重生之网络娱乐 第771节
一声开始,dota魔兽争霸对抗战,正式拉开了序幕。
陈佳一知道,可能,这是有史以来,全世界第一场dota对抗战。后世的时候,当有人将陈佳一与暴雪工作人员一起对抗的视频贴出来后,上面都写着一个大标签,名字叫做“一段史诗的开始。”从此,也正是在这一次对抗战中,dota再一次让魔兽争霸3红透了世界。
“哦,天呐,太刺激了。”
“上帝,还有这么出色的地图。”
“我简直不敢相信。”
一局结束。众人表情变得疯狂,他们对于这一个地图,简直太有爱了。他们没想到,这个世界还能开发出这样的一款地图。如果将这一个地图发布出去,那么,现在世界火爆的魔兽争霸3,可能又会引起一段疯狂。
甚至,这一个疯狂,还会稍稍综止一下网络游戏的崛起。
“麦克,这地图怎么样?”
看着他们不一样的表情,陈佳一知道,经典之所以是经典,那就是因为,他无任放在什么时候,他都能够展现他的疯狂。虽然陈佳一和麦克打了一盘,但是,陈佳一相信,他们对于整个dota地图的认识,已经达到了一个很高的地步。
毕竟,谁叫他们是魔兽争霸的开发者呢。他们只是稍微试玩,也就知道一却优点。
特别是,当游戏开始的时候,他们已经意识到这一个地图的玩法。从而,他们在5V5的对抗战中,共同联手,打出了一幕又一幕漂亮的对抗赛。这放在其他魔兽争霸地图当中,是不可能出现这样刺激,这样激烈的玩法。而且,这样的玩法,又如此的有技术性。
听到陈佳一反问,麦克没有直接回答,而是说了一句,“我们再玩几盘。”
“对,我也这么认为。”
刚刚打完一盘,他们已经感觉到这个地图的经典。但是,现在的他们,已经忘记了自己的身份,完全只当自己是一个游戏玩家。对于一个游戏玩家,当他碰到一个好玩的游戏之后。自然,他们希望多玩一会。
“没有问题,你陪你们玩。”
DOTA之所以是DOTA,他有着其他任何一款地图没有的特色。你越玩,你就会越发现,这一款游戏的经典。为了让他们更好的体验这一款地图的优点,没说的,陈佳一陪他们玩。
两个小时之后,几人终于结束。
“太过瘾了。”
这种感觉真棒,比自己开发游戏有趣多了。
“陈,我想,我们可以单独商量商量。”
随后,麦伦看得陈佳一一眼,与陈佳一重新回到了办公室。
“陈,这一款地图很棒,真的是很出色,你是怎么想到的?”
这几局玩将下来,麦克已经总结了dota地图的几项优点。
首先,麦克认为,这一款地图的团战,真的是很精彩。
在dota团战当中,不一样的我方“英雄”配置和不同的对手,不一样的时间段和不同地点,是否选择开战,都是需要每个玩家判断的。如有一名队员不幸被对手抓住,是回头救人还是丢车保帅,也要通过玩家自己抉择,不仔细审视,如果你选择了不合适的交战时机贸然开战,轻则牺牲队员,重则团灭,导致敌人扩大优势进而推掉一路,从此影响后续走势。
这样的情况,时有发生。
身为队伍的一员,每个人的行为不光要为自己负责,更要为整个团队负责。胜利不是一个的,胜利源自队友的默契配合。从阵容选择,战术安排,偷袭和逃跑,决战地点选择,进攻和防守策略安排,稍有队员跟不上全队思路,就是一招失误,满盘皆败。双方既要考虑宏观的战术安排,又要根据实际情况改变安排部署打赢局部战争。
对于这一点,魔兽世界的副本,很好的继承了这一点。
这也是为什么,魔兽世界虽然是一款网络游戏。但是,他的技术性,一点儿也不输于单机竞技游戏。如此,这一款魔兽世界,才能造就全世界的疯狂。后世暴雪的成功,并不是没有道理。甚至可以说,后世魔兽世界,是全世界最出色的一款网络游戏,亦不为过。
其次是系统的平衡性。
Dota中,英雄并不是以一当百的角色。英雄三项属性作用颇为平均,无论是力量,敏捷还是智力,都有着非常重要的作用,不存在哪一项过于强大的问题,也不会达到一个变态的数值,每一点属性都有可能影响胜败。这在众多类似游戏中实为难得。也因此,英雄的相对弱小决定了在任何时候都需要队友配合,众多的英雄可以有很多繁复的变化,不同英雄还可以选择不同的道具路线,DOTA的配合与战术正是在实战中总结出来的。
