重生之网络娱乐 第556节
就只一个,3D类游戏,他更像现实世界,2D游戏,他就比不了。
是的,拥有高度的3D类游戏,无论哪一个2D游戏,他都是比不了的。就算飘渺之旅,这一个2D世界,加入了透视效果,使得有了高度。但是,这也是伪概念,游戏当中并没有高度。
“朋友们,快加入3D的怀抱当中吧。”
很多喜欢诛仙OL的玩家,都向自己的朋友推荐着。
研然,除了3D类网络游戏,其他2D类游戏,就是一大垃圾。
只是,面对这样的情况,许多2D类游戏玩家,他们却不答应。特别是飘渺之旅及回合制游戏玩家,他们认为,3D类游戏固然真实度不错。但是,3D类游戏,他也不是没有缺点。那就是,3D类游戏,操作起来,实在是太困难了。有的同学,甚至转几个镜头,还感觉想吐。从而有一部分人士,并不喜欢。而且,玩的越久越累。
是的,玩过3D类游戏的都知道。
由于要不停的转换镜头,加之打怪,做任务之类,都比2D类游戏复杂的多。如此,当你玩得久了的时候,绝对比2D类游戏累得多。反观2D类游戏,虽然没有3D类这么真实,场面也没有3D类游戏这么宏大,但是,他有一个优点,那就是不怎么累,而且,也很有意思。
看吧,为什么诛仙OL推出之后,飘渺之旅等一些2D类游戏,仍能这么火爆。究其原因,那便是,2D类游戏,他并不是一无事处。而且,他也不可能彻底取代2D类游戏。特别是对于2D回合制游戏来说,你敢做出一个3D回合来么?
恐怕,就算做出来,也没有多少人愿意去试玩。
真是你方说罢我再唱,谁也说服不了谁。但是,一款3D网络游戏诛仙OL,却是真正的火爆了整个中国。甚至,一向对中国文化不怎么敢兴趣的欧美市场当中。因为电影“梦游诛仙”的火爆,诛仙OL在开测之后,也取得了不错的效果。
不过,这样的上线人数,并没有达到后世魔兽世界在欧美市场的上线记录。陈佳一虽然感觉很遗憾,但也没有办法。毕竟,传播中华文化,只能一步一步得来。一下子将如此纯正的中国文化,就此全部推将过去,能有现在的地步,已经很不错了。
不过,唐朝网络还有后手,那就是魔兽世界。
这一款,预计在04年的夏季,就要登陆世界市场。到时候,一款来自中国制作的魔兽世界,将要彻底的争服全球。而且,陈佳一的野心,甚至还要将一大堆玩单机的欧美玩家,全部拉到网络游戏当中,让他们体会到,网络所带来的震撼。
其后时间,诛仙OL在公测当天创造出45万的同时在线之后,再接再励,在线数量不时创出新高。而陈佳一,为了体验一把诛仙OL的威力,也进入到了游戏当中试玩。
“咦,好像有点卡。”
登陆之类,一却都很不错。但是,在人多的时候,特别是一大堆人集中在主城的时候,那么,都会显得很卡。这是一个不能避免的事情,陈佳一叹息了一口气。真正的问题,那就是中国网速,一直很不给力,就算到了2011年,仍是不给力呀不给力。
无奈之下,后世的许多游戏厂商,想出了一个不错的方法,那就是,增加一个屏蔽键,将一大堆人物,全部屏蔽出去。这样,在相同的地图当中,也就可以避免因为游戏人数过多,从而卡得不行。但是,3D类游戏,他可不比2D类回合游戏。2D类回合游戏,他屏就屏。但是,3D类游戏,如果屏蔽之后,那就感觉怪怪的,让人以为是在玩单机游戏。
陈佳一对这样的设置很不爽,心中有些郁闷。
中国网速,你为啥不能给力一点?
