重生之网络娱乐 第90节
“曾台长说笑了,哪比得了台长您呢,我可是湖南卫视的忠实观众呀。”
“想不到,顾总平时这么烦忙,也看我们的湖南卫视。”
两人一边客套,一边转入正题。
“也不是天天看,平时休息的时间,看看湖南卫视,也当是娱乐。只是,近来却是发现,湖南卫视似乎节目有些单调呀。也就那几个综艺节目不错,其他的节目,好像与别的电视台,并没有多大的特色。”
“顾总眼光果然独到,这也是我台最近一直在考虑的问题。听说贵公司对于宣传策划挺有经验,还望顾总多多指教。”
“指教不敢当,只是有些建议。”
“哦,原闻其详。”
“我们唐朝网络近期录制了一套节目,不知道贵台是否有兴趣。”
曾自强似乎对唐朝网络的到来很感兴趣,顾小雨在曾自强的神态当中,便已看得。于是,顾小雨打开了随身带来的笔记本电脑,随后,将其中的一个记录片点开,放到了曾自强面前,“曾台长,这是我们拍摄的记录片。”
“我心目中的飘渺之旅……”
“我心目中的飘渺之旅……”
“我心目中的飘渺之旅……”
记录片一开始,便是一群普通人对于飘渺之旅的映像。
“这是一个关于道家修真的奇妙世界,看过‘飘渺之旅’后,我才发现,原来道家的文化,居然如此之广。”
这是一位中学教师对于飘渺之旅的评价。
“奇妙的修真之旅,为我打开了一扇想像之门。这里有天才地宝,有万千法术,更有无穷的玄妙神通。”
这是一位大学生心中的飘渺之旅。
“飘渺之旅,网络第一红书,不可不读。”
这是一位狂热粉丝的称赞。
第九十四章:游戏时间
这些都是普的群众,说的也是自己心中的飘渺之旅。随后,镜头一转,转到了飘渺之旅改编成网络游戏的新闻发布会现场。
“现在我宣布,国内第一部网络小说正式改编成网络游戏。”
这是顾小雨在发布会时说的话语,随后,镜头又转到了唐朝网络的总策划周小强,“在我们选择飘渺之旅的时候,考虑还是比较多的。除了这本小说是为网络第一红书之外。我们也看到了该书当中蕴含的道家文化。而且,小说中描绘的一个修仙世界,也非常有利于我们改编网络游戏。于是,经过我们唐朝网络讨论之后,便立了飘渺之旅的这么一个项目……”
这是周小强关于改编飘渺之旅的解释。
慢慢的,镜头开始放到唐朝网络研发部门。
第一个映入眼前的,是为飘渺之旅的2D美术画面。这些画面,都是纯手工绘制而成。画面当中,那一个一个NPC角色,千奇百怪的法宝,还有飘渺之旅的修真,唐朝网络都用他们精深的美术功底,一一勾勒出来,形成了一个非常完美仙侠世界。
而在这些人物角色原型勾勒出来之后,另一边的游戏策划团队,又在各个角色之间,设下了不同的游戏任务。这些任务有的是为了增加游戏的可玩性,有的也是为了让大家在游戏当中,再度体验一把“飘渺之旅”的修真感觉。
当然,唐朝网络的重头戏,粒子系统与透视技术,也不可不提。
当记录片展现强大的粒子系统及透视效果之后,无数的高科技运算,简直让人眼花缭乱。想不到,现实当中的风,火,雷,电,还能在游戏当中,表现的这么真实。而且,这些表现手法,唐朝网络都在记录片当中,一一详细介绍。
这些介绍,是为初浅的介绍,只是将原理描绘出来。具体要如何表现,一来普通人看不懂,二来,唐朝网络哪愿意透露出去。记录片的用意,只要吸引国内观众,便已足够。
除了这些,由唐朝网络主办的“全国网吧争霸大赛”也不容错过。也因此,这个记发片里面,唐朝网络先后都对国内各大网吧战队,进行了采访。
“奔腾网吧,勇夺第一。”
这是奔腾网吧的大战宣言。
看着他们年轻的脸庞,那极具有感染力的阳光之气,这便是当年青年的力量。
