重生之娱乐鬼才 第391节
香港的一家玩具公司投资的亚洲动画多媒体公司,也开始计划将经典漫画《风云》改编为动画电影!
而与此同时,小伙伴公司也再度抛出了动画电影计划——《飘渺之旅》的动画电影改编!目前的《飘渺之旅》已经从小说版开始,进行了漫画、游戏和电视剧改编,改编成为动画,也是水到渠成的。
当然了,这次的改编,小伙伴旗下的动漫公司,跟上美影合作。一个是现在国内动画产业的新秀,一个是拥有几十年历史的老前辈,在民国时期,已经拥有巨大影响力的动画公司。
这两者之间的合作,让整个动画行业都是非常关注的。
“王总,为什么小伙伴公司会跟上美影合作?”新闻发布会上记者问道,“你们小伙伴公司,此前,自己独立自主不也是制作了动画电影?”
“这个问题问的好!”王启年笑道,“因为画风的需要!《蔷薇少女》的画风更多的现代漫画行业的画风,现在年轻一代的漫画家,都非常擅长这种画风。此外,我们也招揽了一些日本漫画家和动画行业的精英加盟,我们有信心,在未来打造出不逊色于日本的动漫公司。不过,这样以来,我们即使超越了日本动画行业,也仅是取代他们,但是风格上,跟他们一样。而我们不仅仅希望打造这样的动漫制作公司,更希望把中国的水墨动画的风格,与时俱进,提升到全新的境界。《飘渺之旅》这个修仙的故事,是现代人书写,但继承了古代的民间神话传说精髓。跟民国时期的《蜀山剑侠传》一脉相承,而上美影的水墨动画,也是诞生于民国时期。所以,我们才决定跟上美影合作,共同打造剧本中国古典文化特色,又与时俱进,被现代观众所接受的动画电影!”
经过王启年这么一解释,场中的媒体纷纷恍然大悟。
“请问《飘渺之旅》5000万大制作,是3d动画吗?”现场很多人,纷纷关注。
“不是!”王启年摇头说道,“3d动画现在技术上,并不算多么成熟,勉强与做的话,以我们小伙伴公司的现有技术储备,难以做到国际上一流的,跟梦工厂之类的公司的作品,是有巨大的差距。如果要做的话,需要等扫我们公司的3d引擎技术渐渐的成熟,至少我们公司的网游的3d引擎,达到国际第一流,这敢去做3d动画,否则的话,技术不成熟的情况下去做,反而不如2d动画有诚意!”
现场不少业内人士纷纷愕然,很多国内的动画人士,纷纷的谈3d动画。不少都是拿着3d游戏引擎去做动画,没有自主的核心技术,纯粹是骗钱的作品。
王启年说的比较含蓄,没有去揭穿。毕竟,揭穿了之后得罪人……
2d动画还算是有点诚意,耗费大量的人工,不断的绘图,之后,采用摄影技术,把静态的图,制作成动态的动画。
也许,从技术含量上,不如3d动画先进。但是,2d动画对于美术人才的要求,更为苛刻和严格,不是动一动鼠标,就能做动画的。
按照现阶段的亚洲地区的技术水平,做2d动画更适合。
比如,日本就比较老实,在3d动画的风,猛烈的刮起之后。日本反而开始更热衷于做2d动画了。因为,曾经在80年代,日本就做了不少3d动画,结果大多数都扑街。然后,日本醒悟了,观众未必喜欢3d动画。如果,不能做出观众喜欢的3d动画,还不如做2d!
另外,就是一个成本问题了!
如果能低成本的做出高品质的3d动画,观众也非常喜欢,那么何乐而不为?
但小伙伴公司比较坦诚——做不到这一点!
所以,《飘渺之旅》还是继续做成2d动画。最多在动画杀青之后,烧钱搞一点特效,以及配音和配乐等等方面做的好一点。
接下来,在签约仪式上,王启年代表小伙伴公司,任仲伦代表上影集团。双方签署了一份,总合约为5000万元的动画电影的制作合约。
这份合作计划中,小伙伴公司旗下的亚城木梦叶工作室,担任原画和分镜头的设计和制作,而上美影完成中间繁重的中间画的制作和拍摄工作。
不过,后期制作里面还是小伙伴公司负责,动画的后期制作,也包括了剪辑、特效、音效和配音工作。(未完待续。。)
ps:感谢lala拉拉4567月票支持!
