩家都等着活动买礼包,平时都不充值了,那我们岂不是亏了?”姚小光开口问。

  “可以限定礼包购买数量嘛,一个玩家只能买一个礼包,多了不能买。而且在礼包的搭配里,也可以动一下脑筋。

  比如平时一些不好卖的道具,全都搭配在礼包里,这样表面上礼包价格是上去了,但实用性却没有那么大。

  再或者直接在礼包里,出售金卡武将或者特殊武将,比如情人节,我们可以推出一个貂蝉大礼包,礼包里除了各种游戏道具之外,还直接赠送一个貂蝉!

  这个貂蝉,平时的游戏卡里是抽不到的,必须通过活动才能够获得,玩家们为了得到貂蝉,肯定会买礼包的。对了,美工设计貂蝉的时候,让貂蝉穿的少一些。”

  姚小光咧了咧嘴,他认识张伟也有一年多的时间了,还第一次发现,张伟这家伙竟然如此的心黑,这样无耻的捞钱招数都能想得出来。

  然而张伟还没有说完,他又在纸上画上了第四个图标。

  只听张伟接着说道:“这第四个图标,是排行榜,这排行榜要多做几个项目,比如武将战力排行、建筑等级排行、金钱排行等等。

  除了要显示排行榜前几十名之外,还要显示出该玩家在排行榜上的名次,后面设置个提升排行的图标,只要玩家点击这个图标,立刻跳转充值页面!”

  姚小光恍然般的点了点头,他算是看明白了,张伟的设计,核心玩法就是充值!

  ……

  接下来的几天里,张伟一直在给《三国群将传》提出各种各样的修改建议。

  所有的建议,都围绕着一个核心,那就是让玩家充钱!

  甚至很多的修改建议,是在杀鸡取卵。

  但张伟对此并不在乎,页游这东西,寿命本来就不会太长,页游也不可能像网游那样,运营个十几年,细水长流。

  页游就是要在短时间内,尽可能的从玩家的钱包里多榨取金钱,等玩家腻了,页游也挣到钱了,可以关服了。

  对于张伟的这种态度,姚小光是不认同的,姚小光这一代的游戏人,都是怀揣着理想,想要像暴雪那样,做出精品的游戏,追求的是精益求精。

  不过即便是不认同,姚小光还是按照张伟的要求,对游戏进行了修改。毕竟张伟是大股东,而且后续还有DOTA2项目,那才是姚小光真正关心的。

  如果到了DOTA2项目,张伟还是这种捞快钱的态度,姚小光肯定不干了。

  ……

  大办公室里,张伟望着美工正在修改貂蝉的角色形象,总有些不满意。

  “这个腿裙子不行啊,裙子这里开个叉,把大腿漏出来,最好漏到大腿根。还有这上半身……”

  美工则一脸委屈的打断道:“张总,上半身不能再露了,这胸口是真的没办法再低了。我画到现在这个程度,都快赶上唯登诗树的尺度了。”

  “你还知道唯登诗树,老司机啊!”张伟打趣的说道,随后继续看着电脑屏幕上的貂蝉。

  “这脸倒是画的挺漂亮,但是这身材嘛,差点意思。”张伟皱着眉头想了半晌,看来这个美工,最高也就是这样的水平了。

  “男性人物画的还不错,可女性人物,还是得换个美工!”张伟突然想到了一个人。

  他立刻走去了姚小光的办公室,开口问道:“逍遥哥,韩国那边,做游戏的,你熟么?”

  “倒是认识几个。我之前在盛大的时候,跟韩国有一些业务往来。”姚小光开口道。

  盛大的《传奇》,就是从韩国引进的,而后盛大的眼光也一直锁定在韩国,希望再次从韩国引进游戏,复制《传奇》的成功。后来盛大要自己研发游戏,也从韩国挖来了不少游戏设计师。

  张伟则开口问道:“有一个叫金亨泰的人,你知道么?”

  “金亨泰?没什么印象,韩国姓金的人太多了,叫什么泰的也太多了。”姚小光回答道。

  “那你帮我打听一下这个人,他应该是个游戏美工。”张伟话音顿了顿,接着道:“我打算让他来设计游戏里的女性人物!”