“龙腾战队,问天下谁是英雄。”
这是一个职业玩家组成的精英游戏战队,该战队由国内一个大型连锁网吧赞助。声势搞的非常大,实力也比较强。就连唐朝网络对于这个战队,也都在暗中观注。
“红粉佳人,与你一同御剑修仙。”
这句口号喊出的,是一群粉红MM,全部是清一色的女子。
而且,这个粉红家族对外宣称的口号,也是全MM游戏公会。她们不求在飘渺之旅当中称霸修仙界,只求在这个游戏当中,体验御剑飞仙。若能在游山玩水的时候,体验一把绝世佳人的感染,那就最好不过了。
如果是一些宅男看得,想必会心动不已。
记录片一共有16集,每集20分钟。
顾小雨向“曾自强”展示的,也只是该记录片的片花。
可就是这一点点片花,却令曾自强眼前一亮,“很天才的创意。”这个记录片,完全可以包装成一个全新的电视节目。因为,从这款游戏当中,曾自强不仅看到了一所高科技网络游戏公司的先进技术,还看到了那渊远流长的道家文化。更有无数少男少女,他们那狂热的眼神。
只要将十六集记录片播放出去,相信一定会取得一个不错的收视效果。
当场,两方一拍即合。
湖南卫视正要打造一款爆红的收视节目,而唐朝网络也要借着湖南卫视,将飘渺之旅这一款游戏,推向全中国。当然,唐朝网络拍摄这么多集记录片的原因。一方面是为了扩大宣传,另一方面,陈佳一也想让国人正确的对待网络游戏。
特别是第十六集,这集记录片,采访的了形形色色的观众。
有的是学生,有的是家长,有的是青年工作者。这些各色人等,都发表着自己对于网络游戏的看法。相信随着这一次与国内的主流卫视合作,一定能够稍微的改善一下国人对待游戏的看法。毕竟,电视台这种主流媒体,对于国人的影响,还是非常大的。
像什么网络媒体,可能在网络上再怎么吵,有很大一部分人也不会知道。
2001年5月底,唐朝网络发起了一场猛烈的宣传。
“想不到,顾总平时这么烦忙,也看我们的湖南卫视。”
两人一边客套,一边转入正题。
“也不是天天看,平时休息的时间,看看湖南卫视,也当是娱乐。只是,近来却是发现,湖南卫视似乎节目有些单调呀。也就那几个综艺节目不错,其他的节目,好像与别的电视台,并没有多大的特色。”
“顾总眼光果然独到,这也是我台最近一直在考虑的问题。听说贵公司对于宣传策划挺有经验,还望顾总多多指教。”
“指教不敢当,只是有些建议。”
“哦,原闻其详。”
“我们唐朝网络近期录制了一套节目,不知道贵台是否有兴趣。”
曾自强似乎对唐朝网络的到来很感兴趣,顾小雨在曾自强的神态当中,便已看得。于是,顾小雨打开了随身带来的笔记本电脑,随后,将其中的一个记录片点开,放到了曾自强面前,“曾台长,这是我们拍摄的记录片。”
“我心目中的飘渺之旅……”
“我心目中的飘渺之旅……”
“我心目中的飘渺之旅……”
记录片一开始,便是一群普通人对于飘渺之旅的映像。
“这是一个关于道家修真的奇妙世界,看过‘飘渺之旅’后,我才发现,原来道家的文化,居然如此之广。”
这是一位中学教师对于飘渺之旅的评价。
“奇妙的修真之旅,为我打开了一扇想像之门。这里有天才地宝,有万千法术,更有无穷的玄妙神通。”
这是一位大学生心中的飘渺之旅。
“飘渺之旅,网络第一红书,不可不读。”
这是一位狂热粉丝的称赞。
第九十四章:游戏时间
这些都是普的群众,说的也是自己心中的飘渺之旅。随后,镜头一转,转到了飘渺之旅改编成网络游戏的新闻发布会现场。
“现在我宣布,国内第一部网络小说正式改编成网络游戏。”