想到这些,陈佳一又想起后世的一些,有关于中国电信网速的报导。
报导喧称,在上网速率方面,全球宽带接入平均水平为5.6兆/秒,而中国平均下行速率仅达到1.8兆/秒(这个,有待怀疑)排名在全球只有第71位。另外,我国宽带市场如果以兆计算,平均每秒接入速率费用是发达国家平均水平的3到4倍。
而与中国邻近的日本,韩国,都是70多M,就是香港,他的速度,是为国内的几十倍,达到几十M的速度。如果平均速率资费,中国比之他们高达几十倍。反观中国,在中国电信及中国网通的制约下,下载速度能达到500KB,那就说明,你那里的网速,实在是给力。
其实,以中国电信及中国网通的实力,要想提高网速质量,并不是一件坚难的事情。可是,两家公司,为了维护自己公司的利益,在垄断全国电信服务上面,一直保持着高额的电信通讯费用。其他宽带速度,都拿来在未来十几年间,慢慢升级,以争取更大的利益。
甚至,中国电信及中国联通,在电信服务上面,对其他同类竞争对手,进行价格岐视战。也就是,其他电信服务端,他们接入电信联通骨干线上的价格,高于普通客户。以此价格差异,来打倒竞争对手,进而在多年时间,一直处于垄断地位。
而其他电信运营商,由于价格上的差异,也无法提高宽带速度,因为这样没钱赚。如此,电信与联通,也在十几年的时间里,一直垄断中国互联网接入价格。这比什么火车,还黑的多。毕竟,火车票虽然垄断,但其实还是很便宜的。
但宽带价格,长时间的速度慢,并且,还长时间的费用一样。
这只是一点,事实还有一大堆。
有一句话笑称,世界上最远的距离不是天涯好角,而是电信与联通的距离。
因为电信占有的市场比较大,联通及铁通相对较少。为了维护中国电信在电讯市场上的优势,只要中国电信访问网通或者铁通服务器,皆是卡得不行。所以,为什么网络游戏当中,有电信区,有网通区。就是因为他们处于同一个中国,但却有着不同的标准。
除此之外,因为电信与联通,都是国家企业。他们在国家上面的力量,那可是厉害的很。
当CCTV报出电信与联通垄断之后。“人民邮电报”马上立即开文,驳斥央视,称其为混淆视听。甚至,人民邮电报评完之后。立即,电信及联通,又拉来一位重量级报刊。这一个报刊,那就是新华社。
新华社报导,直接点明,电信及联通垄断,是为一场神仙案。
神仙案?
读到这里,有人就奇怪了,什么是神仙案?
当然,后面,新华社给予了点明,无论发改委反垄断调查最终结论如何,都与普通用户的宽带价格没有关系。
这完全是一句TMD,太混帐的话。我们都是用户,怎么会与我们不相干呢?
还好,在这一次大战当中,正义还是获得了支持。
面对舆论的压力,以及发改委的直接进入。电信及联通终于承认,两家运营商的确存在垄断,向发改委申请收回垄断调查。并且承诺,会做出整改。但是,直到最后,只说整改内容。但是,并没有实具的期限。也就是说,到底什么时候改,谁知道呢……可能,多年以后吧。他们认为,当大家不再观注这事的时候,一却问题,也就没有。
这一些,都是陈佳一为之不爽的。
为什么欧美等国家,对于垄断特别重视。那便是因为,垄断对于技术创新,有着巨大的阻碍,不利于本国经济发展。就算是本国有公司垄断,有一些公司都会提出上诉。并且,完善的法律之下,都可以打赢这一些官司。
想到这些,陈佳一却是在一边考虑,暗道,“自己怎么说,也是混互联网的,宽带的速度,关系到自己的切身利益。而且,未来互联网的发展,也需要网速的支持。如果像天空之城,因为网速不给力,最后跑到国外,那就有得郁闷了。”
第四百三五章:互联网二级运营商
说起来,电信及网通,其实早有能力提高带宽速度。
或许,在垄断案没有出来之前。电信及联通,都找这样那样的理由。说什么,升级花费很大,不可能轻易完成。可是,当垄断案成立之后,国家发改委介入。瞬间,电信及网通的某一些省份地区,他们就直接将2M宽带用户,直接免费提升到8M,10M。