第三百七十章 无极和馒头
热门推荐:、 、 、 、 、 、 、
>第三百七十章《无极》和《馒头》?2005年12月15日,国内电影行业迎来了有史以来最大手笔投资的电影《无极》上映。这部电影总共耗资多少呢?制片预算是2亿人民币,广告预算是1亿人民币!
也就是说《无极》的整体预算是3亿元,打破了《英雄》创下的华语电影最高预算的纪录。
照理说,这么多钱,应该可以打造一部好电影!
但不得不说,文青导演的格局普遍都不大,陈凯歌拍小成本电影时,还是可以的。但到了拍大片,就暴露了很多缺点。例如,文艺片的观众,大多数不会挑什么bug啊、合理性之类的,这些观众都是奇奇怪怪的感性动物。
而商业片很多的观众,就比较理性和功利,随便一些缺点,商业片观众会把你骂的狗血零头。因为,顾客就是上帝,大家都是非常现实的,不爽都骂!
《无极》在某某意义上讲,仅仅是低于观众的预期,称不上烂的彻底。甚至,在有些方面,比如电影的画面、构图和动作设计方面,还是愚一定优点的。
甚至,后来的不少导演,还是模仿“烂片”《无极》里面的一些套路和理念。但观众对于后来其他导演拍出来的跟风作品,骂的反而少了。
小伙伴公司陆续在这部电影里面投资了3000万元人民币,仅占据了《无极》电影预算的10%!虽然,出品公司一栏里面有小伙伴公司,但由于出资比例很少,仅仅是排在最后一位。算不得是小伙伴公司是作品。
3亿预算打造出来的烂片?这也许是很多人难以想象的!
如果仅仅以为《无极》是一部电影的话,就太过于二了!作为一部电影,如果不是预期太高的话,也不吹毛求疵的话,还是可以一看的。问题是,广告打大多了。观众的预期也被提上去了,结果,效果低于大家的预期,自然是找骂了!
《无极》之所以要拿出1亿元进行广告推广,因为,《无极》的商业策划里面,电影仅仅是一部分。后续还是有一连串的商业开发!
比如,跟巨头育碧合作投资1200万美元,制作《无极》的pc和手机游戏。这是利益的大头。
《无极》还发行邮票和明信片,预计也是超过亿元的发行量。
此外,请投资让郭敬明写《无极》的同名小说,预计发行量保守估计数十万册,又是一笔数千万的生意。
此外,音乐版权、影碟版权、舞台剧和一些旅游景点合作开发《无极》观光旅游项目,也是更大的利益油水所在。
从商业开发的方面去看,《无极》这个大手笔。几乎令小伙伴公司也不得不佩服。国内、国际上的资源,都调动了起来。
影视、舞台、出版、音乐、地产、邮票、电信、网络等等各大意想不到的市场。《无极》都触及到了。
只可惜,《无极》的电影质量,撑不起那么大的产业。如果,《无极》拍成了经典,也许这个商业策划,也会成为经典!
而说实在的。王启年对于《无极》能不能回收成本比较担心!
不过,小伙伴公司在其中仅投资了3000万元,算不得占据大头的投资方。中影和海外的投资方,都没有担心,小伙伴公司没必要杞人忧天。
接下来。《无极》上映,首日票房开始破2600万元。
首映日当天,还搞出一些1888元、888元、188元的vip高价票。所谓,高价票也不过是在一些刚刚投资的高清数字院线上映,以及包厢里面增加了酒水、零食之类的。
而普通的票价,《无极》也非常昂贵,各大院线就没有低于50元的电影票!