这是顾小雨在发布会时说的话语,随后,镜头又转到了唐朝网络的总策划周小强,“在我们选择飘渺之旅的时候,考虑还是比较多的。除了这本小说是为网络第一红书之外。我们也看到了该书当中蕴含的道家文化。而且,小说中描绘的一个修仙世界,也非常有利于我们改编网络游戏。于是,经过我们唐朝网络讨论之后,便立了飘渺之旅的这么一个项目……”
这是周小强关于改编飘渺之旅的解释。
慢慢的,镜头开始放到唐朝网络研发部门。
第一个映入眼前的,是为飘渺之旅的2D美术画面。这些画面,都是纯手工绘制而成。画面当中,那一个一个NPC角色,千奇百怪的法宝,还有飘渺之旅的修真,唐朝网络都用他们精深的美术功底,一一勾勒出来,形成了一个非常完美仙侠世界。
而在这些人物角色原型勾勒出来之后,另一边的游戏策划团队,又在各个角色之间,设下了不同的游戏任务。这些任务有的是为了增加游戏的可玩性,有的也是为了让大家在游戏当中,再度体验一把“飘渺之旅”的修真感觉。
当然,唐朝网络的重头戏,粒子系统与透视技术,也不可不提。
当记录片展现强大的粒子系统及透视效果之后,无数的高科技运算,简直让人眼花缭乱。想不到,现实当中的风,火,雷,电,还能在游戏当中,表现的这么真实。而且,这些表现手法,唐朝网络都在记录片当中,一一详细介绍。
这些介绍,是为初浅的介绍,只是将原理描绘出来。具体要如何表现,一来普通人看不懂,二来,唐朝网络哪愿意透露出去。记录片的用意,只要吸引国内观众,便已足够。
除了这些,由唐朝网络主办的“全国网吧争霸大赛”也不容错过。也因此,这个记发片里面,唐朝网络先后都对国内各大网吧战队,进行了采访。
“奔腾网吧,勇夺第一。”
这是奔腾网吧的大战宣言。
看着他们年轻的脸庞,那极具有感染力的阳光之气,这便是当年青年的力量。
“龙腾战队,问天下谁是英雄。”
这是一个职业玩家组成的精英游戏战队,该战队由国内一个大型连锁网吧赞助。声势搞的非常大,实力也比较强。就连唐朝网络对于这个战队,也都在暗中观注。
“红粉佳人,与你一同御剑修仙。”
这句口号喊出的,是一群粉红MM,全部是清一色的女子。
而且,这个粉红家族对外宣称的口号,也是全MM游戏公会。她们不求在飘渺之旅当中称霸修仙界,只求在这个游戏当中,体验御剑飞仙。若能在游山玩水的时候,体验一把绝世佳人的感染,那就最好不过了。
如果是一些宅男看得,想必会心动不已。
记录片一共有16集,每集20分钟。
顾小雨向“曾自强”展示的,也只是该记录片的片花。
可就是这一点点片花,却令曾自强眼前一亮,“很天才的创意。”这个记录片,完全可以包装成一个全新的电视节目。因为,从这款游戏当中,曾自强不仅看到了一所高科技网络游戏公司的先进技术,还看到了那渊远流长的道家文化。更有无数少男少女,他们那狂热的眼神。
只要将十六集记录片播放出去,相信一定会取得一个不错的收视效果。
当场,两方一拍即合。
湖南卫视正要打造一款爆红的收视节目,而唐朝网络也要借着湖南卫视,将飘渺之旅这一款游戏,推向全中国。当然,唐朝网络拍摄这么多集记录片的原因。一方面是为了扩大宣传,另一方面,陈佳一也想让国人正确的对待网络游戏。
特别是第十六集,这集记录片,采访的了形形色色的观众。
有的是学生,有的是家长,有的是青年工作者。这些各色人等,都发表着自己对于网络游戏的看法。相信随着这一次与国内的主流卫视合作,一定能够稍微的改善一下国人对待游戏的看法。毕竟,电视台这种主流媒体,对于国人的影响,还是非常大的。
像什么网络媒体,可能在网络上再怎么吵,有很大一部分人也不会知道。
2001年5月底,唐朝网络发起了一场猛烈的宣传。