平衡性决定了游戏的可玩性,可玩性,决定了无数的战术。
这一些,都让魔兽争霸,进入了另一个战术的对抗当中。
当然,除了团体战与平衡性之外,dota的出色技术并不仅于此。
像他的道具技能,做为一个古灰级玩家,如果这一点你都不了解,想必,你也只是一个菜鸟。因为,与其他对战游戏相比,DotA没有那么多必须遵守的潜规则,花样繁多的道具与技能造就了匪夷所思的各类打法,在很多英雄的正统打法里,可选的技能书与装备方案多达数十种,如何利用有限的金钱在敌人身上发挥出最大的效果,是每一个玩家都乐于研究的。
这只是技能,除此之外,道具系统,亦是非常庞大。可能,对于刚刚接触DotA游戏的玩家,他们一定会被这么庞大的道具系统所吸引。可是,正如技能一样,强形修炼某些技能与强型购买哪些道具,是不现实的。并且这些道具也不会拥有在瞬间翻身的能力,每位英雄适用的道具也各不相同,这就构成了DotA奇妙的装备学,玩家可以自由决定自己英雄的发展方向。道具的方向性是DotA中的重要理念,玩家必须更好地权衡不同时段的道具选择。
对一这一些特点,麦伦就算是没有完全掌握。但是,当他试玩之后,他却是知道。这一个dota地图,将是一个多么出色的系统。甚至,这一个地图,他就是一个完整的游戏策略。他们玩法,他的方向,都可以成为很多游戏的指导员。
这一点,并不为过。
“陈,我想,你来这里,并不是单单为了向我们推荐一款地图这么简单吧。”
麦克是暴雪的CEO,他有着特有的商业头脑。这在后世,聪明的麦克,他已经向全球证明。之所以现在暴雪没有在网络游戏里面赚到钱,完全是被陈佳一坑了。而且,就算是不坑。以唐朝网络的影响力,暴雪要进入这一个市场,也是难上加难。
面对着一个重生人,试问,又有几人能够做出厉害的反击?
“我的朋友,你果然厉害。”
陈佳一点了点头,如果说他来暴雪只是为了与他们玩几把dota,那纯粹是蛋疼。
“刚才想必你也看到了,dota的经典。我想,只要我们将dota发布出去,那么,魔兽争霸3,又有可能引起一次全球火爆。这对于我们的魔兽争霸3,将会有非常大的销售促进作用。”
在后世,魔兽争霸3刚开始的销售远远没有这么疯狂。直到,当魔兽争霸3推出一段时间以来,特别是推出冰封王座以来,他的销售这才一日千里。可是,就在几年过去,人们以为,魔兽争霸3就这样了,再怎么销售也不会有多少的成绩之后。dota的出现,不,应该是dota在全世界流行之后,这一款魔兽争霸3,又来了一次销售高潮。
可惜的是,后来,就算魔兽争霸3因为dota,又引起了销售火爆。但是,在那个时候,暴雪却因为推出了魔兽世界,从而让他们在很长的一段时间里,放缓了对于单机游戏的研究。像他的魔兽争霸4,暗黑,星际等等,都已停止了继续升级或者更新。
唯一没有变的,那就是将这三款单机游戏,加快了改编网络游戏的步伐。
“是的,陈,你的眼光一向很准,我很认同。”
麦克现在变得友善起来,连说话都充满着笑意。
“呵呵,谢谢。”
陈佳一知道,可能,这是有史以来,全世界第一场dota对抗战。后世的时候,当有人将陈佳一与暴雪工作人员一起对抗的视频贴出来后,上面都写着一个大标签,名字叫做“一段史诗的开始。”从此,也正是在这一次对抗战中,dota再一次让魔兽争霸3红透了世界。
“哦,天呐,太刺激了。”
“上帝,还有这么出色的地图。”
“我简直不敢相信。”
一局结束。众人表情变得疯狂,他们对于这一个地图,简直太有爱了。他们没想到,这个世界还能开发出这样的一款地图。如果将这一个地图发布出去,那么,现在世界火爆的魔兽争霸3,可能又会引起一段疯狂。
甚至,这一个疯狂,还会稍稍综止一下网络游戏的崛起。
“麦克,这地图怎么样?”