包括小伙伴院线,《无极》的票价一般是在50元~100元之间!这个票价,是《无极》的投资方共同决定的,各大院线都不得不尊重这个决议。小伙伴院线,自然也是跟随市场风向。
不过,很快一些观众表示质疑,电影里面有很多明显的剧情bug,导演和剧组,实现没有检查剧本,或者说拍摄之后,都不注意细节吗?华丽的古装和特效,掩盖不住无数的不合理……
而与此同时,小伙伴公司也再度抛出了动画电影计划——《飘渺之旅》的动画电影改编!目前的《飘渺之旅》已经从小说版开始,进行了漫画、游戏和电视剧改编,改编成为动画,也是水到渠成的。
当然了,这次的改编,小伙伴旗下的动漫公司,跟上美影合作。一个是现在国内动画产业的新秀,一个是拥有几十年历史的老前辈,在民国时期,已经拥有巨大影响力的动画公司。
这两者之间的合作,让整个动画行业都是非常关注的。
“王总,为什么小伙伴公司会跟上美影合作?”新闻发布会上记者问道,“你们小伙伴公司,此前,自己独立自主不也是制作了动画电影?”
“这个问题问的好!”王启年笑道,“因为画风的需要!《蔷薇少女》的画风更多的现代漫画行业的画风,现在年轻一代的漫画家,都非常擅长这种画风。此外,我们也招揽了一些日本漫画家和动画行业的精英加盟,我们有信心,在未来打造出不逊色于日本的动漫公司。不过,这样以来,我们即使超越了日本动画行业,也仅是取代他们,但是风格上,跟他们一样。而我们不仅仅希望打造这样的动漫制作公司,更希望把中国的水墨动画的风格,与时俱进,提升到全新的境界。《飘渺之旅》这个修仙的故事,是现代人书写,但继承了古代的民间神话传说精髓。跟民国时期的《蜀山剑侠传》一脉相承,而上美影的水墨动画,也是诞生于民国时期。所以,我们才决定跟上美影合作,共同打造剧本中国古典文化特色,又与时俱进,被现代观众所接受的动画电影!”
经过王启年这么一解释,场中的媒体纷纷恍然大悟。
“请问《飘渺之旅》5000万大制作,是3d动画吗?”现场很多人,纷纷关注。
“不是!”王启年摇头说道,“3d动画现在技术上,并不算多么成熟,勉强与做的话,以我们小伙伴公司的现有技术储备,难以做到国际上一流的,跟梦工厂之类的公司的作品,是有巨大的差距。如果要做的话,需要等扫我们公司的3d引擎技术渐渐的成熟,至少我们公司的网游的3d引擎,达到国际第一流,这敢去做3d动画,否则的话,技术不成熟的情况下去做,反而不如2d动画有诚意!”
现场不少业内人士纷纷愕然,很多国内的动画人士,纷纷的谈3d动画。不少都是拿着3d游戏引擎去做动画,没有自主的核心技术,纯粹是骗钱的作品。
王启年说的比较含蓄,没有去揭穿。毕竟,揭穿了之后得罪人……
2d动画还算是有点诚意,耗费大量的人工,不断的绘图,之后,采用摄影技术,把静态的图,制作成动态的动画。
也许,从技术含量上,不如3d动画先进。但是,2d动画对于美术人才的要求,更为苛刻和严格,不是动一动鼠标,就能做动画的。
按照现阶段的亚洲地区的技术水平,做2d动画更适合。
比如,日本就比较老实,在3d动画的风,猛烈的刮起之后。日本反而开始更热衷于做2d动画了。因为,曾经在80年代,日本就做了不少3d动画,结果大多数都扑街。然后,日本醒悟了,观众未必喜欢3d动画。如果,不能做出观众喜欢的3d动画,还不如做2d!
另外,就是一个成本问题了!
如果能低成本的做出高品质的3d动画,观众也非常喜欢,那么何乐而不为?
但小伙伴公司比较坦诚——做不到这一点!
所以,《飘渺之旅》还是继续做成2d动画。最多在动画杀青之后,烧钱搞一点特效,以及配音和配乐等等方面做的好一点。
接下来,在签约仪式上,王启年代表小伙伴公司,任仲伦代表上影集团。双方签署了一份,总合约为5000万元的动画电影的制作合约。
这份合作计划中,小伙伴公司旗下的亚城木梦叶工作室,担任原画和分镜头的设计和制作,而上美影完成中间繁重的中间画的制作和拍摄工作。
不过,后期制作里面还是小伙伴公司负责,动画的后期制作,也包括了剪辑、特效、音效和配音工作。(未完待续。。)
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第三百七十章 无极和馒头
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>第三百七十章《无极》和《馒头》?2005年12月15日,国内电影行业迎来了有史以来最大手笔投资的电影《无极》上映。这部电影总共耗资多少呢?制片预算是2亿人民币,广告预算是1亿人民币!