一夜之间,立马在一个省份或地区,提高5倍。
可见,后世的互联网硬件设备方面,已经趋于成熟。之所以一直压着不提,完全是为了日后,一点一点提升,从而保证他们的商业利益。就像网络游戏一样,一点一点更新,才能保证用户不断的在你游戏中畅玩。
可是,电信业务,他并不是游戏业务。
电信及网通,他们的直接效果,完全已经达成了垄断,对于消费者,产生了一系列的危害。如果他是网游,其他公司立马见状,大可以直接竞争。可是,电信及网通,他却是没有人来竞争。也就是说,规则,就是他们制定。
看起来,这事关垄断一案,的的确确存在,并不是冤枉他们。
是的,拥有高度的3D类游戏,无论哪一个2D游戏,他都是比不了的。就算飘渺之旅,这一个2D世界,加入了透视效果,使得有了高度。但是,这也是伪概念,游戏当中并没有高度。
“朋友们,快加入3D的怀抱当中吧。”
很多喜欢诛仙OL的玩家,都向自己的朋友推荐着。
研然,除了3D类网络游戏,其他2D类游戏,就是一大垃圾。
只是,面对这样的情况,许多2D类游戏玩家,他们却不答应。特别是飘渺之旅及回合制游戏玩家,他们认为,3D类游戏固然真实度不错。但是,3D类游戏,他也不是没有缺点。那就是,3D类游戏,操作起来,实在是太困难了。有的同学,甚至转几个镜头,还感觉想吐。从而有一部分人士,并不喜欢。而且,玩的越久越累。
是的,玩过3D类游戏的都知道。
由于要不停的转换镜头,加之打怪,做任务之类,都比2D类游戏复杂的多。如此,当你玩得久了的时候,绝对比2D类游戏累得多。反观2D类游戏,虽然没有3D类这么真实,场面也没有3D类游戏这么宏大,但是,他有一个优点,那就是不怎么累,而且,也很有意思。
看吧,为什么诛仙OL推出之后,飘渺之旅等一些2D类游戏,仍能这么火爆。究其原因,那便是,2D类游戏,他并不是一无事处。而且,他也不可能彻底取代2D类游戏。特别是对于2D回合制游戏来说,你敢做出一个3D回合来么?
恐怕,就算做出来,也没有多少人愿意去试玩。
真是你方说罢我再唱,谁也说服不了谁。但是,一款3D网络游戏诛仙OL,却是真正的火爆了整个中国。甚至,一向对中国文化不怎么敢兴趣的欧美市场当中。因为电影“梦游诛仙”的火爆,诛仙OL在开测之后,也取得了不错的效果。
不过,这样的上线人数,并没有达到后世魔兽世界在欧美市场的上线记录。陈佳一虽然感觉很遗憾,但也没有办法。毕竟,传播中华文化,只能一步一步得来。一下子将如此纯正的中国文化,就此全部推将过去,能有现在的地步,已经很不错了。
不过,唐朝网络还有后手,那就是魔兽世界。
这一款,预计在04年的夏季,就要登陆世界市场。到时候,一款来自中国制作的魔兽世界,将要彻底的争服全球。而且,陈佳一的野心,甚至还要将一大堆玩单机的欧美玩家,全部拉到网络游戏当中,让他们体会到,网络所带来的震撼。
其后时间,诛仙OL在公测当天创造出45万的同时在线之后,再接再励,在线数量不时创出新高。而陈佳一,为了体验一把诛仙OL的威力,也进入到了游戏当中试玩。
“咦,好像有点卡。”
登陆之类,一却都很不错。但是,在人多的时候,特别是一大堆人集中在主城的时候,那么,都会显得很卡。这是一个不能避免的事情,陈佳一叹息了一口气。真正的问题,那就是中国网速,一直很不给力,就算到了2011年,仍是不给力呀不给力。
无奈之下,后世的许多游戏厂商,想出了一个不错的方法,那就是,增加一个屏蔽键,将一大堆人物,全部屏蔽出去。这样,在相同的地图当中,也就可以避免因为游戏人数过多,从而卡得不行。但是,3D类游戏,他可不比2D类回合游戏。2D类回合游戏,他屏就屏。但是,3D类游戏,如果屏蔽之后,那就感觉怪怪的,让人以为是在玩单机游戏。
陈佳一对这样的设置很不爽,心中有些郁闷。
中国网速,你为啥不能给力一点?