看着他们不一样的表情,陈佳一知道,经典之所以是经典,那就是因为,他无任放在什么时候,他都能够展现他的疯狂。虽然陈佳一和麦克打了一盘,但是,陈佳一相信,他们对于整个dota地图的认识,已经达到了一个很高的地步。
毕竟,谁叫他们是魔兽争霸的开发者呢。他们只是稍微试玩,也就知道一却优点。
特别是,当游戏开始的时候,他们已经意识到这一个地图的玩法。从而,他们在5V5的对抗战中,共同联手,打出了一幕又一幕漂亮的对抗赛。这放在其他魔兽争霸地图当中,是不可能出现这样刺激,这样激烈的玩法。而且,这样的玩法,又如此的有技术性。
听到陈佳一反问,麦克没有直接回答,而是说了一句,“我们再玩几盘。”
“对,我也这么认为。”
刚刚打完一盘,他们已经感觉到这个地图的经典。但是,现在的他们,已经忘记了自己的身份,完全只当自己是一个游戏玩家。对于一个游戏玩家,当他碰到一个好玩的游戏之后。自然,他们希望多玩一会。
“没有问题,你陪你们玩。”
DOTA之所以是DOTA,他有着其他任何一款地图没有的特色。你越玩,你就会越发现,这一款游戏的经典。为了让他们更好的体验这一款地图的优点,没说的,陈佳一陪他们玩。
两个小时之后,几人终于结束。
“太过瘾了。”
这种感觉真棒,比自己开发游戏有趣多了。
“陈,我想,我们可以单独商量商量。”
随后,麦伦看得陈佳一一眼,与陈佳一重新回到了办公室。
“陈,这一款地图很棒,真的是很出色,你是怎么想到的?”
这几局玩将下来,麦克已经总结了dota地图的几项优点。
首先,麦克认为,这一款地图的团战,真的是很精彩。
在dota团战当中,不一样的我方“英雄”配置和不同的对手,不一样的时间段和不同地点,是否选择开战,都是需要每个玩家判断的。如有一名队员不幸被对手抓住,是回头救人还是丢车保帅,也要通过玩家自己抉择,不仔细审视,如果你选择了不合适的交战时机贸然开战,轻则牺牲队员,重则团灭,导致敌人扩大优势进而推掉一路,从此影响后续走势。
这样的情况,时有发生。
身为队伍的一员,每个人的行为不光要为自己负责,更要为整个团队负责。胜利不是一个的,胜利源自队友的默契配合。从阵容选择,战术安排,偷袭和逃跑,决战地点选择,进攻和防守策略安排,稍有队员跟不上全队思路,就是一招失误,满盘皆败。双方既要考虑宏观的战术安排,又要根据实际情况改变安排部署打赢局部战争。
对于这一点,魔兽世界的副本,很好的继承了这一点。
这也是为什么,魔兽世界虽然是一款网络游戏。但是,他的技术性,一点儿也不输于单机竞技游戏。如此,这一款魔兽世界,才能造就全世界的疯狂。后世暴雪的成功,并不是没有道理。甚至可以说,后世魔兽世界,是全世界最出色的一款网络游戏,亦不为过。
其次是系统的平衡性。
Dota中,英雄并不是以一当百的角色。英雄三项属性作用颇为平均,无论是力量,敏捷还是智力,都有着非常重要的作用,不存在哪一项过于强大的问题,也不会达到一个变态的数值,每一点属性都有可能影响胜败。这在众多类似游戏中实为难得。也因此,英雄的相对弱小决定了在任何时候都需要队友配合,众多的英雄可以有很多繁复的变化,不同英雄还可以选择不同的道具路线,DOTA的配合与战术正是在实战中总结出来的。