第233章 放出那只猛兽

  “要不去motel开间房,反正房间里的纸巾盒上,有的是电话号码。”

  金亨泰正琢磨着,手机的铃声突地响起,来电显示是金亨泰之前公司的一位前辈。

  “你好,我是金亨泰。哥,你找我有事么?”金亨泰开口问道。

  韩国人如果不是上下级关系的话,对于比自己年长的同辈,会直接称呼哥或者姐,看过韩剧的应该都懂。

  “亨泰,最近工作忙么?如果不忙的话,要不要赚一笔外快!”前辈开口问道。

  “赚外快?是有项目需要美工么?是游戏、动画,还是广告?”金亨泰开口问。

  “是一个游戏项目,制作公司是中国的,他们也不知道从哪里听说过你,希望你可以帮他们设计几个游戏形象。”前辈开口道。

  金亨泰沉吟片刻,开口拒绝道:“抱歉啊,前辈,最近的工作比较忙,实在是没有业余的时间去赚外快。

  而且您是知道的,我现在任职于一家游戏公司,如果我给别的游戏公司做美工的话,被老板和同事知道,影响会不太好。”

  工作忙没时间只是一个托词,真实原因还是金亨泰后面所说的那一点。

  前辈则开口道:“你先别急着拒绝,对方给出的价码,实在是很诱人,他们说每设计一个人物形象,可以给你五十万韩元的报酬。”

  “一個人物形象就有五十万?”金亨泰心中一惊,同时颇为心动。

  2006年,人民币还没有升值,当时1美元能兑换八块多的人民币,而韩元兑人民币,差不多也是在10000韩元兑80人民币附近徘徊。

  五十万韩元,就相当于是4000人民币,这对当时的韩国人而言,也是一笔不菲的收入,毕竟当时韩国的人均GDP,也不到两万美金。

  2006年的韩国,首尔吃一顿猪排饭只需要3000韩元,路边还有一万韩元的烤肉自助餐,是能吃到水果的那种。

  当时韩国普通的大学教授的月薪也就是400万韩元,当然名牌大学和知名的教授薪水会高一些。

  五十万设计一个人物,对于游戏美工而言,的确是天价。

  “对方想要设计什么游戏人物?”金亨泰马上问道。

  “中国的《三国演义》,你知道吧?就是设计里面的女性人物的形象。”前辈开口道。

  “《三国演义》啊,我当然知道了。里面的女性角色?是貂蝉么?”金亨泰马上问。

  韩国人虽然不像日本人那样酷爱《三国演义》,但很多还是对三国有一定了解的,特别是八零年以前出生的韩国人,多少会受到一些中华文化的影响。

  更何况金亨泰还是做游戏美工的,亚洲从事游戏行业的,就必然会接触到大量的日本游戏,而日本游戏中有很多都是三国题材的,作为游戏从业人员的金亨泰,怎么可能不知道三国。

  前辈则开口说道:“具体对方有什么要求,我也不知道,我只是居中牵线搭桥。如果你愿意的接这个私活的话,我把伱的联系方式给对方,你们自己谈吧!”

  “好的,谢谢哥,等事成以后,我请你喝酒。”金亨泰马上回应道。

  几个小时后,伟光科技的电子邮件,就出现在了金亨泰的信箱中,虽然是英文写的,但靠着查单词,金亨泰还是能看懂的。

  “让我设计貂蝉、孙尚香、甄宓、蔡文姬、黄月英、大乔、小乔、祝融夫人……”金亨泰第一反应是数一数要设计多少个人物。

  仔细一数,一共是十个,那可是五百万韩元的劳务费,顶的上大学教授一个月的薪水了。

  “五百万啊,我能去多少次清凉里啊!就算十五万一次,能去二十六次。不对,都有五百万了,肯定去会所啊,见识一下五十万的那种!”

  接着看邮件,右面还说如果金亨泰的作品能让伟光科技满意的话,希望可以建立长期合作。

  金亨泰又是一阵心动,对方是游戏公司,肯定不可能只做一款游戏,长期合作的话,那岂不是有个长期赚外快的渠道?

  随后,金亨泰又看起了邮件中东家对于角色的形象的要求。

  “每个人物都有个小传啊,既然有人物小传,那设计起来就容易多了。咦,后面还有个总体要求,让我尽情的发挥,不要在乎尺度,只要别漏点就行?”

  看到最后的这一行文字,金亨泰猛的一愣。

  “怎么?还专门提一句不要在乎尺度,看不起我金亨泰么?我这要是不在乎尺度的尽情发挥,怕你们接不住啊!”

  ……

  说到设计游戏里的女性人物,金亨泰说第一,没有人敢说第二。人家可是专画油腻师姐的“油腻教主”,传说中的老司机最爱。

  金亨泰出生于1978年,这一代韩国人也是受到日本漫画影响对于一代人,所以他从小便立志做个漫画家。

  亚洲金融危机以后,韩国大力发展游戏产业,金亨泰也进入到游戏行业当中,他先是做游戏背景音乐,然后再转行做起了绘画设计。

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