想到这些,陈佳一又想起后世的一些,有关于中国电信网速的报导。
报导喧称,在上网速率方面,全球宽带接入平均水平为5.6兆/秒,而中国平均下行速率仅达到1.8兆/秒(这个,有待怀疑)排名在全球只有第71位。另外,我国宽带市场如果以兆计算,平均每秒接入速率费用是发达国家平均水平的3到4倍。
而与中国邻近的日本,韩国,都是70多M,就是香港,他的速度,是为国内的几十倍,达到几十M的速度。如果平均速率资费,中国比之他们高达几十倍。反观中国,在中国电信及中国网通的制约下,下载速度能达到500KB,那就说明,你那里的网速,实在是给力。
其实,以中国电信及中国网通的实力,要想提高网速质量,并不是一件坚难的事情。可是,两家公司,为了维护自己公司的利益,在垄断全国电信服务上面,一直保持着高额的电信通讯费用。其他宽带速度,都拿来在未来十几年间,慢慢升级,以争取更大的利益。
甚至,中国电信及中国联通,在电信服务上面,对其他同类竞争对手,进行价格岐视战。也就是,其他电信服务端,他们接入电信联通骨干线上的价格,高于普通客户。以此价格差异,来打倒竞争对手,进而在多年时间,一直处于垄断地位。
而其他电信运营商,由于价格上的差异,也无法提高宽带速度,因为这样没钱赚。如此,电信与联通,也在十几年的时间里,一直垄断中国互联网接入价格。这比什么火车,还黑的多。毕竟,火车票虽然垄断,但其实还是很便宜的。
但宽带价格,长时间的速度慢,并且,还长时间的费用一样。
这只是一点,事实还有一大堆。
有一句话笑称,世界上最远的距离不是天涯好角,而是电信与联通的距离。
因为电信占有的市场比较大,联通及铁通相对较少。为了维护中国电信在电讯市场上的优势,只要中国电信访问网通或者铁通服务器,皆是卡得不行。所以,为什么网络游戏当中,有电信区,有网通区。就是因为他们处于同一个中国,但却有着不同的标准。
除此之外,因为电信与联通,都是国家企业。他们在国家上面的力量,那可是厉害的很。
当CCTV报出电信与联通垄断之后。“人民邮电报”马上立即开文,驳斥央视,称其为混淆视听。甚至,人民邮电报评完之后。立即,电信及联通,又拉来一位重量级报刊。这一个报刊,那就是新华社。
新华社报导,直接点明,电信及联通垄断,是为一场神仙案。
神仙案?
读到这里,有人就奇怪了,什么是神仙案?
当然,后面,新华社给予了点明,无论发改委反垄断调查最终结论如何,都与普通用户的宽带价格没有关系。
这完全是一句TMD,太混帐的话。我们都是用户,怎么会与我们不相干呢?
还好,在这一次大战当中,正义还是获得了支持。
面对舆论的压力,以及发改委的直接进入。电信及联通终于承认,两家运营商的确存在垄断,向发改委申请收回垄断调查。并且承诺,会做出整改。但是,直到最后,只说整改内容。但是,并没有实具的期限。也就是说,到底什么时候改,谁知道呢……可能,多年以后吧。他们认为,当大家不再观注这事的时候,一却问题,也就没有。
这一些,都是陈佳一为之不爽的。
为什么欧美等国家,对于垄断特别重视。那便是因为,垄断对于技术创新,有着巨大的阻碍,不利于本国经济发展。就算是本国有公司垄断,有一些公司都会提出上诉。并且,完善的法律之下,都可以打赢这一些官司。
想到这些,陈佳一却是在一边考虑,暗道,“自己怎么说,也是混互联网的,宽带的速度,关系到自己的切身利益。而且,未来互联网的发展,也需要网速的支持。如果像天空之城,因为网速不给力,最后跑到国外,那就有得郁闷了。”
第四百三五章:互联网二级运营商
说起来,电信及网通,其实早有能力提高带宽速度。
或许,在垄断案没有出来之前。电信及联通,都找这样那样的理由。说什么,升级花费很大,不可能轻易完成。可是,当垄断案成立之后,国家发改委介入。瞬间,电信及网通的某一些省份地区,他们就直接将2M宽带用户,直接免费提升到8M,10M。
一夜之间,立马在一个省份或地区,提高5倍。
可见,后世的互联网硬件设备方面,已经趋于成熟。之所以一直压着不提,完全是为了日后,一点一点提升,从而保证他们的商业利益。就像网络游戏一样,一点一点更新,才能保证用户不断的在你游戏中畅玩。
可是,电信业务,他并不是游戏业务。
电信及网通,他们的直接效果,完全已经达成了垄断,对于消费者,产生了一系列的危害。如果他是网游,其他公司立马见状,大可以直接竞争。可是,电信及网通,他却是没有人来竞争。也就是说,规则,就是他们制定。
看起来,这事关垄断一案,的的确确存在,并不是冤枉他们。