平衡性决定了游戏的可玩性,可玩性,决定了无数的战术。
这一些,都让魔兽争霸,进入了另一个战术的对抗当中。
当然,除了团体战与平衡性之外,dota的出色技术并不仅于此。
像他的道具技能,做为一个古灰级玩家,如果这一点你都不了解,想必,你也只是一个菜鸟。因为,与其他对战游戏相比,DotA没有那么多必须遵守的潜规则,花样繁多的道具与技能造就了匪夷所思的各类打法,在很多英雄的正统打法里,可选的技能书与装备方案多达数十种,如何利用有限的金钱在敌人身上发挥出最大的效果,是每一个玩家都乐于研究的。
这只是技能,除此之外,道具系统,亦是非常庞大。可能,对于刚刚接触DotA游戏的玩家,他们一定会被这么庞大的道具系统所吸引。可是,正如技能一样,强形修炼某些技能与强型购买哪些道具,是不现实的。并且这些道具也不会拥有在瞬间翻身的能力,每位英雄适用的道具也各不相同,这就构成了DotA奇妙的装备学,玩家可以自由决定自己英雄的发展方向。道具的方向性是DotA中的重要理念,玩家必须更好地权衡不同时段的道具选择。
对一这一些特点,麦伦就算是没有完全掌握。但是,当他试玩之后,他却是知道。这一个dota地图,将是一个多么出色的系统。甚至,这一个地图,他就是一个完整的游戏策略。他们玩法,他的方向,都可以成为很多游戏的指导员。
这一点,并不为过。
“陈,我想,你来这里,并不是单单为了向我们推荐一款地图这么简单吧。”
麦克是暴雪的CEO,他有着特有的商业头脑。这在后世,聪明的麦克,他已经向全球证明。之所以现在暴雪没有在网络游戏里面赚到钱,完全是被陈佳一坑了。而且,就算是不坑。以唐朝网络的影响力,暴雪要进入这一个市场,也是难上加难。
面对着一个重生人,试问,又有几人能够做出厉害的反击?
“我的朋友,你果然厉害。”
陈佳一点了点头,如果说他来暴雪只是为了与他们玩几把dota,那纯粹是蛋疼。
“刚才想必你也看到了,dota的经典。我想,只要我们将dota发布出去,那么,魔兽争霸3,又有可能引起一次全球火爆。这对于我们的魔兽争霸3,将会有非常大的销售促进作用。”
在后世,魔兽争霸3刚开始的销售远远没有这么疯狂。直到,当魔兽争霸3推出一段时间以来,特别是推出冰封王座以来,他的销售这才一日千里。可是,就在几年过去,人们以为,魔兽争霸3就这样了,再怎么销售也不会有多少的成绩之后。dota的出现,不,应该是dota在全世界流行之后,这一款魔兽争霸3,又来了一次销售高潮。
可惜的是,后来,就算魔兽争霸3因为dota,又引起了销售火爆。但是,在那个时候,暴雪却因为推出了魔兽世界,从而让他们在很长的一段时间里,放缓了对于单机游戏的研究。像他的魔兽争霸4,暗黑,星际等等,都已停止了继续升级或者更新。
唯一没有变的,那就是将这三款单机游戏,加快了改编网络游戏的步伐。
“是的,陈,你的眼光一向很准,我很认同。”
麦克现在变得友善起来,连说话都充满着笑意。
“呵呵,谢谢。”