也就是说《无极》的整体预算是3亿元,打破了《英雄》创下的华语电影最高预算的纪录。
照理说,这么多钱,应该可以打造一部好电影!
但不得不说,文青导演的格局普遍都不大,陈凯歌拍小成本电影时,还是可以的。但到了拍大片,就暴露了很多缺点。例如,文艺片的观众,大多数不会挑什么bug啊、合理性之类的,这些观众都是奇奇怪怪的感性动物。
而商业片很多的观众,就比较理性和功利,随便一些缺点,商业片观众会把你骂的狗血零头。因为,顾客就是上帝,大家都是非常现实的,不爽都骂!
《无极》在某某意义上讲,仅仅是低于观众的预期,称不上烂的彻底。甚至,在有些方面,比如电影的画面、构图和动作设计方面,还是愚一定优点的。
甚至,后来的不少导演,还是模仿“烂片”《无极》里面的一些套路和理念。但观众对于后来其他导演拍出来的跟风作品,骂的反而少了。
小伙伴公司陆续在这部电影里面投资了3000万元人民币,仅占据了《无极》电影预算的10%!虽然,出品公司一栏里面有小伙伴公司,但由于出资比例很少,仅仅是排在最后一位。算不得是小伙伴公司是作品。
3亿预算打造出来的烂片?这也许是很多人难以想象的!
如果仅仅以为《无极》是一部电影的话,就太过于二了!作为一部电影,如果不是预期太高的话,也不吹毛求疵的话,还是可以一看的。问题是,广告打大多了。观众的预期也被提上去了,结果,效果低于大家的预期,自然是找骂了!
《无极》之所以要拿出1亿元进行广告推广,因为,《无极》的商业策划里面,电影仅仅是一部分。后续还是有一连串的商业开发!
比如,跟巨头育碧合作投资1200万美元,制作《无极》的pc和手机游戏。这是利益的大头。
《无极》还发行邮票和明信片,预计也是超过亿元的发行量。
此外,请投资让郭敬明写《无极》的同名小说,预计发行量保守估计数十万册,又是一笔数千万的生意。
此外,音乐版权、影碟版权、舞台剧和一些旅游景点合作开发《无极》观光旅游项目,也是更大的利益油水所在。
从商业开发的方面去看,《无极》这个大手笔。几乎令小伙伴公司也不得不佩服。国内、国际上的资源,都调动了起来。
影视、舞台、出版、音乐、地产、邮票、电信、网络等等各大意想不到的市场。《无极》都触及到了。
只可惜,《无极》的电影质量,撑不起那么大的产业。如果,《无极》拍成了经典,也许这个商业策划,也会成为经典!
而说实在的。王启年对于《无极》能不能回收成本比较担心!
不过,小伙伴公司在其中仅投资了3000万元,算不得占据大头的投资方。中影和海外的投资方,都没有担心,小伙伴公司没必要杞人忧天。
接下来。《无极》上映,首日票房开始破2600万元。
首映日当天,还搞出一些1888元、888元、188元的vip高价票。所谓,高价票也不过是在一些刚刚投资的高清数字院线上映,以及包厢里面增加了酒水、零食之类的。
而普通的票价,《无极》也非常昂贵,各大院线就没有低于50元的电影票!
包括小伙伴院线,《无极》的票价一般是在50元~100元之间!这个票价,是《无极》的投资方共同决定的,各大院线都不得不尊重这个决议。小伙伴院线,自然也是跟随市场风向。
不过,很快一些观众表示质疑,电影里面有很多明显的剧情bug,导演和剧组,实现没有检查剧本,或者说拍摄之后,都不注意细节吗?华丽的古装和特效,掩盖不住无数的不合理……